Nem hivatalos wiki a MITE: Break Everything modhozUnofficial wiki for the MITE: Break Everything modНеофициальная вики для мода MITE: Break Everything
⚠️ Ez a wiki folyamatos fejlesztés alatt áll — egyes adatok pontatlanok vagy hiányosak lehetnek. Ha hibát találsz, jelezd GitHub Issue-ban!⚠️ Wiki WIP — hiba jelzése⚠️ This wiki is a work in progress — some data may be inaccurate or incomplete. If you spot an error, please report it as a GitHub Issue!⚠️ Wiki WIP — report issue⚠️ Эта вики находится в разработке — некоторые данные могут быть неточными или неполными. Если найдёте ошибку, пожалуйста сообщите об этом через GitHub Issue!⚠️ Вики в разработке — сообщить об ошибке
Fő Pontok
Páncél 50% alatt elveszíti a védelmet — tartsd karban!
Kasza: leghosszabb hatótáv, de harcban 4× gyorsabban kopik
Adamantium nyíl az egyetlen nyíl, ami End Kristályt tör — adamantium eszköz is működik
Key Points
Armor loses protection below 50% durability — keep it maintained!
Scythe: longest reach, but wears 4x faster in combat
Adamantium arrows are the only arrows that break End Crystals — adamantium tools work too
Ключевые моменты
Броня теряет защиту ниже 50% прочности — следи за состоянием!
Коса: самый длинный радиус, но в 4× быстрее изнашивается в бою
Стрелы из адаманта — единственные стрелы для Кристаллов Края, но подходят и адамантовые инструменты
Páncél & Fegyverek
Páncél típusok
Minden fémszintnek van teljes páncélkészlete (sisak, mellvért, lábvért, csizma) lemez és lánc változatban.
Szett hatások
Szett
Hatás
Bronz
+20% Futás Sebesség
Ezüst-Réz
-10% Elszenvedett Sérülés
Szénacél
5% Sérülés Csökkentés darabonként
Mithril (4/4)
+40% Futás Sebesség, -30% Sérülés Csökkentés
Ősi Fém (4/4)
-30% Sérülés az Alvilágból, Alvilágbeli Denevérek nem támadnak, Korróziógátló
Adamantium (4/4)
Szürke/fekete nyálkák korróziója nem hat rá; tűzkár nem csökkenti a tartósságot
Higany Elem (4/4)
Testhőmérséklet marad 36,5°C örökké
Páncél Védelmi Értékek
A teljes védelemhez 20 pont kell. A páncél 50% tartósság alatt elveszíti védelmi értékét! (Lemezpáncél adatok)
Anyag
Sisak
Mellvért
Lábvért
Csizma
Összesen
Bőr
0.42
0.67
0.58
0.33
2.00
Arany
1.25
2.00
1.75
1.00
6.00
Réz / Ezüst
1.46
2.33
2.04
1.17
7.00
Bronz
1.60
2.40
2.10
1.30
7.40
Ezüst-Réz ötvözet
1.70
2.50
2.20
1.30
7.70
Vas (Vasalt)
1.67
2.67
2.33
1.33
8.00
Szénacél
1.70
2.70
2.30
1.30
8.00
Keménykő
1.80
2.80
2.40
1.40
8.40
Ősi Fém
1.90
2.90
2.50
1.50
8.80
Mithril
2.00
3.00
2.70
1.60
9.30
Adamantium
2.08
3.33
2.92
1.67
10.00
A maximális 20 pont eléréséhez 2× Adamantium szett kellene — ez a játékban elérhetetlen. A cél a minél magasabb védelmi szint elérése bűvölésekkel kiegészítve!
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
→
Réz Sisak
Copper Helmet
Медный шлем
SisakHelmetHelmet
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
→
Réz Mellvért
Copper Chestplate
Медный нагрудник
MellvértChestplateChestplate
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
→
Réz Lábvért
Copper Leggings
Медные поножи
LábvértLeggingsLeggings
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
Réz Rúd
Copper Ingot
Медный слиток
→
Réz Csizma
Copper Boots
Медные ботинки
CsizmaBootsBoots
Fegyver típusok
Fegyver
Jellemző
Kard
Magas sebzés, blokkolás
Tőr
Nem blokkolhat, de Henteskedés bűvöléssel több hús az állatokból
Háborús kalapács
33% tartósság-csökkentés, extra sebzés csontvázak ellen — érc zúzásra is használható!
