Bevezetés
A MITE:BE (Minecraft Is Too Easy: Break Everything) egy rendkívül nehéz túlélési mod a Minecraft 1.6.4-hez. A vanilla Minecrafthoz képest a játék teljesen átdolgozott Fejlődési rendszert kínál, ahol nem léphetsz egyből a kőkorszakból a gyémánt korszakba — ehelyett lépésről lépésre kell haladnod, kezdve a csupasz kézzel való túléléstől egészen az adamantium felszereléssel történő Ender-sárkány legyőzéséig.
Fejlődési Útvonal
Növényszál →
Szalmakötél →
Kovakés →
Munkaasztal →
Szita →
Agyagkemence →
Kőkemence →
Réz →
Ezüst →
Vas →
Keménykő →🕳️ Földalatti világ →
Ősi Fém →
Mithril →🔥 Alvilág (Nether) →
Adamantium →Ender-sárkány Új Mechanikák
A MITE:BE számos új mechanikát vezet be a vanilla Minecrafthoz képest:
🎮 Játékmódok — Simple vs Hardcore
A MITE:BE két alapvető játékmóddal rendelkezik. A Simple (Survivor) mód a tanulásra és ismerkedésre szolgál, míg a Hardcore a végleges, brutális kihívás. A kettő között rengeteg mechanikai különbség van!
| Mechanika | Simple (Survivor) | Hardcore |
|---|---|---|
| Fáklya kialvás | Idővel NEM alszanak ki, de eső eloltja! | ✅ 3 nap után kialszanak + eső is eloltja |
| Falevél átjárhatóság | ❌ Tömör — rá lehet állni | ✅ Átjárható — átesik rajta a játékos (fára mászáshoz extra blokkok kellenek) |
| Kavics generálás | 75% esély | 55% esély |
| Pajzs blokkolás | Normál esély, 50% sebzéscsökkentés | −3% blokkolási esély, csak 20% sebzéscsökkentés |
| Érc csomók | ✅ Generálódnak | ❌ Nem generálódnak érc csomók |
| Érc Y40 felett | Normál eloszlás | Csak Adamantiumérc található Y40 felett |
| Zombi spawn esőben | ❌ Nem spawningolnak | ✅ Esőben is spawningolnak |
| Mob spawn Y0-10 fénynél | ❌ Fényben nem spawningolnak | ✅ Fénynél is spawningolnak |
| Vérhold mutáns zombik | Normál spawn sebesség | Dupla spawn sebesség |
| Ender-sárkány Életerő (HP) | 100 Életerő (HP) | 1000 Életerő (HP) |
| Enderman és víz | Fél a víztől (vanilla) | NEM fél a víztől! |
| Halál | Újraéledés lehetséges | Permadeath — világ törlődik |
| Halál utáni debuff | Mindkét módban: Súlyos sérülés (Súlyos Sérülés) státuszhatás a meghalás után 📜 changelog | |
| Zombi újjáéledés | ❌ Nem | ✅ Megölt zombik visszatérhetnek 📜 changelog |
| Boszorkány spawn | ✅ Normál | ❌ Boszorkányok nem spawningolnak 📜 changelog |
| Nehézség | Tanulásra ideális | Végleges, kompromisszum nélküli kihívás |
Éhség & Szomjúság
A MITE:BE-ben nem elég csak enni — a karakterednek szomjúságra is figyelnie kell. Víztömlőt kell készítened, és a víz tisztaságát is figyelembe kell venned (szűrőpapír Required a tiszta vízhez).
Táplálkozási rendszer
Az ételeknek részletes tápértékük van: Telítettség, Táplálkozás, Cukor, Fehérje, Növényi tápanyag, IR (Inzulinválasz) és Hidratáció. Az egyoldalú étrend Alultápláltságot okoz (lassú gyógyulás, +50% éhség). Egyél fehérjét (hús, tej), Növényi tápanyagot (gyümölcs, zöldség) és cukrot (méz, gyümölcs) vegyesen!
Testhőmérséklet
A testhőmérséklet 36–37°C-ban optimális. Tűz, láva, Alvilág (Nether) Biom emeli — víz, eső, jég csökkenti. A napszúrás és a fagyás valós Dangers.
| Hőmérséklet | Hatás |
|---|---|
| <35.8°C | Hideg státusz — enyhe lassítás |
| 36–37°C | ✅ Optimális — nincs debuff |
| 37.2–38.1°C | Gyengeség I |
| 38.2–39°C | Gyengeség I + Láng + Lassítás I + 1 Életerő (HP)/perc |
| 39–45°C+ | Gyengeség I + Láng + Lassítás I + 1 Életerő (HP)/20mp |
🌡️ Módosítók (hűtés): Vízbe merülés: −0.1°C/5mp · Jég tartása: −0.1°C/25mp · Fagylalt evése: −0.1°C · Földre alvás: −0.2–0.4°C (véletlen)
Átkok & Betegségek
Boszorkányok 16 különböző átkot alkalmazhatnak. Az adott boszorkányt kell megölni a feloldáshoz, vagy a hatás ellen való itallal. Minden átkot egyszerre csak egy kap a játékos:
| # | Átok típusa | Hatás |
|---|---|---|
| 1 | Bőrkorrózió | Összes felszerelés tartóssági fogyasztása 2× |
| 2 | Nem Tud Lélegzetet Visszatartani | Max víz alatti oxigén 30%-ra csökken (3 buborék) |
| 3 | Nem Tud Futni | Futás teljesen letiltva |
| 4 | Nem Tud Húst Enni | Semmilyen állati termék nem fogyasztható |
| 5 | Nem Tud Zöldséget Enni | Növényi alapú ételek nem fogyaszthatók |
| 6 | Nem Tud Levest Inni | Levesek és raguk nem fogyaszthatók |
| 7 | Enderek Ellensége | Minden Enderman provokálatlanul támad |
| 8 | Csökkent Intelligencia | −20 effektív szintpenalty (~25% craftolási minőségpenalty) |
| 9 | Növény Fóbia | 60% sebességcsökkentés növény blokkokon; 80% indákon |
| 10 | Páncél Elutasítása | Nem viselhet páncélt; felszerelt tárgyak kiesnek |
| 11 | Láda Fóbia | Nem nyithat ládákat |
| 12 | Nem Tud Aludni | Ágyba fekhet, de nem alszik el |
| 13 | Pókfóbia | Csak 25% eséllyel okoz sebzést pókoknak |
| 14 | Farkasfóbia | Csak 25% eséllyel okoz sebzést farkasoknak |
| 15 | Creeperfóbia | Csak 25% eséllyel okoz sebzést creepereknek |
| 16 | Élőholtfóbia | Csak 25% eséllyel okoz sebzést élőholt moboknak |
Cukorbetegség (Diabetes)
Gyümölcsök, cukor és édességek fogyasztása inzulinrezisztenciát tölt fel (+4 800/édesség, 1 200/perc magától fogy). Tej nem gyógyítja!
| Küszöb | Szint | Időtartam | Hatás |
|---|---|---|---|
| 48 000 | Enyhe | 40–80 perc | Hányinger I (20mp) minden édesség után |
| 96 000 | Közepes | 80–120 perc | Hányinger II (20mp) minden édesség után |
| 144 000 | Súlyos | 120–160 perc | Hányinger III + Méreg (5–10mp) minden édesség után |
Napszúrás (Heat Stroke)
Sivatagban 60+ másodpercig tartózkodva, vagy láva mellett (2 blokkon belül) 40+ másodpercig: Gyengeség II + Lassítás II + étel nem ad tápanyagot (végtelen ideig, amíg meg nem gyógyítják). Gyógyítja: forró víz vagy cukros víz.
Minőségi rendszer
A készített tárgyaknak minőségi szintjük van. Jobb klikkel magasabb minőséget választhatsz (több XP-be kerül). A minőség elsősorban a tárgy tartósságát befolyásolja:
| Minőség | Leírás |
|---|---|
| Szörnyű | Legrosszabb tartósság – ne használd ha nem muszáj |
| Rossz | Alap alatti tartósság |
| Átlagos | Alap tartósság, ingyenes |
| Jó | Kicsit tartósabb |
| Kiváló | Érezhetően tartósabb |
| Kitűnő | Jelentősen tartósabb |
| Mestermű | Kiemelkedő tartósság |
| Legendás | Maximális tartósság |
Tapasztalat (XP) költségek
Normál minőség craftelése ingyenes (0 XP). Csak a magasabb minőség kerül XP-be, és ez elsősorban a tartósságot javítja. Tervezd meg az XP-d beosztását!
Korlátozott Kötegméret (Stack Limit)
A MITE:BE drastikusan csökkenti a legtöbb blokk kötegméretét (stack). Ez komoly leltár- és tárolástervezést igényel!
| Kategória | Példák | MITE köteg | Vanilla köteg |
|---|---|---|---|
| Kő / Kőtömb | Kő, Gránit, Diorit, Andezit, Kőtömb | 8 | 64 |
| Rönk | Tölgy, Lucfenyő, Nyár, Jungle Rönk | 4 | 64 |
| Deszka | Minden deszka típus | 8 | 64 |
| Föld / Fű | Föld, Füves Blokk, Podzol | 4 | 64 |
| Ércek | Vas, Réz, Arany, Gyémánt, Mithril, Adamantium stb. | 5 | 64 |
| Homok / Homokko | Homok, Sötét Homok, Homokko fajták | 8 | 64 |
| Kavics / Zúzalék | Kavics, Pokol Kavics | 8 | 64 |
| Üveg | Üveg blokk, Üveg Panel | 4 / 16 | 64 |
| Gyapjú | Minden gyapjú szín | 8 | 64 |
| Jég / Hó | Jég, Hó blokk | 4 | 64 |
| Obszidián | Obszidián | 5 | 64 |
| Fáklya | Fáklya, Vöröskő (Redstone) Fáklya | 32 | 64 |
| Virágok / Fű | Pitypang, Rózsa, Tulipán stb. | 32 | 64 |
| Létra / Sín | Létra, Sín | 8 | 64 |
Zselé (Gelatinous Cube) Blokk-Feloldás
A kis Zselé lények kétféle savas anyaggal tudnak blokkokat feloldani: Pepzin és Sav. 400 tick ≈ 20 másodperc. Az alap építőanyagok biztonsága fontos bázistervezésnél!
| Anyag | Pepzin | Sav | Megjegyzés |
|---|---|---|---|
| Kő, Kőtömb, Obszidián | ✅ Biztonságos | ✅ Biztonságos | Legjobb építőanyag |
| Üveg, Homokko, Tégla | ✅ Biztonságos | ✅ Biztonságos | Teljesen immunis |
| Arany Blokk 🥇 | ✅ Biztonságos | ✅ Biztonságos | Meglepő — immunis! |
| Mithril / Adam. / Ősi Fém Blokk | ✅ Biztonságos | ✅ Biztonságos | Endgame anyagok |
| Réz, Ezüst, Vas Blokk | ✅ Biztonságos | ⚠️ 400 tick | Sav-sérülékeny! |
| Fa, Ajtó, Kerítés, Létra, Láda | ✅ Biztonságos | ⚠️ 400 tick | Sav feloldja |
| Gyapjú, Szőnyeg | ⚠️ 400 tick | ❌ Azonnal | Mindkettőre érzékeny! |
| Pókháló | ❌ Azonnal | ❌ Azonnal | Leggyorsabban oldódik |
| Ágy | ⚠️ 400 tick | ⚠️ 400 tick | Ne hagyj ágyat szabadon! |
Álmosság (Álmosság)
Az álmossági mutató óránként 1 ponttal növekszik. Alvás csökkenti. Alvilág (Nether)ben feleakkora az ütem. Ha 0–7 között van, +10% mozgássebesség bónuszt adsz!
| Szint | Hatás |
|---|---|
| 0–59 | Nincs debuff (0–7 között: +10% sebesség bónusz) |
| 60 | Gyengeség I |
| 80 | Gyengeség I + Lassítás I |
| 100+ | Gyengeség I + Lassítás I + Bányász Fáradtság + 1 Életerő (HP)/óra |
Ködös Időjárás (v0.9.0)
Köd az első 7 napon belül nem jelenhet meg. Legalább 50 naponta egyszer előfordul, 48–72 óráig tart. Szerencse III bónusz köd alatt — Szerencse III csákánnyal Szerencse VI-ot kapsz!
| Típus | Keletkezés | Hatás szintenként |
|---|---|---|
| Savasság | 1 pont/30mp köd alatt | 10: Gyengeség I · 20: +Lassítás I (40mp-ként seb.) · 30: +Éhség I + Vakság I (20mp-ként seb.) |
| Oxigénhiány | 1 pont/30mp köd alatt | 10: Gyengeség I · 20: 0.5 szív/40mp + Lassítás I · 30: 0.5 szív/30mp + Vakság I |
| Magas Oxigén (Jungle <Y50) | Köd alatt aktív | 5 perc: Sietés I · 10 perc: +Gyorsaság I · 20 perc: +Életerő (HP) Regen · 40 perc: Gyengeség I + Éhség I + Bányász Fáradtság I (túlexponálás!) |
Hold Ciklus
A hold 7 különböző fázist vesz fel — mindegyik más hatást hoz! A legsúlyosabb a Vérhold, amely 6-szor evolválódik, egyre erősebb zombikat hozva.
| Hold | Mikor | Hatások |
|---|---|---|
| 🔴 Vérhold | 32., 64., 128., 160., 192., 224. nap | Mobok Erőség I · égbolt/eső vörös · Y≥100: Hányinger+Gyengeség, 1Életerő (HP)/20mp · Y≤50: tűzseb., 1Életerő (HP)/10mp · utána: állandó véletlenszerű bónusz |
| 🟡 Sárga Hold | 32n−8. nap (24., 56., 120…) | Terménynövekedés +200% · aratási hozam +1 érett terménynként |
| 👻 Fantom Hold | 128n−8. nap (120., 248…) | Halvány fehér glória a hold körül |
| 🔵 Kék Hold | Minden 50. nap | Ellenséges mob limit 30/játékos · állatok növekedése +200% · mindig tiszta időjárás |
| ⚪ Telihold | Minden 8. nap | Mob spawn ráta +50% |
| 🌑 Újhold | Standard holdciklus | Mob spawn −50% · spawnolt mobok sebessége csökkentett (0.21) |
| ⚡ Elszámolás Napja | 96–97. nap | Vérholdas mobok + villám azonnal megöli a nyílt terepen lévő mobokat (nincs XP/drop) |
Evolúció: Minden vérholdnál (32., 64., 128…) a zombik erősebbek lesznek — növekvő sebzés, Életerő (HP) és blokktörő képesség!
Ürítés Rendszer (J gomb)
Az ürítési mutató étkezéssel töltődik (főtt hús: +5, rothadt hús: +8, görögdinnye: +2, kenyér: +2). Ha eléri a 80-at, akaratlanul bekövetkezik (Hányinger 5 perc + Lassítás I 1 perc). Nyomj J-t a kézi ürítéshez!
| Mutató szint | Időtartam | Trágyahozam | Bónusz |
|---|---|---|---|
| 0–30 | 3 másodperc | 1 trágya | — |
| 31–60 | 6 másodperc | 2 trágya | — |
| 61–79 | 10 másodperc | 3 trágya | Gyorsaság I + Sietés I (10 másodperc) |
| 80+ (akaratlan) | Azonnal | 4 trágya | — |
Világjelölő (Világjelölő)
A Világjelölő (Respawn Anchor) egy speciális blokk, amely automatikus újraéledési pontként funkcionál. Ha a közelében halsz meg, itt éledsz újra.
- Elhelyezés után countdown indul — az újraéledési pont ideiglenesen aktív
- Útjelzőként és bázis-jelölőként is hasznos az underground-ban
Partner NPC-k
A MITE:BE-ben három típusú szövetséges NPC létezik, akik segíthetnek a kalandban: 📜 changelog
| Partner Típus | Belső Azonosító | Leírás |
|---|---|---|
| Harcos Falusember | partner_sparta | Harci képességekkel rendelkező NPC szövetséges |
| Utazó falusi | partner_traveller | Felfedezésben és szállítmányozásban segítő NPC |
| Bányász Falusember | partner_miner | Bányászatban specializált NPC szövetséges |
Hordozás
Shift + Jobb klikk entitáson (élőlényen) → elkezded hordozni azt az entitást. Hasznos:
- Állatok áthelyezéséhez farm-ból farmba
- NPC partnerek hordozásához veszélyes terepen
- Kis élőlények elmozdításához (csirkék, nyulak stb.) 📜 changelog
Debug Billentyűk
- Tárgyak tartóssági százaléka látható a tooltip-ban
- Bűvölés ID számok megjelennek
- Belső item adatok láthatók
- Összes entitás és blokk ütközési doboza látható
- Hasznos mob AI teszteléshez és precíz építkezéshez
Gyors Kezdés — Nap 1 Esszenciája
A nappalok rövidek. Ne próbálj mindent megcsinálni — az első nap egyetlen célja: túlélni az első éjszakát. Tartsd szem előtt a sorrendet!
- Ellenőrizd a Biom-odat — ha óceán: azonnal új világ
- Törj magas füvet → legalább 4 növényszál (Szalmakötélhez)
- Törj kavicsot kézzel (harvest szint 0!) → ~10% eséllyel Kova esik → 1 Kova = 4 Kovaszilánk → Kovakés
- Szedd fel a botokat a földről (fákról leesett ágak)
- Ölj állatot → étel + bőr
- Sötétedés előtt: mássz fel egy fára → lebegő fa bázis (lásd lent)
Csak 5 db homok vagy kavics kell (kézzel bányászható!):
- Keress egy fát és mássz fel a tetejére
- Vedd ki a fa 2 alsó tönkjét — így a pók nem tud felmászni (nem éri el a fát)
- A fa tetején helyezz el 1 homok/kavics blokkot magad alá + 4-et körbe
- Feküdj le (guggoló/fekvő pozíció) — a nyilak átrepülnek fölötted, a zombi nem üt ki semmit
Fázis Útmutató — Az Egész Játék Folyamata
A MITE:BE progressziója három nagy fázisra bontható. Ez az útmutató megmutatja a helyes sorrendet, a fázisok céljait és a kritikus mérföldköveket, ahol elakadhat az előrehaladás.
🌱 Korai Játék — Kovától az Első Rézszerszámokig
Cél: tűz, menedék, az első kemence és az első réz eszközök megszerzése.
- Gyűjts növényszálat (magas fű) → Szalmakötél
- Gyűjts kavicsot → kovaszilánkok → Kovakés
- Kovakés + Rönk → Kovamunkaasztal (3×3 Barkácsolás!)
- Munkaasztalon: Fa Lapát, alap tárgyak
- Keress állatokat → bőr gyűjtése
- Sötétedés előtt: menedéket és tüzet rakj!
Korai játék checklist (Nap 1–14)
| Prioritás | Teendő | Miért fontos |
|---|---|---|
| 🔴 Kötelező | Szita elkészítése | Ércdarabok kavicsból → nélküle nincs fém |
| 🔴 Kötelező | Agyagkemence + Tábortűz | Első olvasztás + hőszabályozás |
| 🔴 Kötelező | Obszidián Öntőforma | 1 rúd = 9 ércdarab — hatékony olvasztás |
| 🟡 Fontos | Keményített Agyagkemence | Réz olvasztáshoz kell (hőfok 2 előkészítése) |
| 🟡 Fontos | Réz Munkaasztal | Réz szintű receptek feloldása |
| 🟡 Fontos | Teljes réz szerszámkészlet | Hatékony bányászat és harcolás |
| 🟡 Fontos | Teljes réz páncél | Védekezés barlangban és éjjel |
| 🟢 Required | Víztömlő + szűrőpapír | Szomjúság-kezelés — kritikus a túléléshez! |
- Éjjel kimész menedék nélkül (különösen az első éjszakán)
- Csak gyümölcsöt eszel fehérje nélkül → Alultápláltság debuff
- Nem csinálsz tüzet → lefagyás veszélye
- Barlangba mész réz páncél előtt
⚒️ Középső Játék — Ezüsttől a Vascsákányig
Cél: a Többblokkos Kemence (hőfok 2) és a Vascsákány — ezek nyitják meg a Keménykőhöz vezető utat.
Középső játék checklist (Nap 15–40)
| Prioritás | Teendő | Miért fontos |
|---|---|---|
| ⚠️ Inaktív | Bányász foglalkozás (v0.9.0-ban inaktív) | Érc blokk közvetlen olvasztás — foglalkozás nélkül nem elérhető, de helyette kalapácsos zúzás működik |
| 🔴 Kötelező | Kőkemencemag elkészítése | 8× Kőtömb + Réz/Ezüst Munkaasztal → hőfok 2 |
| 🔴 Kötelező | Többblokkos Kemence (kőkemence) megépítése | Vas olvasztás CSAK hőfok 2-n lehetséges! |
| 🔴 Kötelező | Vascsákány | Keménykő és Mithrilérc bányászásának előfeltétele (harvest 3) |
| 🟡 Fontos | Ezüst + ötvözetek (Bronz, Ezüst-Réz) | Erősebb mint a tiszta réz; ezüst: +bónusz kísértetekkel |
| 🟡 Fontos | Arany szerszámok (átmeneti szint) | Arany Munkaasztal kell az Obszidiánkemencemaghoz |
| 🟡 Fontos | Vas Munkaasztal + Szénacél | Vas + Szén = jobb mint sima vas |
| 🟢 Required | Foglalkozás: Kovácsmesterség | Fém tárgyak minőségéhez és Fémöntvény elkészítéséhez |
- Nincs Többblokkos Kemence → a Vas olvasztás egyszerűen nem működik!
- Bányász foglalkozás v0.9.0-ban inaktív → érc blokk olvasztás helyett kalapácsos zúzást használj!
- Keménykőre próbálsz menni Vascsákány nélkül → a blokk nem bányászható
- Elfogy a szén → hőfok 2-höz szén kötelező (fa/faszén nem elég!)
🔥 Késői Játék (Endgame) — Keménykőtől az Ender-sárkányig
Cél: Adamantium teljes felszerelés + Ender-sárkány legyőzése.
Endgame checklist
| # | Teendő | Kritikus feltétel |
|---|---|---|
| 1 | Keménykő bányászása és feldolgozása | Vascsákány Required (harvest szint 3) |
| 2 | Underground dimenzió belépés | Portál az alapkőre → Ősi Fém szerzése |
| 3 | Ősi Fém Munkaasztal | Fejlett elektronika receptek feloldása |
| 4 | Obszidiánkemencemag | 8× Obszidián + Arany/Vas Munkaasztal → hőfok 3 |
| 5 | Mithril olvasztás | ⚠️ Lávavödör kell (hőfok 3)! Vascsákány bányássza! |
| 6 | Mithrilcsákány | Adamantium és Gyémánt érc bányászásához (harvest szint 4) — az Obszidián érchez elég a Vascsákány! |
| 7 | Alvilág (Nether) belépés előkészítése (lásd lent!) | Mithril páncél + fegyver ajánlott (minimum Vas) |
| 8 | Alvilág (Nether) → Blaze-rúd szerzése | ⚠️ Blaze-rúd kell az Adamantium olvasztáshoz (hőfok 4)! |
| 9 | AlvilágKőkemencemag | 8× Alvilágkő + Mithril/Adamantium Munkaasztal → hőfok 4 |
| 10 | Adamantium olvasztás | ⚠️ Blaze-rúd kell (hőfok 4)! Mithrilcsákány bányássza! |
| 11 | Wither Boss legyőzése | Pokol Csillag → Alapkőzet-zúzó megépítéséhez kell |
| 12 | Alapkőzet-zúzó megépítése | End-portál kinyitásának kulcsa |
| 13 | Ender-sárkány legyőzése | Adamantium teljes páncél + fegyver erősen ajánlott |
- ✅ Mithril páncél és fegyver ajánlott (minimum Vas, de Mithril-t már olvaszthatsz!)
- ✅ Mithrilkard vagy jobb fegyver (Vas minimum)
- ✅ Legalább 2 adag étel + feltöltött víztömlő
- ✅ Arany valami — Zombi Disznóemberek nélküle azonnal agresszívak
- ✅ Tartalék páncéldarabok — a Alvilág (Nether) halálos!
- ✅ Legalább 30 fáklya
- Mithril olvasztást szénnel/fával próbálod → hőfok 2 nem elég, Lávavödör kell!
- Adamantiumot lávával próbálod olvasztani → hőfok 3 nem elég, Blaze-rúd kell!
- Adamantiumércre mész Mithrilcsákány nélkül → nem bányászható!
- Alvilág (Nether)be mész vas páncél nélkül → szinte biztos halál
- Wither Boss előtt nem gyűjtöttél elég Pokol Koponyát
🔑 Kritikus Mérföldkövek — Mi Nyit Meg Mit?
Ezek azok a pontok ahol a progresszió blokkolva van, amíg el nem éred őket:
| Mérföldkő | Mit nyit meg / Mit tesz lehetővé | Fázis |
|---|---|---|
| Kovamunkaasztal | 3×3-as Barkácsolás → szinte minden alap recept | Korai |
| Szita | Ércdarabok kavicsból → az első fémek szerzése | Korai |
| Öntőforma | Hatékony olvasztás — 1 rúd = 9 ércdarab | Korai |
| Bányász foglalkozás (⚠️ inaktív v0.9.0) | Érc blokk közvetlen olvasztása kemencébe — jelenleg nem elérhető | — |
| Többblokkos Kemence (Kő) | Hőfok 2 → Vas, Arany olvasztás (szén kell!) | Középső |
| Vascsákány (harvest 3) | Keménykő érc + Mithrilérc + Obszidián érc bányászása | Középső |
| Többblokkos Kemence (Obszidián) | Hőfok 3 → Mithril olvasztás (Lávavödör!) | Késői |
| Mithrilcsákány (harvest 4) | Adamantiumérc + Gyémánt érc bányászása | Késői |
| Blaze-rúd (Alvilág (Nether)ből) | Hőfok 4 → Adamantium olvasztás (AlvilágKőkemence kell!) | Késői |
| Wither Boss legyőzése | Pokol Csillag → Alapkőzet-zúzó megépítése | Endgame |
| Alapkőzet-zúzó | End-portál kinyitása → belépés Az Endbe | Endgame |
⬛ End Dimenzió
Az End dimenzió elérése MITE:BE-ben alapvetően eltér a vanilla Minecrafttól. Nincs klasszikus Ender Szem → End Erőd kombináció.
Belépési folyamat
- Wither Boss legyőzése → Pokol Csillag megszerzése
- Mag Pusztító (Magromboló) megépítése a Pokol Csillagból (Alapkőzet-zúzó receptje)
- Menj le a Alvilág (Nether) mélyébe → Mag Blokk megtalálása (láva textúrájú, fényszint 15)
- A Mag Blokkot Adamantium Csákánnyal bányászható ki (más csákány nem éri el)