Csatafejsze
Erős, lassú
Lándzsa
Hatótáv, korai fegyver
Kasza
Mezőgazdasági + harci hibrid — Betakarítás és Vámpír bűvölés, de 4× kopás combat közben!
Íj / Számszeríj
Távharc
Pajzs
Fém pajzsok (réz → adamantium) — blokkolás jobb klikkel
Szénacél Kard: AoE hatás — az 5 blokkon belüli mobokra +4 sebzés ütésenként
Ősi Fém Kard: Átfázik a Fázis Pókokra; korróziótól védett
Fegyver Kopási Sebesség (Decay Rate)
Fegyver
Kopás vs. Ellenség
Kopás vs. Blokk
Megjegyzés
Kard
0.5× ✅
2× ❌
Harcban sokáig bírja, de NE bányássz vele!
Tőr
0.5× ✅
2× ❌
Ugyanolyan mint a kard vs. entitások
Csatafejsze
0.75×
1.25×
Kiegyensúlyozott harci és favágó eszköz
Háborús kalapács
0.67×
0.67×
Mindkét esetben gazdaságos
Ácskapa (Mattock)
1×
0.4× ✅
Leggazdaságosabb blokk-bontó eszköz!
Kasza
4× ‼️
2×
⚠️ Harcban nagyon gyorsan kopik!
⚔️ Elérési Távolság (Reach)
A MITE:BE-ben az elérési távolság jóval kisebb mint a vanilla Minecraftban!
Bónusz
Teljes elérés (blokkok ellen)
Eszköz / Tárgy
Alap (üres kéz)
2.75 blokk
— (vanilla-ban 4.5!)
+0.50
3.25 blokk
Fabot, Csont, Fa Buzogány, Kézbalta
+0.75
3.50 blokk
Vaskard, Vascsákány, Vas Ásó, Vas Fejsze, Vas Kapa, Háborús Kalapács, Csatafejsze
+1.00
3.75 blokk
⭐ Vas Kasza — legjobb közelharci elérés!
⚠️ Fontos: Réz, Ezüst, Bronz, Keménykő (és magasabb szintű) változatai csak Vas szintű eszközök kapnak +0.75 bónuszt az elérés adataiban. Ellenfelekhez való közelharci elérés alap értéke: 1.5 blokk.
Bűvölőasztal
Smaragd Bűvölőasztal
Smaragd + Obszidián + Könyv → Smaragd Bűvölőasztal
Gyémánt Bűvölőasztal
Erős bűvölésekhez 24 könyvespolc szükséges! A Gyémánt Bűvölőasztal Lapis lazulit igényel bűvöléshez. A magasabb szintű asztal lehetővé teszi a kívánt bűvölés közvetlen kiválasztását.
💎 Gyémánt gazdálkodás: Az összes hasznos recepthez összesen kb. 11 gyémánt szükséges — takarékoskodj velük!
2 gyémánt → Gyémánt Bűvölőasztal
Maradék → egyéb kulcs receptek
Elérhető bűvölések
Ritkaság: ■ Közönséges · ■ Ritka · ■ SzoÜst · ■ Epikus | Sárga = MITE-specifikus bűvölés
Bűvölés
Ritkaság
Max szint
Mire
Védelem
Közönséges
IV
Páncél
Tűzvédelem
SzoÜst
IV
Páncél
Pehelykönnyű hullás
SzoÜst
IV
Csizma
Élesség
Közönséges
V
Kard
Visszalökés
SzoÜst
II
Kard
Tűzaspektus
Ritka
II
Kard
Fosztogatás
SzoÜst
III
Kard
Hatékonyság
Közönséges
V
Szerszám
Töretlenség
SzoÜst
V
Bármely
Erő
Közönséges
V
Íj
Láng
Ritka
I
Íj
Vámpír 🩸
Epikus
V
Fegyver
Sokk ⚡
SzoÜst
V
Fegyver
Élőholt Ölő ☠️
Ritka
V
Fegyver
Fa Döntés 🪓
SzoÜst
V
Fejsze
Regenerálódás 💚
Ritka
V
Páncél
Gyorsaság 🏃
SzoÜst
V
Csizma
Méreg ☠️
Ritka
V
Fegyver
Betakarítás 🌾
SzoÜst
V
Sarló
Stratégia: A Vámpír (epikus) a legerősebb harci bűvölés — minden találatnál életerőt lop. A Fa Döntés fejszén egész fákat dönt le egy csapással!