- Aktiváld a Mag Pusztítót a Mag Blokkon → End Portál keletkezik
End Dimenzióban
- Enderman — veszélyes, vizet félnek (Simple módban), Hardcore-ban NEM félnek a víztől!
- Ender Sárkány — Simple: 100 Életerő (HP), Hardcore: 1000 Életerő (HP)
- End Kristályok — Adamantium csákánnyal/nyíllal hatékonyan megsemmisíthetők
- Megerősített Ender Szem (Enhanced Eye of Ender) — speciális tárgy az End dimenzióhoz kapcsolódóan
Képességek & Foglalkozások
A funkció megtalálható a játék fájljaiban, de valószínűleg még nem készült el teljesen, ezért nincs engedélyezve. Érdekességképp szerepel a wikiben — a jelenlegi verzióban nem használható.
A Szint & XP Rendszer
A MITE:BE-ben a szintednek közvetlen hatása van a játékmenetre. A szint -40-tól +200-ig terjedhet — a halál XP-t von le, így a szinted csökkenhet!
| Szint | XP Required | Max. Életerő (HP) | Bányászat | Barkácsolási sebesség | Közelharci Sebzés |
|---|---|---|---|---|---|
| -40 | -800 | 3♥ | 0% | −80% | 0% |
| -10 | -200 | 3♥ | 0% | −20% | 0% |
| 0 | 0 | 3♥ | 0% | 0% | 0% |
| 1–4 | 20–140 | 3♥ | 0% | +2–8% | 0% |
| 5 | 200 | 4♥ | 0% | +10% | +100% |
| 10 | 650 | 4♥ | 0% | +20% | +100% |
| 15 | 1350 | 5♥ | +10% | +30% | +150% |
| 20 | 2300 | 5♥ | +10% | +40% | +150% |
| 25 | 3500 | 6♥ | +10% | +50% | +200% |
| 30 | 4950 | 7♥ | +10% | +60% | +300% |
| 35 | 6650 | 8♥ | +20% | +70% | +350% |
| 50 | 13 250 | 10♥ | +20% | +100% | +500% |
Minőségi Barkácsolás & XP Költség
A munkaasztalon magasabb minőségű tárgyakat is készíthetsz — de ez XP-be kerül. Magasabb minőség = jobb tárgy tulajdonságok = több XP Required.
| Minőség | Szín | Jellemzők | Vaskard | Mithrilkard | Adam. Kard |
|---|---|---|---|---|---|
| Normál | Szürke | Alap tulajdonságok, ingyen | 0 XP | 0 XP | 0 XP |
| Finom | Fehér | +50% tartósság | 650 | 10 260 | 40 980 |
| Kiváló | Zöld | +100% tartósság | 1 300 | 20 520 | 81 960 |
| Pompás | Kék | +150% tartósság | 2 600 | 41 040 | 163 920 |
| Masterwork (Mestermű) | Lila | +200% tartósság | 5 200 | 82 080 | 327 840 |
| Legendary (Legendás) | Arany | +250% tartósság (csak Mithril/Adamantium) | — | 164 160 | 655 680 |
Foglalkozás Tanulása
Ha a foglalkozások engedélyezve vannak, a /learn <foglalkozás> paranccsal tanulhatsz, a /abandon paranccsal felejthetsz, a /skills listázza az összeset. Lásd az összes parancsot lentebb.
- Naponta csak 1 foglalkozást tanulhatsz
- 2. foglalkozáshoz magasabb szint Required
- 3., 4., 5. foglalkozáshoz egyre magasabb szint kell
- Összesen legfeljebb 5 foglalkozást tanulhatsz egyszerre
Mind a 13 Foglalkozás
| Foglalkozás | Parancs | Leírás & Különleges képességek |
|---|---|---|
| ⚔️ Harcos | /learn fighting | Közelharci sérülés bónusz szintenként |
| 🏹 Íjász | /learn Íjászat | Lövési pontosság bónusz szintenként; szintű íjakat és nyilakat képes craftelni/javítani |
| ⛏️ Bányász | /learn Bányászat | Szenet és drágaköveket közvetlenül a kőből tud kibányászni; képes érc blokkokat kemencében olvasztani (szita nélkül) |
| 🍳 Szakács | /learn foodPrepaArányn | Sütőkben főzhet; bonyolult ételeket készíthet: levesek, saláták, pörköltek, torták |
| 🧱 Kőműves | /learn Kőfaragás | Kőblokkokat és üveget képes craftelni |
| 🌾 Gazda | /learn Gazdálkodás | Cukornádat, gombát és egyéb növényeket képes ültetni; az egyetlen osztály, amely cukornádat finomíthat |
| 🔧 Barkácsoló | /learn Barkácsolás | Mechanizmust tartalmazó blokkokat képes craftelni: ismétlők, zenedobozok |
| 🪚 Asztalos | /learn Ácsmesterség | Deszkákat és fa szerelvényeket képes craftelni: Kerítések, ágyak, Lépcsők, nyomólemezek |
| 🔨 Kovács | /learn Kovácsmesterség | Szintű fémpáncélokat, fegyvereket és szerszámokat képes craftelni/javítani; fémblokkok kialakítása |
| 🧪 Főzőmester | /learn brewing | Bájitalokat főzhet; sajtot készíthet |
| 🎨 Művész | /learn fineArts | Papír, festékek, gyapjú, szőnyegek, festmények, könyvek, térképek, virágcserepek; az egyetlen osztály, amely páncélt és keményített agyagot festhet |
| ✨ Varázslóművész | /learn enchanting | Képes tárgyakat megbűvölni |
| 🐟 Halász | /learn Horgászat | Horgászbotokat képes craftelni; magasabb fogási arány nem-halászoknál |
Összes MITE Parancs
| Parancs | Leírás |
|---|---|
/skills | Listázza az összes foglalkozást (ha foglalkozások engedélyezve vannak) |
/learn <foglalkozás> | Foglalkozás megtanulása (pl. /learn Bányászat) |
/abandon <foglalkozás> | Foglalkozás elfelejtése |
/skill <foglalkozás> | Részletes leírás egy foglalkozásról |
/skills on / /skills off | Foglalkozások be/ki (csak op/cheat Required) |
/day | Megmutatja a világ korát napokban |
/stats | Karakterstatisztikákat fájlba ír (tartósság, szint, stb.) |
/xp | Jelenlegi XP és szint adatok |
/ground | Megmenti a játékost, ha padló és plafon közé szorult |
/chunks | Betöltött chunk-ok száma |
/load | Szerver processzálási terhelés |
/mem | Szerver memória használat |
/rendering | Jelenlegi renderelési séma |
/syncpos | Koordináták megjelenítése — mivel az F3 debug képernyő le van tiltva MITE:BE-ben, ez a parancs az egyetlen módja a koordináták megtekintésének! |
/hunger | Jelenlegi éhségráta megjelenítése + módosítók: eső +25–50%, vízbe merülés +0–100%, alultápláltság +50% |
/version | Jelenlegi játékverzió megjelenítése |
/versions | Kompatibilis verziók listázása (melyik verzió nyitja meg a mentett világot) |
/commands | Összes MITE parancs listája |
Foglalkozás Stratégia — Mit válassz?
- 🔨 Kovács — szintű fegyverek és páncélok craftelése elengedhetetlen a haladáshoz
- ⛏️ Bányász — érc blokk olvasztással sokkal hatékonyabb az ércreszerzés
- 🌾 Gazda — cukor finomítás alapvető az étel gazdasághoz
- 🍳 Szakács — bonyolult ételek a legjobb élelemforrások
Biom Útmutató — Hol Kezdj és Mire Figyelj
A MITE:BE-ben a spawnolási Biom az egyik legfontosabb döntés a túlélési esélyeid szempontjából. Egyes Biom-ok azonnali halált vagy kényszeres új világ indítást jelentenek, míg mások természetes védelmet és erőforrásokat nyújtanak a kritikus első éjszakán.
🗺️ Biom Értékelési Táblázat
| Biom | Értékelés | Magyarázat |
|---|---|---|
| Dombok / Szélsőséges Dombok | ✅ Legjobb | Felszíni kő mindenhol, sok fa a lebegő bázishoz, természetes fedezék |
| Erdő | ✅ Legjobb | Sok fa mindenhol — a lebegő fa bázis módszerhez ideális! |
| Tajga / Havas Tajga | ⚠️ Közepes | Fák elérhetők, de hideg = gyorsabb hőmérséklet-csökkenés |
| Síkság (Plains) | ⚠️ Közepes | Nyitott terep, kevés természetes fedezék — mobok minden irányból jönnek |
| Sivatag | ⚠️ Nehéz | Fa hiány, homok rossz építőanyag, forró klíma |
| Dzsungel | ⚠️ Nehéz | Fák vannak, de a terep kaotikus, tájékozódás nehéz |
| Mocsár / Folyó | ❌ Kerülendő | Víz lassítja a mozgást, kevés szilárd terep, sok mob spawn |
| Óceán | 🚫 AZONNAL ÚJ VILÁG | Nincs szilárd talaj elérhető — túlélhetetlen start |
| Mélytenger (Deep Ocean) | 🚫 AZONNAL ÚJ VILÁG | Ugyanaz mint az óceán, de mélyebb — még rosszabb |
Ha óceánban spawnsz, mentsd meg az idődet — azonnal kezdj egy új világot. Nincs fa, nincs kő, a víz minden irányban körülvesz, és éjjel víz alatti szörnyek is támadnak. Nem lehet megoldani.
🔦 Fáklya Kialvás — Kritikus Mechanika
Hardcore módban az elhelyezett fáklyák 3 játékbeli nap után kialszanak. Ez az egyik legveszélyesebb mechanika:
- Ha a menedéked bejárata előtt kialszik egy fáklya, sötét lesz — ott mobok spawningolhatnak
- Ha a menedék belsejében kialszanak a fáklyák, odabent is megjelenhetnek szörnyek
- Fáklya újragyújtásához Tűzkő és Acél (Tűzgyújtó) Required
- Mindig legyen nálad Tűzgyújtó éjszaka! Ha sötétben maradna a menedéked, katasztrofális lehet
- ⚡ Hardcore kivétel: Síkság (Plains) Biom-ban a fáklyák soha nem alszanak ki (még Hardcore módban sem)
- 🌧️ Eső eloltja a fáklyákat — mindkét módban! Ha szabadban vannak a fáklyáid, eső után újra kell gyújtanod őket
🧟 Csákányos Zombi — A Rejtőzés Ellensége
Nincs olyan blokk, amit ne bontana ki a csákányos zombi csapat a felszínen. Cobblestone fal, kőhegy, sőt Obszidián sem akadály számukra. Ha kapargálást hallasz a fal mellett éjjel, csákányos zombi van odakint.
Egyetlen megbízható megoldás az early game-ben: ne maradj a földön! A Lebegő Fa Bázis az egyetlen biztonságos első éjszakai módszer — a zombik nem tudnak felmászni fára (lásd fent).
🧠 Mob AI — Fal Mögött Is Érzékelnek
A MITE:BE szörnyek AI-ja alapvetően meg lett változtatva az alapjátékhoz képest:
- Közelség-alapú érzékelés: A mobok közelség alapján is tudnak rólad — nem kell látniuk ahhoz, hogy megtaláljanak. Egy blokkos fal nem nyújt valódi biztonságot
- Rejtőzés alig működik: Különösen éjjel tömegspawn esetén, a mobok hamar megtalálnak sekély lyukakban
- Csoportos viselkedés: Ha egy mob megtalál, gyorsan vonzza a többi szörnyet is
🏕️ Bevált Menedék Stratégiák
Az első éjszaka legjobb módszere — csak 5 db homok vagy kavics kell:
- Keress egy fát és mássz fel a tetejére
- Vedd ki a fa 2 alsó tönkjét — így a pók nem éri el a fát és nem tud felmászni
- A fa tetején: 1 homok/kavics magad alá + 4 körbe (összesen 5 blokk)
- Feküdj le — a nyilak átrepülnek fölötted, zombi nem üt ki semmit, pók nem ér fel
🎭 Biom-Specifikus Szörnyvariánsok
Egyes Biom-okban az alapszörnyek erősebb vagy módosított variánsai spawningolnak:
| Biom | Variáns szörnyek |
|---|---|
| Síkság (Plains) | Síkság Zombi, Síkság Creeper, Síkság Csontváz, Síkság Pók |
| Havas Biom-ok | Havas Zombi, Havas Creeper, Havas Csontváz, Havas Pók |
| Sivatag | Sivatag Úr (boss-jellegű szörny) |
Első Percek — Túlélés Csupasz Kézzel
A MITE:BE-ben nincs „puncheld a fát" mechanika. Nem tudsz puszta kézzel fát törni! Az első lépéseid a következők:
1. Fű gyűjtés
Törd el a magas füvet – Búzamag vagy Növényszál hullhat belőle. A búzamag megehető (kevés telítettséget ad), a növényszál a kötélhez kell.
2. Szalmakötél készítés





3. Fabot szerzés
Törj el leveleket – Fabot hullhat belőlük. Tölgyfa alatt a földön természetesen is megjelenhet fabot.
4. Kovaszilánk szerzés
Áss kavicsot (Zuzalék) kézzel – Kovaszilánk (Kova Csipke) eshet ki belőle. Ez az első „szerszám-anyag".
Gyakori Hibák & Tippek
Kova Korszak
A kovaszilánkokból (Kova Csipke) és kovadarabokból (Kőzet / Pedzerit) készíted az első igazi szerszámaidat.
Alap Kovakés (Kovakés)




Az első vágóeszközöd. Ezzel tudsz bőrt vágni, ami bőrkötelet ad.
Bőrkötél szerzés
A bőrkötél a továbbfejlesztett szerszámokhoz kell. Állatokat kell ölnöd bőrért!
Kova (Kőzet) készítés





A nagyobb kovadarabból jobb szerszámok készülnek.
Kovakés (fejlettebb)



Kis Fejsze (Kova Kézbalta)





Végre tudsz fát vágni! Ez a mérföldkő, ami mindent megváltoztat.
Kovaféjsze (nagy)







Kovacsákány
A kő törésénél Éles Kova Szilánk hullhat — ez a lándzsák alapanyaga.
Éles Kova Lándzsa





Hatékonyabb harceszköz, mint a bot — az első igazi fegyver!
Munkaasztal





A munkaasztal megnyitja a 3×3-as Barkácsolás rendszert. Innentől sokkal több recept elérhető!
Falapát




Gyorsabb kavicsbányászat = több kovaszilánk!
Szita & Ércdarabok
A szita a MITE:BE egyik legfontosabb eszköze! Helyezd le, tegyél bele kavicsot — és ércdarabok szűrődnek ki belőle (réz, ezüst, arany stb.).
Fehér gyapjú (birka) → Zsinór → Zsinórháló → Szita + Zsinórháló
Ha a legelső éjszaka előtt találsz birkát és megszerzel pár gyapjút, sokkal korábban tudsz szitálni mint a normál progresszión keresztül. Keress birkát elsők között!
Kavics szitálás esési arányok
80% eséllyel kapsz valamit kavics szitálásakor. A ritka anyagok esélye alacsony, de sok szitálással felhalmozható!
Alvilág (Nether) Kavics Szitálás
A Alvilág (Nether) kavicsból sokkal több Arany esik — az arany farmolás lényegesen hatékonyabb a Alvilág (Nether)ben!
Agyagkemence
Keress agyagot patakokban vagy tavaknál. Az agyagkemence az első olvasztóeszközöd, de nem elég erŐsi fém olvasztásához!
Tábortűz
A tábortűz lehetővé teszi, hogy a húst megsütve edd — ne megégetve! A megégett hús mérgezést okoz. Egyszerre 8 darab húst tud sütni egyszerre.
Keményített Agyagkemence





Erősebb, mint az alap agyagkemence. Bányássz szenet a Kovacsákánnyal a tüzelőhöz!




Obszidián Öntőforma
Ez a kulcs a fémolvasztáshoz!








Az Obszidián öntőforma 20 ércrudat tud lehűteni, mielőtt elhasználódik.
Kalapács + Obszidián = 2 Sablon
Obszidiánt + Kalapácsot bármelyik munkaasztalra téve közvetlenül 2 sablont készíthetsz — hatékonyabb módszer!


2Első Fém Olvasztás
Az első igazi áttörés! Réz vagy ezüst olvasztása:


Bányász szint: 2
Mining level: 2




Shift+jobb klikk: szenet adsz a kemencéhez. Ezután megkezdődik az olvasztás.
Érc blokk közvetlen olvasztása
Ha a foglalkozások engedélyezve lennének: Bányász foglalkozással az érc blokkokat közvetlenül berakhatnád a kemencébe — 9× hatékonyabb az ércdaraboknál! 1 érc blokk → 1 rúd.
| Érc blokk | Required hőfok | Eredmény |
|---|---|---|
| Réz / Ezüst / Vas / Arany / Keménykő érc | 2 — Keményített agyagkemence vagy Kőkemence | 1 Rúd |
| Mithril / Higany érc | 3 — Obszidián kemence | 1 Rúd |
| Adamantiumérc | 4 — AlvilágKőkemence | 1 Adamantiumrúd |
Érc Zúzás — Háborús Kalapáccsal
Nincs Bányász foglalkozásod? Akkor sem kell elvesztegetned az érc blokkot! Tedd a munkaasztalra az érc blokkot és egy harci kalapácsot — és 12 ércdarabot kapsz, ami több, mint a 9 darab, amit egy rúd visszabontásával kapnál!
| Input | Required Kalapács | Output |
|---|---|---|
| Réz / Ezüst / Arany érc blokk | Bronz, Ezüst-Réz, vagy Szénacél harci kalapács | 12 ércdarab |
| Vas érc blokk | Csak Szénacél harci kalapács | 12 ércdarab |
| Bármely Fémrúd | Bármely (Bronz / Ezüst-Réz / Szénacél) harci kalapács | 9 ércdarab |
Érc Feldolgozás — Módszer Összehasonlítás
| Módszer | Hogyan? | Eredmény | Követelmény |
|---|---|---|---|
| 🧺 Szitálás | Kavicsot szitálsz → 9 ércdarab → kemence + öntőforma | 1 Rúd | Keményített agyag kemence + öntőforma |
| ⛏️ Érc blokk olvasztás | 1 érc blokkot rakod a kemencébe | 1 Rúd | Bányász foglalkozás (⚠️ inaktív v0.9.0) |
| 🔨 Kalapács zúzás | Érc blokk + megfelelő harci kalapács → munkaasztal | 12 Ércdarab → 1⅓ Rúd | Bronz vagy erősebb harci kalapács |
Réz & Ezüst Korszak
Az első igazi fémek! Réz és ezüst szerszámokat, fegyvereket és páncélt készíthetsz.
Réz készlet
Csákány, fejsze, ásó, kés, tőr, kard, harci kalapács, sarló, kapa, sisak, mellvért, Nadrág, csizmák, lánc változatok, vödör, pajzs...
Ezüst készlet
Azonos készlet az ezüsthöz. Az ezüst fegyverek extra sebzést okoznak élőholtak ellen!


















