Íj & Nyíl Rendszer
A MITE:BE kibővíti az íjas rendszert — 10 nyíltípus, 3 íj és egy Tegez / Nyíltegez (96 nyíl). A nyilak kötegmérete 16.
🔦 Fáklya kilövés íjjal: Az íjjal fáklyát is ki lehet lőni a célpontokra — pl. a barlang falára vagy mennyezetére —, hogy előre megvilágítsd a területet bányászás előtt.
Nyíl
Sebzés
Visszaszerzési esély
Speciális
Kova Nyíl
+1
30%
Kezdő nyíl
Obszidián Nyíl
+2
40%
—
Réz Nyíl
+3
60%
—
Ezüst Nyíl
+3
60%
Extra sebzés élőholtak ellen + White Ghoul sebzésére képes
Vas Nyíl
+4
70%
—
Mithril-nyíl
+7
80%
Legjobb sebzés!
Adamantium-nyíl
+6
90%
Az egyetlen nyíl, amely End Kristályt tör; adamantium eszköz is jó rá
Íj
Tartósság
Sebesség Bónusz
Megjegyzés
Vanilla Íj
385
—
Standard
Mithril Íj
128 használat
+25% húzás és röpülési sebesség
Legjobbra fejleszthető (Legendary → Artifact)
🏹 Tegez / Nyíltegez (Quiver): 6 slot × 16 nyíl = 96 nyíl. Kiegészítő slotba kerül. Receptje: 1 Toll + 2 Bőr. Legjobb kombó: Mithril Íj + Adamantium-nyíl — a legjobb távoli megoldás az End Kristályok ellen.
Armor & Weapons
Armor Types
Every metal tier has a full armor set (helmet, chestplate, leggings, boots) in both plate and chain variants.
Immune to corrosion from gray/black slimes; fire damage does not reduce Durability
Mercury Element (4/4)
Body temperature stays at 36.5°C permanently
Armor Protection Values
A total of 20 points = complete Protection. Armor loses its value below 50% Durability! (Plate armor values)
Material
Helmet
Chest
Legs
Boots
Total
Leather
0.42
0.67
0.58
0.33
2.00
Gold
1.25
2.00
1.75
1.00
6.00
Copper / Silver
1.46
2.33
2.04
1.17
7.00
Bronze
1.60
2.40
2.10
1.30
7.40
Iron (Ironbound)
1.67
2.67
2.33
1.33
8.00
Hardstone
1.80
2.80
2.40
1.40
8.40
Ancient Metal
1.90
2.90
2.50
1.50
8.80
Mithril
2.00
3.00
2.70
1.60
9.30
Adamantium
2.08
3.33
2.92
1.67
10.00
Weapon Types
Weapon
Characteristic
Sword
High damage, can block
Dagger
Can't block, but enchantable with Butcher for extra meat drops
War Hammer
33% Durability reduction, bonus damage vs skeletons — also usable for ore crushing!
Battle Axe
High damage, slow swing
Scythe
Farming + combat hybrid — Harvesting and Vampire enchantments, but 4× Durability decay in combat!
Bow / Crossbow
Ranged combat
Shield
Metal shields (copper → adamantium) — block with right-click
Shield Block Chances
Shield material
Block chance
Copper / Silver
6%
Iron
8%
Gold
12%
Hardstone
12%
Ancient Metal
10%
Mithril
15%
Adamantium
18%
🎮 Mode difference: In Hardcore mode, shield block chance is 3% lower, and successful blocks only provide 20% damage reduction (Simple mode: 50%).
Reach Distance
In MITE:BE, reach is significantly shorter than vanilla Minecraft!