Ötvözetek
Az olvasztóban (Smelter) különböző ötvözeteket készíthetsz, amelyek erősebbek az alap fémeknél!
| Ötvözet | Összetétel | Különleges képesség |
|---|---|---|
| Bronz | Réz + Ón | +20% futás sebesség (teljes szett) |
| Ezüst-Réz | Ezüst + Réz | -10% elszenvedett sérülés, extra sebzés élőholtak ellen, debuff csökkentés. Réz és ezüst darabokkal javítható. |
| Szénacél | Vas + Szénkristály | 5% sérülés csökkentés darabonként, lánc bányászat (tartsd a gombot). Elég erős a földalatti világ bejárásához. |
① Természetesen előfordul a mély barlangoban (Y<35)
② Szénblokk olvasztása Blast Furnace-ban — tedd a szénblokkot az olvasztórésbe (bal felső slot), nem az üzemanyag slotba!
Többblokkos Kemence
A magasabb olvadáspontú fémekhez (vas, mithril, adamantium) többblokkos kemence kell.
Építés



























Típusok
| Kemence típus | Anyag | Mire jó |
|---|---|---|
| Kőkemence | Kő blokkok + Kőkemencemag | Vas, arany olvasztás |
| Obszidián kemence | Obszidián blokkok + Obszidiánkemencemag | Mithril olvasztás |
| AlvilágKőkemence | Alvilágkő blokkok + AlvilágKőkemencemag | Adamantium olvasztás |
Hőkezelés
A kemencében a hőmérséklet-kijelző az aktuális hőmérsékletet mutatja. Különböző érceknek más az olvadáspontja. A kemence hőmérséklete idővel csökken.
Láva Vödör Olvadási Esély
Lávás fűtésnél az olvasztott fémtárgyaknak anyagfüggő esélye van véletlenszerűen megolvadni és elveszni. Magasabb szintű fémek nagyobb hőállékonysággal bírnak.
| Anyag | Olvadási Esély |
|---|---|
| Réz / Ezüst | 16% |
| Arany | 20% ⚠️ |
| Vas | 8% |
| Keménykő | 4% |
| Ősi Fém | 2% |
| Mithril | 1% |
| Adamantium | 0% ✅ |
Vas & Acél
A vas a többblokkos kemencéből nyerhető ki. A vas korszak után jön a Szénacél.
Vascsákány — fontos mérföldkő!
Vas csákánnyal bányászhatsz Mithrilércet! Ez az első igazi belépő a mitikus korba.
Szénacél
Vas + Szénkristály = Szénacél. Az utolsó ötvözet. Teljesítménye elég a földalatti világ sötétségének átvágásához.








































Fémhierarchia
| Szint | Anyag | Honnan? | Mire kell bányászni? |
|---|---|---|---|
| 1 | Kova (Kőzet) | Kavicsból | Kézi bányászat |
| 2 | Réz | Szitálás / Bányászat | Kovacsákány |
| 2 | Ezüst | Szitálás / Bányászat | Kovacsákány |
| 3 | Arany | Mély bányászat | Réz/Ezüstcsákány |
| 4 | Vas | Mély bányászat | Réz/Ezüstcsákány |
| 5 | Keménykő | Földalatti világ | Vascsákány |
| 6 | Ősi Fém | Földalatti világ | Vascsákány |
| 7 | Mithril | Mély bányászat | Vascsákány / harci kalapács |
| 8 | Adamantium | Alvilág (Nether) közelében | Mithrilcsákány / harci kalapács |
Érc Mélység Térkép
Szén
Réz / Ezüst
Arany
Vas
Gyémánt
Smaragd
Mithril
AdamantiumÉrc-eloszlás Biom-onként
A különböző Biom-okban eltérő ércek és eltérő mennyiségek találhatók! Ez stratégiai fontosságú.
| Érc | Mocsár | Magasföld | Dzsungel |
|---|---|---|---|
| Réz | Y0-128 (súly 40) | Y35-128 (súly 40) | Y0-128 (súly 40, 6-10/ér) |
| Ezüst | Y0-96 | Y40-96 | Y0-96 |
| Ón (Tin) | Y0-128 | Y40-128 | Y0-128 |
| Vas | Y0-50 | Y10-40 | Y0-50 (8-12/ér — legtöbb!) |
| Arany | Y0-48 | Y0-48 (kis érméret!) | Y0-48 (4-6/ér) |
| Gyémánt | Y0-32 (súly 10) | ❌ nem termel! | Y0-17 (súly 20 — 2×!) |
| Szén Kristály | ❌ | ✅ Y0-20 (súly 100 — leggyakoribb!) | ❌ |
| Keménykő | ❌ | ✅ Y0-20 | ❌ |
| Higany | ✅ Y0-20 | ❌ | ❌ |
| Smaragd | ❌ | ✅ Y0-20 | ❌ |
| Elemi Obszidián | ✅ Y0-15 | ❌ | ❌ |
Biom portálokkal: Magasföld Portál (Kő + Obszidián) → Dzsungel Portál (Falevél + Obszidián)!
Ötvözési Rendszer (Ötvöző Kemence)
A MITE:BE-ben a normál fém felszerelések tovább fejleszthetők ötvözéssel egy Ötvöző Kemencében. Az ötvözés NEM alapanyagokból készít ötvözetet — meglévő, teljes tartósságú felszereléspéldányokat alakít át.
Ötvöző Kemence Elkészítése
| Recept | Alapanyagok | Required Munkaasztal |
|---|---|---|
| Réz (legolcsóbb) | 4× Rézrúd + 1× Kőkemence | Réz Munkaasztal |
| Ezüst | 4× Ezüstrúd + 1× Kőkemence | Réz Munkaasztal |
| Vas | 6× Kő + 2× Vasrúd + 1× Kőkemence | Vas Munkaasztal |
Tüzelőanyag: Szén (30mp), Szénkocka (270mp), Lávavödör (120mp). Kötegméret: 1/köteg.
Ötvözetek
| Ötvözet | Alap felszerelés | Hozzáadott anyag | Eredmény | Bónusz (teljes szett) |
|---|---|---|---|---|
| Bronz | Teljes tartósságú Réz eszköz/páncél | Ón Rudak | Bronz eszköz/páncél | Tűz időtartam −50% · Futási sebesség +20% |
| Ezüst-Réz | Teljes tartósságú Ezüst eszköz/páncél | Réz Rudak | Ezüst-Réz eszköz/páncél | Tűz időtartam −80% · Összes sebzés −10% |
| Szénacél | Teljes tartósságú Vas eszköz/páncél | Szénkristály-szilánkok | Szénacél eszköz/páncél | Sebzés −5%/darab · Saválló · Lánc-bányászás képesség |
Required alapanyag mennyiségek (teljes szett)
| Ötvözet | Sisak | Mellvért | Nadrág | Csizma | Összesen |
|---|---|---|---|---|---|
| Bronz (Ón) | 3 | 6 | 5 | 2 | 16 Ón Rúd |
| Ezüst-Réz (Réz) | 5 | 7 | 6 | 3 | 21 Rézrúd |
| Szénacél (Szén Kristály) | 2 | 4 | 3 | 1 | 10 Szén Kristály |
Szén Kristály megszerzése
KIZÁRÓLAG Magasföld Biom-ban terem, Y0-20 szint között (súly: 100 — a legelterjedtebb érc ott!). Módok:
- Szén Kristály Fürtöt bányásszad (1 fürt = 4 szilánk)
- Szénkockából olvasztható: 1 Szénkocka → 1 Szén Kristály Szilánk (az Ötvöző Kemencében)
Élelmiszer & Táplálkozás
A MITE:BE-ben az étrend sokszínűsége kritikus! Egyoldalú táplálkozás Alultápláltságot okoz. Nyomj P-t a táplálkozási mutató megnyitásához!
Korai ételek
| Étel | Forrás | Megjegyzés |
|---|---|---|
| Búzamag | Magas fű | Azonnal ehető, kevés tápérték |
| Alma | Tölgyfa levelek | Jó gyümölcs |
| Tojás | Csirkék | Ehető nyersen |
| Sült hús | Tábortűz/kemence | Fehérje — fontos! |
| Kenyér | Liszt + Víz + Sütés | Alapvető szénhidrát |
| Saláta | Tál + Zöldség (pl. 3× Pitypang) | Növényi tápanyag — fejfájás ellen! |
Tápértékek
A MITE:BE 4 tápanyagot követ. Telítettség (éhség csökkentés), Táplálkozás (tényleges tápérték), Fehérje és Növényi tápanyag. Az IR (IR (Inzulinválasz)) magas cukortartalmú ételeknél jelenik meg — az egyoldalúan cukros étrend rontja az energiaszintet!
| Étel | Tel. | Tápl. | Fehérje | Fitotáp. | IR | Megjegyzés |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Búzamag | 1 | 0 | — | — | — | Korai vészkijárat |
| Alma | 2 | 1 | — | 1.0 | ✓ | Tölgyfa levelekből |
| Kenyér | 8 | 2 | — | — | — | Alap szénhidrát |
| Tojás | 1 | 3 | 3.0 | — | — | Csirkétől, nyersen is ehető |
| Sajt 🧀 | 3 | 3 | 3.0 | — | — | Főzőmester foglalkozás (⚠️ inaktív) |
| Sárgarépa | 1 | 2 | — | 2.0 | — | Növényi tápanyag forrás |
| Sült burgonya | 6 | 2 | — | — | — | Közepes |
| Nyers sertéshús | 4 | 4 | 4.0 | — | — | Nyersen is megy |
| Sült sertéshús | 8 | 8 | 8.0 | — | — | Jó fehérjeforrás |
| Sült csirke | 6 | 6 | 6.0 | — | — | Közepesen jó |
| Sült steak 🥩 | 10 | 10 | 10.0 | — | — | Kiváló fehérje |
| Sült hal (nagy) | 10 | 10 | 10.0 | — | — | Halász foglalkozás előny (⚠️ inaktív) |
| Sült elefánt hús 🐘 | 14 | 14 | 14.0 | — | — | Ritka nagy zsákmány |
| Sült medve/cápa hús | 12 | 12 | 12.0 | — | — | Veszélyes zsákmány |
| Burgonya püré 🥔 | 12 | 8 | 8.0 | — | — | Szakács foglalkozás (⚠️ inaktív) |
| Tök pite 🎃 | 10 | 6 | 6.0 | 6.0 | ✓ | Szakács foglalkozás (⚠️ inaktív) |
| Gombakrémleves | 3 | 5 | 5.0 | — | — | Szakács foglalkozás (⚠️ inaktív) |
| Zöldségkrémleves 🥦 | 7 | 7 | 7.0 | 7.0 | — | Szakács foglalkozás (⚠️ inaktív) |
| Csirkeleves 🍲 | 10 | 10 | 10.0 | 10.0 | — | Szakács — komplex |
| Marhapörkölt 🥩🔥 | 16 | 16 | 16.0 | 16.0 | — | Legjobb étel! Szakács |
Fejlett ételek
Marhapörkölt, csirkeleves, zöldségkrémleves, tökléves, fagylalt, sajt, kása, gabonapehely, csokoládé... a szakács foglalkozás nyitja meg a komplex recepteket.
Gazdálkodás





A növényeknek trágyára van szükségük a növekedéshez! Csontliszt a haldokló veteményesek megmentésére használható.
Féregkomposzt — Komposztálási Értékek
A komposztládában férgek segítségével szerves anyagokból trágya készíthető. Minél magasabb a komposztálási értéke, annál hatékonyabb az adott tárgy.
| Érték | Tárgyak |
|---|---|
| 4.5 🏆 | Szénabalzsam |
| 3.2 | Marhapörkölt (+Tál) |
| 2.4 | Torta |
| 2.0 | Tök (+Mag), Dinnye (+Mag), Csirkeleveség (+Tál), Burgonya Püré (+Tál), Jack O'Lantern |
| 1.6 | Tök Pite |
| 1.2 | Hal Golyó, Zöldségleveség (+Tál) |
| 1.0 | Falevél (mindegyik), Kenyér, Szőlőinda, Nyers/Sült Steak, Nagy Hal, Nyers/Sült Tigris Hús, Nyers/Sült Farkas Hús |
| 0.8 | Nyers/Sült Sertéshús, Sült Burgonya, Liszt, Tészta |
| 0.6 | Nyers/Sült Csirke, Nyers/Sült Hal, Sajt, Gomba (kis), Fagylalt (+Tál), Kása (+Tál), Gabonapehely (+Tál) |
| 0.3 | Virágok, Alma, Narancs, Banán, Rothadó Hús, Cukornád, Csípős Szalagok, Tintahal |
| 0.1 | Papír, Cukor, Pókszem, Sült Wurm |
Víz & Hidratáció
A szomjúság rendszer miatt tiszta vízre van szükséged!
Progresszió
















Fém víztáskák egyre nagyobb kapacitással rendelkeznek:
| Víztömlő | Kapacitás |
|---|---|
| Bőr Víztömlő | 3 L |
| Nagy Víztömlő | 8 L |
| Réz / Ezüst | 5 L |
| Vas | 7 L |
| Arany | 8 L |
| Keménykő | 10 L |
| Ősi Fém | 12 L |
| Mithril | 14 L |
| Adamantium | 16 L |
| Elemi víztömlő | 16 L |
Elemi víztömlő (higannyal): A legfejlettebb, Knowledge Bookvel nyitható meg.
Szomjúság-fogyasztási Sebesség
A szomjúság fogyása az aktuális maximum Életerő (HP)-tól függ. Minél több életerőd van, annál gyorsabban szomjazol!
| Max Életerő (HP) | Fogyás (1 egység) |
|---|---|
| 3 szív | 4 perc |
| 4 szív | 3 perc |
| 5–6 szív | 2 perc |
| 7–8 szív | 90 másodperc |
| 9–10 szív | 60 másodperc |
Hátizsákok
Extra tárhelyért hátizsákokat készíthetsz, egyre nagyobb kapacitással. B gomb = hátizsák megnyitása!
| Hátizsák | Slotok | Megjegyzés |
|---|---|---|
| Bőr Hátizsák | 10 | 3 bőr + 3 kötél — alap |
| Réz / Ezüst Hátizsák | 21 | Fejlesztő eszközzel |
| Vas Hátizsák | 36 | Megnőtt kapacitás |
| Arany Hátizsák | 44 | — |
| Keménykő Hátizsák | 55 | Belépés a mitikus kor hátizsákjaiba |
| Ősi Fém Hátizsák | 78 | Higany Üstban fejleszthető! |
| Mithril Hátizsák | 90 | — |
| Adamantium Hátizsák | 102 | A legjobb hátizsák |
Páncél & Fegyverek
Páncél típusok
Minden fémszintnek van teljes páncélkészlete (sisak, mellvért, Nadrág, csizmák) lemez és lánc változatban.
Szett hatások
| Szett | Hatás |
|---|---|
| Bronz | +20% Futás Sebesség |
| Ezüst-Réz | -10% Elszenvedett Sérülés |
| Szénacél | 5% Sérülés Csökkentés darabonként |
| Mithril (4/4) | +40% Futás Sebesség, -30% Sérülés Csökkentés |
| Ősi Fém (4/4) | -30% Sérülés az Alvilágból, Alvilágbeli Denevérek nem támadnak, Korróziógátló |
| Adamantium (4/4) | Szürke/fekete nyálkák korróziója nem hat rá; tűzkár nem csökkenti a tartósságot |
| Higany Elem (4/4) | Testhőmérséklet marad 36,5°C örökké |
Páncél Védelmi Értékek
A teljes védelemhez 20 pont kell. A páncél 50% tartósság alatt elveszíti védelmi értékét! (Lemezpáncél adatok)
| Anyag | Sisak | Mellvért | Nadrág | Csizmák | Összesen |
|---|---|---|---|---|---|
| Bőr | 0.42 | 0.67 | 0.58 | 0.33 | 2.00 |
| Arany | 1.25 | 2.00 | 1.75 | 1.00 | 6.00 |
| Réz / Ezüst | 1.46 | 2.33 | 2.04 | 1.17 | 7.00 |
| Bronz | 1.60 | 2.40 | 2.10 | 1.30 | 7.40 |
| Ezüst-Réz ötvözet | 1.70 | 2.50 | 2.20 | 1.30 | 7.70 |
| Vas (Vasalt) | 1.67 | 2.67 | 2.33 | 1.33 | 8.00 |
| Szénacél | 1.70 | 2.70 | 2.30 | 1.30 | 8.00 |
| Keménykő | 1.80 | 2.80 | 2.40 | 1.40 | 8.40 |
| Ősi Fém | 1.90 | 2.90 | 2.50 | 1.50 | 8.80 |
| Mithril | 2.00 | 3.00 | 2.70 | 1.60 | 9.30 |
| Adamantium | 2.08 | 3.33 | 2.92 | 1.67 | 10.00 |
Láncpáncél védelmi értékek
| Anyag | Sisak | Mellvért | Nadrág | Csizmák | Összesen |
|---|---|---|---|---|---|
| Arany | 0.83 | 1.33 | 1.17 | 0.67 | 4.00 |
| Réz / Ezüst | 1.04 | 1.67 | 1.46 | 0.83 | 5.00 |
| Vas | 1.25 | 2.00 | 1.75 | 1.00 | 6.00 |
| Mithril | 2.00 | 3.00 | 2.70 | 1.60 | 9.30 |
| Adamantium | 1.67 | 2.67 | 2.33 | 1.33 | 8.00 |
Fegyver típusok
| Fegyver | Jellemző |
|---|---|
| Kard | Magas sebzés, blokkolás |
| Tőr | Nem blokkolhat, de Henteskedés bűvöléssel több hús az állatokból |
| harci kalapács | 33% tartósság-csökkentés, extra sebzés csontvázak ellen — érc zúzásra is használható! |
| Csatafejsze | Erős, lassú |
| Lándzsa | Hatótáv, korai fegyver |
| Kasza | Mezőgazdasági + harci hibrid — Betakarítás és Vámpír bűvölés, de 4× kopás combat közben! |
| Íj / Számszeríj | Távharc |
| Pajzs | Fém pajzsok (réz → adamantium) — blokkolás jobb klikkel |
Pajzs Blokkolási Esélyek
| Pajzs anyaga | Blokkolási esély |
|---|---|
| Réz / Ezüst | 6% |
| Vas | 8% |
| Arany | 12% |
| Keménykő | 12% |
| Ősi Fém | 10% |
| Mithril | 15% |
| Adamantium | 18% |
Fegyver Hatótáv Bónusz
Alap hatótáv: 2,75 blokk (blokkok ellen) és 1,5 blokk (ellenségek ellen). Vas szintű és magasabb fegyverek hatótáv bónuszt adnak!
| Fegyver / Tárgy | Hatótáv bónusz | Végső hatótáv (ellenség) | Megjegyzés |
|---|---|---|---|
| Kasza (Sarló) | +1,0 🏆 | 2,5 blokk | ⭐ Leghosszabb elérés! |
| Kard, Csákány, Fejsze, Ásó, Kapa, Háb. Kalapács, Csatafejsze, Acsarkapa (vas+) | +0,75 | 2,25 blokk | Minden vas-szintű fém szerszám/fegyver |
| Tőr, Kézbalta (vas+) | +0,5 | 2,0 blokk | Rövidebb mint a kard |
| Fa Bot / Nosztorgika / Csontbot | +0,25–0,5 | 1,75–2,0 blokk | Korai fegyverek |
| Puszta kéz | — | 1,5 blokk | Alap hatótáv |
Kard Sebzés Összehasonlítás
| Anyag | Kard Sebzés | Csatafejsze | Háb. Kalapács |
|---|---|---|---|
| Réz | +7 | +7 | +5 |
| Ezüst | +7 | +7 | +5 |
| Bronz | +7 | +7 | +5 |
| Ezüst-Réz ötvözet | +7 | +7 | +5 |
| Vas (Vasalt) | +8 | +8 | +6 |
| Szénacél | +8 | +8 | +6 |
| Keménykő | +8 | +8 | +6 |
| Ősi Fém | +9 | +9 | +7 |
| Mithril | +11 | +11 | +9 |
| Adamantium | +10 | +10 | +8 |
- Ezüstkard: Élőholtak meggyullasztása — 100 tickig ég (5 másodperc)
- Szénacél Kard: AoE hatás — az 5 blokkon belüli mobokra +4 sebzés ütésenként
- Ősi Fém Kard: Átfázik a Fázis Pókokra; korróziótól védett




