Bonus
Total reach (vs blocks)
Tool / Item
Base (empty hand)
2.75 blocks
— (vanilla: 4.5!)
+0.75
3.50 blocks
Iron Sword, Iron Pickaxe, Iron Shovel, Iron Axe, Iron Hoe, War Hammer, Battle Axe
+1.00
3.75 blocks
⭐ Iron Scythe — best melee reach!
Enchanting
Emerald Enchanting Table
Emerald + Obsidian + Book → Emerald Enchanting Table
Diamond Enchanting Table
For powerful enchantments, 24 bookshelves are required! The Diamond table uses Lapis lazuli and allows direct selection of desired enchantments.
⚡ XP-saving trick: Before enchanting at the Diamond table, first apply a low-level enchantment (e.g. Protection I) at the Emerald table. The Diamond table then calculates the upgrade cost, not the full enchantment — saving significant XP.
Available Enchantments
Enchantment
Rarity
Max level
Target
Protection
Common
IV
Armor
Fire Protection
Uncommon
IV
Armor
Sharpness
Common
V
Sword
Knockback
Uncommon
II
Sword
Unbreaking
Uncommon
V
Any
Efficiency
Common
V
Tool
Power
Common
V
Bow
Vampire 🩸
Epic
V
Weapon
Shock ⚡
Uncommon
V
Weapon
Regeneration 💚
Rare
V
Armor
Speed 🏃
Uncommon
V
Boots
Harvesting 🌾
Uncommon
V
Scythe
Tree Felling 🪓
Uncommon
V
Axe
Bow & Arrow System
Arrow
Damage
Recover chance
Special
Flint Arrow
+1
30%
Starter arrow
Copper Arrow
+3
60%
—
Silver Arrow
+3
60%
Bonus vs undead + can hit White Ghouls
Iron Arrow
+4
70%
—
Mithril Arrow
+7
80%
Best damage!
Adamantium Arrow
+6
90%
The only arrow that breaks End Crystals; adamantium tools work too
🏹 Quiver: 6 slots × 16 arrows = 96 arrows. Recipe: 1 Feather + 2 Leather. Best combo: Mithril Bow + Adamantium Arrows — the best ranged answer to End Crystals.
⚔️ Броня и оружие
Типы брони
У каждого металлического уровня есть полный комплект брони (шлем, нагрудник, поножи, ботинки) в двух вариантах: пластинчатая и кольчужная. Серебряное оружие особенно хорошо против нежити, адамантиевое снаряжение даёт максимальную защиту.
Бонусы комплектов
Комплект
Бонус
Бронза
+20% скорость бега
Серебро-медь
-10% получаемого урона
Высокоуглеродистая сталь
5% снижение урона за каждый элемент
Мифрил (4/4)
+40% скорость бега, -30% снижение урона
Древний металл (4/4)
-30% урона из подземного мира, вампирские летучие мыши не атакуют, устойчивость к коррозии
Адамант (4/4)
Иммунитет к коррозии от серых/чёрных слизней; огонь не снижает прочность
Ртутный элемент (4/4)
Температура тела навсегда остаётся 36,5°C
Значения защиты брони
Всего 20 очков = полная защита. Броня теряет ценность ниже 50% прочности! (Данные для пластинчатой брони)
Материал
Шлем
Нагрудник
Поножи
Ботинки
Итого
Кожа
0.42
0.67
0.58
0.33
2.00
Золото
1.25
2.00
1.75
1.00
6.00
Медь / Серебро
1.46
2.33
2.04
1.17
7.00
Бронза
1.60
2.40
2.10
1.30
7.40
Серебро-медь
1.70
2.50
2.20
1.30
7.70
Железо
1.67
2.67
2.33
1.33
8.00
Высокоугл. сталь
1.70
2.70
2.30
1.30
8.00
Твердокамень
1.80
2.80
2.40
1.40
8.40
Древний металл
1.90
2.90
2.50
1.50
8.80
Мифрил
2.00
3.00
2.70
1.60
9.30
Адамант
2.08
3.33
2.92
1.67
10.00
⚠️ Броня теряет защитную ценность ниже 50% прочности! Следите за состоянием снаряжения и чините его своевременно.
Типы оружия
Оружие
Особенность
Меч
Высокий урон, возможность блокирования
Кинжал
Не блокирует, но с зачарованием Мясник даёт больше мяса с животных
Боевой молот
-33% прочности мобов, бонусный урон скелетам — можно также дробить руды!
Боевой топор
Высокий урон, медленный замах
Коса
Гибрид земледелия и боя — зачарования Жатва и Вампир, но 4× износ в бою!
Лук / Арбалет
Дальний бой
Щит
Металлические щиты (медь → адамант) — блокировка правой кнопкой мыши
Шанс блокирования щита
Материал щита
Шанс блока
Медь / Серебро
6%
Железо
8%
Золото
12%
Твердокамень
12%
Древний металл
10%
Мифрил
15%
Адамант
18%
🎮 Разница режимов: В режиме Hardcore шанс блока на 3% ниже, а успешный блок даёт лишь 20% снижения урона (в Simple — 50%).
Меч из высокоугл. стали: AoE-эффект — +4 урона по мобам в 5 блоках за удар
Меч из древнего металла: Проходит сквозь Фазовых пауков; коррозиестоек
Скорость износа оружия
Оружие
Износ vs. враг
Износ vs. блок
Примечание
Меч
0.5× ✅
2× ❌
В бою держится долго, но НЕ копай им!
Кинжал
0.5× ✅
2× ❌
Как меч vs. сущности
Боевой топор
0.75×
1.25×
Сбалансирован в бою и для рубки
Боевой молот
0.67×
0.67×
Экономичен в обоих случаях
Коса
4× ‼️
2×
⚠️ Очень быстро изнашивается в бою!
Дистанция атаки
В MITE:BE дистанция атаки значительно меньше, чем в ванильном Minecraft!
Бонус
Полная дистанция (vs блоки)
Инструмент / Предмет
База (пустые руки)
2.75 блока
— (в ванилле: 4.5!)
+0.75
3.50 блока
Железный меч, Железная кирка, Железная лопата, Железный топор, Боевой топор
+1.00
3.75 блока
⭐ Железная коса — лучший радиус в ближнем бою!
✨ Зачарование
Изумрудный стол зачарований
Изумруд + Обсидиан + Книга → Изумрудный стол зачарований
Алмазный стол зачарований
Для мощных зачарований нужны 24 книжные полки! Алмазный стол использует Лазурит и позволяет выбрать нужное зачарование напрямую.
⚡ Экономия опыта: Перед зачарованием на Алмазном столе сначала нанесите дешёвое зачарование (напр. Защита I) на Изумрудном столе. Алмазный стол рассчитывает стоимость улучшения, а не полного зачарования — экономит значительный опыт.
💎 Экономия алмазов: На все полезные рецепты нужно около 11 алмазов — используйте их экономно!
Стратегия:Вампир (эпическое) — сильнейшее боевое зачарование: ворует HP при каждом попадании. Валка деревьев на топоре рубит всё дерево одним ударом!
🏹 Лук и система стрел
MITE:BE расширяет систему стрел — 10 типов стрел, 3 вида луков, Колчан (96 стрел). Размер стека стрел: 16.
🔦 Выстрел факелом из лука: Луком можно выстрелить факелом по целям — например, прикрепить к стене или потолку пещеры — чтобы заранее осветить территорию перед добычей.
Стрела
Урон
Шанс возврата
Особенность
Кремнёвая
+1
30%
Начальная стрела
Обсидиановая
+2
40%
—
Медная
+3
60%
—
Серебряная
+3
60%
Бонус против нежити + бьёт Белых Упырей
Железная
+4
70%
—
Мифриловая
+7
80%
Лучший урон!
Адамантиевая
+6
90%
Единственная стрела для Кристаллов Края; адамантовые инструменты тоже подходят
Лук
Прочность
Бонус скорости
Примечание
Обычный лук
385
—
Стандартный
Мифриловый лук
128 исп.
+25% скорость натяжения и полёта
Лучший (Legendary → Artifact)
🏹 Колчан: 6 ячеек × 16 стрел = 96 стрел. Рецепт: 1 Перо + 2 Кожи. Лучший комбо: Мифриловый лук + Адамантиевые стрелы — лучший дальний вариант против Кристаллов Края.