Fegyver & Szerszám Összehasonlítás
| Tárgy | Szint | Sebzés | Tartósság | Speciális |
|---|---|---|---|---|
| Kovakés | Kova | +2 | 32 | Bőr feldolgozás |
| Kovaféjsze | Kova | +4 | 32 | Favágás |
| Rézkard | Réz | +7 | 3 200 | Blokkolás |
| Réz H. Kalapács | Réz | +5 | 8 000 | 33% tart. csökk. + Érc zúzás |
| Ezüstkard | Ezüst | +7 | 3 200 | Extra sebzés élőholtak ellen |
| Vasalt Csákány | Vas | +6 | 9 600 | Mithril bányászat |
| Vaskard | Vas | +8 | 6 400 | Blokkolás |
| Keménykő Kard | Keménykő | +8 | 10 400 | Blokkolás |
| Ősi Fém Kard | Ősi | +9 | 25 600 | Fázis Pók ütés |
| Mithrilkard | Mithril | +11 | 76 800 | +40% sebesség (szett) |
| Mithril Csatafejsze | Mithril | +11 | 153 600 | Legjobb sebzés! |
| Adamantiumkard | Adam. | +10 | 204 800 | Blokkolás |
| Adam. Csákány | Adam. | +8 | 307 200 | Alapkő bányászat |
Fegyver Kopási Sebesség (Decay Rate)
A fegyverek különböző sebességgel kopnak aszerint, hogy ellenség ellen vagy blokkon használják őket. Az "1×" a normál kopási sebesség.
| Fegyver | Kopás vs. Ellenség | Kopás vs. Blokk | Megjegyzés |
|---|---|---|---|
| Kard | 0.5× ✅ | 2× ❌ | Harcban sokáig bírja, de NE bányássz vele! |
| Tőr | 0.5× ✅ | 2× ❌ | Ugyanolyan mint a kard vs. entitások |
| Csatafejsze | 0.75× | 1.25× | Kiegyensúlyozott harci és favágó eszköz |
| harci kalapács | 0.67× | 0.67× | Mindkét esetben gazdaságos |
| Csákány / Fejsze | 1× | 1× | Standard kopás mindkét célra |
| Ácskapa (Mattock) | 1× | 0.4× ✅ | Leggazdaságosabb blokk-bontó eszköz! |
| Ásó | 1× | 0.5× | Blokkokhoz jó |
| Kézbalta | 1.33× | 1.33× | Gyorsabban kopik mint a fejsze |
| Kapa / Olló | 2× | 2× / 1× | Harcra ne használd! |
| Kasza | 4× ‼️ | 2× | ⚠️ Harcban nagyon gyorsan kopik! |
Anyag Tartóssági Szorzók
Minden tárgy tartóssága az alap értékre alkalmazott anyagszorzóval számítódik. A bőr az alapszint (1×).
Fegyver és Eszköz Tényleges Tartóssága
Az alábbi értékek az átlagos (normal) minőségű tárgyak alap tartóssága a játékadatokból. Magasabb minőség (Fine → Legendary) tovább növeli ezeket az értékeket.
| Tárgy | Vas | HC Acél | Keménykő | Ősi Fém | Mithril | Adamantium |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kard | 6 400 | 7 200 | 10 400 | 25 600 | 76 800 | 204 800 |
| Tőr | 3 200 | 9 200 | 9 200 | 12 800 | 38 400 | 102 400 |
| harci kalapács 🏆 | 16 000 | 22 000 | 26 000 | 58 000 | 168 000 | 512 000 |
| Csatafejsze | 12 800 | 18 800 | 22 800 | 51 200 | 153 600 | 409 600 |
| Sarló (Kasza) ⚠️ | 6 400 | 12 240 | 16 240 | 22 400 | 64 000 | 204 800 |
| Acsarkapa (Mattock) | 12 800 | 18 800 | 22 800 | 41 600 | 115 200 | 409 600 |
| Csákány | 9 600 | 12 800 | 15 600 | 44 800 | 115 200 | 307 200 |
| Pajzs | 60 | — | 150 | 120 | 240 | 480 |
| Sisak (páncél) | 80 | 280 | 360 | 640 | 2 560 | 2 560 |
XP Szükséglet Tárgy Minőséghez (Barkácsolás & Javítás)
Normál minőségű craftelés ingyenes. Magasabb minőségű crafteléshez és javításhoz experience points (XP) Required — a minőség a tárgy tartósságát növeli, és magasabb fokozat sokkal több XP-t igényel. A Réz/Ezüst tárgyak maximum Excellent, a Vasalt/Keménykő/Ősi Fém tárgyak max Masterwork, a Mithril és Adamantium tárgyak maximum Legendary minőségre craftelhetők.
| Tárgy | Minőség | Vasalt | Ősi Fém | Mithril | Adamantium |
|---|---|---|---|---|---|
| Kard | Fine | 650 | 1 290 | 5 130 | 20 490 |
| Masterwork / Legendary 🏆 | 5 200 | 10 320 | 82 080 | 327 840 | |
| harci kalapács | Fine | 1 620 | 3 220 | 12 820 | 51 220 |
| Masterwork / Legendary 🏆 | 12 960 | 25 760 | 205 120 | 819 520 | |
| Csákány | Fine | 980 | 1 940 | 7 700 | 30 740 |
| Masterwork / Legendary 🏆 | 7 840 | 15 520 | 123 200 | 491 840 | |
| Sisak (Lemez) | Fine | 1 600 | 3 200 | 12 800 | 51 200 |
| Masterwork / Legendary 🏆 | 12 800 | 25 600 | 204 800 | 819 200 | |
| Mellvért (Lemez) | Fine | 2 560 | 5 120 | 20 480 | 81 920 |
| Masterwork / Legendary 🏆 | 20 480 | 40 960 | 327 680 | 1 310 720 |
Bűvölőasztal
Smaragd Bűvölőasztal
A fegyvereid és páncélod bűvöléséhez.
Gyémánt Bűvölőasztal
Erős bűvölésekhez 24 könyvespolc Required a bűvölőasztal köré építve! A Gyémánt Bűvölőasztal Lapis lazulit igényel bűvöléshez + könyv. A magasabb szintű asztal lehetővé teszi a kívánt bűvölés közvetlen kiválasztását.
- 2 gyémánt → Gyémánt Bűvölőasztal
- Maradék → egyéb kulcs receptek (pl. fejlesztett bűvölőasztal, Ender tárgyak)
- 2 db → Smaragd Bűvölőasztal
- 16 db → Fegyver bűvölések
- 18 db → Osztag (squad) fejlesztés
Elérhető bűvölések
Ritkaság: ■ Közönséges · ■ Ritka · ■ SzoÜst · ■ Epikus | Sárga = MITE-specifikus bűvölés
| Bűvölés | Ritkaság | Max szint | Mire |
|---|---|---|---|
| Védelem | Közönséges | IV | Páncél |
| Tűzvédelem | SzoÜst | IV | Páncél |
| Pehelykönnyű hullás | SzoÜst | IV | Csizma |
| Robbanásvédelem | SzoÜst | IV | Páncél |
| Lövedékvédelem | SzoÜst | IV | Páncél |
| Víz alatt légzés | Ritka | III | Sisak |
| Akva Affinity | Ritka | I | Sisak |
| Tövisek | Ritka | III | Páncél |
| Élesség | Közönséges | V | Kard |
| Smínálás | SzoÜst | V | Háb.Kal. |
| Ízeltlábúak átka | SzoÜst | V | Kard |
| Visszalökés | SzoÜst | II | Kard |
| Tűzaspektus | Ritka | II | Kard |
| Fosztogatás | SzoÜst | III | Kard |
| Hatékonyság | Közönséges | V | Szerszám |
| Selyemfogás | Ritka | I | Szerszám |
| Töretlenség | SzoÜst | V | Bármely |
| Szerencse | Ritka | III | Szerszám |
| Erő | Közönséges | V | Íj |
| Ütés | SzoÜst | II | Íj |
| Láng | Ritka | I | Íj |
| Visszaszerzés (Végtelen) | SzoÜst | V | Íj |
| Élőholt Ölő ☠️ | Ritka | V | Fegyver |
| Sokk ⚡ | SzoÜst | V | Fegyver |
| Csábítás 🎣 | Közönséges | V | Horgászbot |
| Termékenység 🌱 | SzoÜst | V | Kapa/Szerszám |
| Fa Döntés 🪓 | SzoÜst | V | Fejsze |
| Vámpír 🩸 | Epikus | V | Fegyver |
| Sebesség ⚡ | Ritka | V | Szerszám |
| Regenerálódás 💚 | Ritka | V | Páncél |
| Szabad Cselekvés | SzoÜst | IV | Páncél |
| Gyorsaság 🏃 | SzoÜst | V | Csizma |
| Pontosság 🎯 | Közönséges | V | Íj |
| Méreg ☠️ | Ritka | V | Fegyver |
| Lefegyverzés | Ritka | V | Fegyver |
| Átszúrás | Ritka | V | Íj/Fegyver |
| Betakarítás 🌾 | SzoÜst | V | Sarló |
| Vágás 🔪 | SzoÜst | III | Kard |
| Kitartás 🛡️ | SzoÜst | IV | Páncél |
Bűvölhetőség anyagonként
Magasabb bűvölhetőség = jobb és több bűvölési lehetőség. Nem bűvölhető anyagok: Obszidián, Pokolfenyő, Üveg, Rozsdás Vas.
Bűvölések Fegyvertípusonként
Nem minden bűvölés kerülhet minden fegyverteípusra. Az alábbi táblázat a legfontosabb kombókat mutatja:
| Fegyver | Elérhető bűvölések | Megjegyzés |
|---|---|---|
| Kard | Élesség, Vámpír, Tűzaspektus, Ízeltlábúak Átka, Fosztogatás, Lefegyverzés | Legtöbb harci bűvölés |
| Tőr | Élesség, Vámpír, Tűzaspektus, Ízeltlábúak Átka, Fosztogatás, Selyemfogás, Vágás | +Selyemfogás és Vágás! |
| harci kalapács | Smínálás, Élőholt Ölő, Visszalökés, Töretlenség, Sokk | ⚠️ Élesség NEM elérhető! |
| Csatafejsze | Élesség, Vámpír, Hatékonyság, Töretlenség, Fa Döntés | Egyben harci és fa-döntő fegyver |
| Kasza | Élesség, Termékenység, Vámpír, Betakarítás | Harci + mezőgazdasági hibrid |
| Íj | Erő, Ütés, Láng, Visszaszerzés, Gyorsaság, Pontosság, Méreg, Töretlenség | 8 különböző bűvölés |
| Bunkó / Kölönc | Visszalökés, Fosztogatás, Töretlenség, Sokk | Korai harci alternatíva |
| Kapa | Hatékonyság, Töretlenség, Termékenység, Betakarítás | Mezőgazdasági szerszám |
| Pajzs | Töretlenség | Csak töretlenség |
⚔️ Elérési Távolság (Reach)
A MITE:BE-ben az elérési távolság jóval kisebb mint a vanilla Minecraftban! Ez komolyan befolyásolja a harcot és a bányászatot.
| Bónusz | Teljes elérés (blokkok ellen) | Eszköz / Tárgy |
|---|---|---|
| Alap (üres kéz) | 2.75 blokk | — (vanilla-ban 4.5!) |
| +0.25 | 3.00 blokk | Kis Fa Buzogány, Egyszerű Csont Buzogány |
| +0.50 | 3.25 blokk | Fabot, Csont, Fa Buzogány, Csont Buzogány, Vas Olló, Vas Rövid Kard, Kézbalta, Keménykő Nyél |
| +0.75 | 3.50 blokk | Vaskard, Vascsákány, Vas Ásó, Vas Fejsze, Vas Kapa, Vas harci kalapács, Ácskapa, Csatafejsze |
| +1.00 | 3.75 blokk | ⭐ Vas Kasza — legjobb közelharci elérés! |
- Réz, Ezüst, Bronz, Keménykő (és magasabb szintű) változatai ezeknek a szerszámoknak nem szerepelnek az elérés adataiban — csak a Vas szintű eszközök kapnak +0.75 bónuszt.
- Mithril/Adamantium eszközök Keménykő Nyelet használnak → a Keménykő Nyél maga ad +0.5 elérést.
- Ellenfelekhez való közelharci elérés alap értéke: 1.5 blokk (üres kézzel).
Íj & Nyíl Rendszer
A MITE:BE kibővíti az íjas rendszert — 10 nyíltípus, 3 íj és egy Tegez / Nyíltegez (96 nyíl). A nyilak kötegmérete 16.
| Nyíl | Sebzés | Visszaszerzési esély | Speciális |
|---|---|---|---|
| Kova Nyíl | +1 | 30% | Kezdő nyíl |
| Obszidián Nyíl | +2 | 40% | — |
| Arany Nyíl | +2 | 50% | — |
| Rozsdás Vas Nyíl | +2 | 50% | Nem craftolható — csontváz íjászoktól esik |
| Réz Nyíl | +3 | 60% | — |
| Ezüst Nyíl | +3 | 60% | Extra sebzés élőholtak ellen + White Ghoul sebzésére képes |
| Vas Nyíl | +4 | 70% | — |
| Ősi Fém Nyíl | +5 | 80% | Korróziótól védett — Ősi Csontvázoktól esik |
| Mithril-nyíl | +7 | 80% | Legjobb sebzés! |
| Adamantium-nyíl | +6 | 90% | Az egyetlen nyíl, amely elpusztítja az End Kristályokat! |
| Íj | Tartósság | Sebesség Bónusz | Megjegyzés |
|---|---|---|---|
| Vanilla Íj | 385 | — | Standard |
| Ősi Fém Íj | 64 használat | +10% húzás és röpülési sebesség | Javítás: Ősi Fém Részecskék (Ősi/Adam üllőn) |
| Mithril Íj | 128 használat | +25% húzás és röpülési sebesség | Legjobbra fejleszthető (Legendary → Artifact); XP: Excellent=2 620, Artifact=41 920 |
Legjobb kombó: Mithril Íj + Adamantium-nyíl — az End Kristályok ellen kötelező!
Knowledge Bookek
A Knowledge Book (Knowledge Book) egy speciális tárgy, amely haladó receptek feloldására szolgál. Amíg nem rendelkezel a megfelelő Knowledge Bookvel, az adott recept nem jelenik meg sem a beépített receptkönyvben, sem a munkaasztalon.
Hogyan szerezhető meg?
A Knowledge Bookek ládákban találhatók véletlenszerű eséllyel. Nemcsak a Földalatti Világ (Underworld) dungeon ládáiban, hanem a felszíni világ generált struktúráiban is megtalálhatók — például Pillager Outpost-okban (amelyek komoly tornyokkal és épületekkel rendelkező települések lehetnek).
Hogyan használható?




































Knowledge Bookek listája
| Knowledge Book | Feloldott recept | Megjegyzés |
|---|---|---|
| Bányászsisak Knowledge Book | Bányászsisak | Vas Munkaasztalon craftolható, tartósság: 150 |
| Akkumulátor Knowledge Book | Akkumulátor | Bányászsisak újratöltéséhez (75 tartósság/db) |
| Elemental Víz Táska Knowledge Book | Elemental Víz Táska | Haladó víztároló bőrből és selyemből |
| Szűrőpapír Knowledge Book | Ősi Fém Szűrőpapír | Haladó vízszűrés ősi fém nuggettel |
| Óra Knowledge Book | Óra | Idő kijelzés |
| Haladó Bűvölőasztal Knowledge Book | Haladó Bűvölőasztal | Erősebb bűvölések eléréséhez |
| Alapkő Zúzó Knowledge Book | Alapkő Zúzó | Alapkő elpusztítása, beacon + Vöröskő (Redstone) + Obszidián |
| Ősi Fém Konténer Knowledge Book | Ősi Fém Konténer | Haladó tárolóeszköz |
| Hűtőfolyadék Knowledge Book | Hűtőfolyadék | Ón lemez + jég, Ősi Fém Munkaasztalon |
| Óriás TNT Knowledge Book | Óriás TNT | Nagyobb robbanóerő |
| Teleport Kőoszlop Knowledge Book | Teleport Kőoszlop | Teleportálási célpont |
| Teleporttekercs Knowledge Book | Teleporttekercs | Teleportálás kőoszlopokhoz |
| Erősített Ender Szem Knowledge Book | Erősített Ender Szem | 9× Ender Szem → Erősített Ender Szem |
| Újraspawn Horgony Knowledge Book | Újraspawn Horgony | Haladó remegjelenési pont beállítás |
Bányászsisak
A Bányászsisak mobil fényforrás, ami 30 másodpercenként 1 tartósságot fogyaszt. Vas Munkaasztalon készíthető a Knowledge Book feloldása után. Akkumulátorral újratölthető vas vagy magasabb szintű üllőn (75 tartósság/db).







Akkumulátor
A Bányászsisak feltöltéséhez Required tárgy. Craftoláshoz szintén Knowledge Book feloldás Required.








Barlangok & Bányászat
Az Y=35 alatti területek veszélyes, de gazdag barlangrendszerek. Itt találod a ritka érceket és a szénkristályt.
Szerszámszintek — Melyik csákány melyik ércre?
A MITE:BE-ben minden blokk rendelkezik egy betakarítási szinttel. Alacsonyabb szintű csákánnyal a blokk nem bányászható, csak lassan törik és nem ad semmit!
| Szint | Szerszámok | Bányászható blokkok |
|---|---|---|
| 1 — Kova/Kőzet | Kovacsákány, Kovacsákány, Kova Mattock, Kovaféjsze | Rönk, Homokk, Üveg, Jég, Kemény Agyag, Homokk Stalaktit |
| 2 — Réz/Ezüst szint | Réz, Ezüst, Arany, Bronz, Ezüst-Réz, Obszidián, Rozsdás Vasalt csákány | Kő, Szén/Vas/Arany/Réz/Ezüst/Lápiszuli/Vöröskő (Redstone) érc, Rézblokk, Ezüstblokk, Arany blokk (2) |
| 3 — Vas szint | Vas, Ősi Fém, Keménykő, Szénacél csákány | Obszidián, Smaragd érc, Mithrilérc, Keménykő érc, Vasblokk (4!), Aranyblokk (3) |
| 4 — Mithril szint | Mithrilcsákány | Gyémánt érc, Adamantiumérc, Vasblokk, Keménykőblokk (4) |
| 5 — Adamantium szint | Adamantiumcsákány | Gyémánt blokk (5), Mithril blokk (5), Keménykő ládák (4) |
| 100 — Alapkő | Csak Alapkő Zúzó | Bedrock (Alapkő) |
Mob Tapasztalat (XP) Táblázat
Gyorsan gazdag tapasztalatra akarsz szert tenni? Ezek a lények adják a legtöbb XP-t:
| Lény | XP | Helyszín |
|---|---|---|
| Mutáns Csontváz Úr | 1000 | Mélybarlang/Alvilág — Boss |
| Obszidián Gólem | 150 | Alvilág |
| Ender Sárkány | 100 | The End |
| Zombihívó | 80 | Temetők/Alvilág |
| Wither (Hervadó) | 50 | Alvilág (Nether) Boss |
| Pókváltozat/Creeper | 50 | Mélybarlang |
| Végvilági villám-creeper | 40 | The End |
| Lángoszlop (Blaze) | 20 | Alvilág (Nether) erőd |
| Vas Gólem | 20 | Falvak |
| Zombi Disznóember | 15 | Alvilág (Nether) |
| Barlang Pók | 10 | Barlangrendszerek |
| Kísértet (Ghast) | 10 | Alvilág (Nether) |
| Fosztogató Vezető | 10 | Fosztogató tábor |
| Csontváz/Creeper/Pók/Zombi | 5 | Mindenütt éjjel |
| Elefánt 🐘 | 25 | Szavanna |
| Kardfogas Tigris 🐯 | 20 | Dzsungel |
Természeti csodák a mélyben
Stalaktitok, sztalagmitok, fénygombák, fényfüvek, jeges gombák és jégcsapok díszítik a barlangokat. A Piros Kristály Barlang különleges biomként jelenik meg (32 nap után nyílik meg).
Földalatti világ (Alvilág)
A MITE:BE-ben az Underground egy külön dimenzió a fővilág alatt. Belépéshez építs egy Obszidián portált az alapkő-rétegre a fővilágban, és gyújtsd meg Tűzgyújtóvel.
Struktúrák
- Vörös Kristály Barlang — ritka Biom, amely a 32. nap után nyílik meg. Értékes kristályok találhatók benne.
- Smaragd Erdő — földalatti erdő Biom, fénygombákkal és egyedi növényzettel. Smaragd érc itt gyakoribb.
- Gombaerdő Harcitorony — erődített struktúra gombaerdő Biom-ban. Jutalomládák és erős őrök találhatók benne.
- Barlang díszek: stalaktitok, sztalagmitok, fénygombák, fényfüvek, jeges gombák, jégcsapok díszítik a barlangokat.
Rétegek és Mélységek
| Mélység | Tartalom | Ajánlott felszerelés |
|---|---|---|
| Felső rétegek (Y 40+) | Keménykő érc, gyengébb mobok | Vas páncél + fegyver |
| Középső rétegek (Y 20–40) | Ősi Fém érc, Smaragd érc, erősebb mobok | Keménykő/Ősi Fém páncél |
| Mély rétegek (Y 0–20) | Mithrilérc, boss szörnyek, dupla spawner | Ősi Fém+ páncél, bájitalok |
| Alapkő réteg | Köpeny (Alvilág (Nether) átjárat) | Mithril páncél ajánlott |
Underground Szörnyek
| Szörny | Életerő (HP) | Sebzés | XP | Speciális |
|---|---|---|---|---|
| Sírkamrai holttetem (Ghoul) | 20 | 5 | 10 | Lassítás hatás |
| Lidérc (Wight) | 30 | 7 | 15 | Lassítás + éheztetés |
| Láthatatlan Követő (Invisible Stalker) | 20 | 5 | 10 | Láthatatlan! Csak mithril+ fegyverrel vagy Ártalom bájitallal sebezhetető |
| Fekete Özvegy Pók | 12 | 4 | 8 | Erős mérgezés |
| Fázis Pók (Phase Spider) | 6 | 3 | 10 | Falon átmegy! Csak Ősi Fém kard sebzi |
| Vámpír Denevér | 3 | 1 | 5 | Életlopás |
| Óriás Vámpír Denevér | 6 | 2 | 10 | Életlopás + nagy sebzés |
| Csont Úr (Bone Lord) | 20 | 5 | 25 | Boss — csontváz idézés |
| Ősi Csont Úr | 24 | 8 | 30 | Erősebb boss változat |
| Föld Elementális (5 változat) | 30 | 12 | 15 | 4 páncél — csak megfelelő csákánnyal sebezhetető! |
Környezeti Dangers
- Örök sötétség: A föld alatti világban nincs természetes napfény. Fáklyák és fénygombák az egyetlen világítás.
- Repülő Hamu (Flying Ash): Bizonyos területeken hamu lebeg a levegőben, csökkentve a látótávolságot.
- Köd: Egyes barlangokban sűrű köd nehezíti a tájékozódást.
- Megnövelt láva: Több lávató és lávafolyam található, mint a fővilágban.
- Dupla spawnerek: A mély szinteken a szörnyidéző blokkok párosával jelennek meg.
Stratégiai Tippek
- Minimum teljes Vas páncél és fegyver — Keménykő/Ősi Fém ajánlott a mélyebb szintekhez
- Vigyél legalább 64 fáklyát és Tűzgyújtót
- Mindig jelöld meg a visszavezető utat (fáklyák mindig bal oldalon → visszafelé jobb oldalon)
- Készíts Visszatérő Portált mielőtt túl mélyre mennél (Obszidián keret a föld alatt → visszavisz a fővilágba)
- Ősi Fém kard elengedhetetlen a Fázis Pókok ellen — más fegyver nem hat rájuk!
- Vigyél bájitalokat (Regeneráció, Éjszakai Látás) ha elérhetőek
- Magma Kocka / Nyálkás (SVilágoszöld): Csákánnyal kell ütni, karddal nem sebezhetők hatékonyan!
Pillager Tábor — Rejtett Kincs
- 10+ Vindicator (Fosztogató) spawner az épületen belül — 2-3 lépésenként egy
- A Fosztogatók képesek blokkokat bontani (elásnak hozzád!)
- Gyorsabb spawn ráta mint korábban
- Jutalmak csökkentve: a Szénkristály eltávolítva a lootból, helyette kevésbé értékes ásványok
Underground → Alvilág (Nether) Átjárat
Az Underground legmélyebb szintjén, az alapkő-rétegben megtalálható a Köpeny (Mantle) — ez a Alvilág (Nether) dimenzió felé vezető átjárat. Építs portált a magma-rétegen a Alvilág (Nether) eléréséhez.
Keménykő
A keménykő egy rejtélyes anyag az Földalatti világból. Talán ősi erő lakozik benne.
Teljes készlet készíthető belőle: csákány, fejsze, kard, tőr, harci kalapács, kasza, kapa, lapát, sisak, mellvért, Nadrág, csizmák, vödör, olló, munkaasztal, üllő.
Megjegyzés: Kovács (Blacksmith) foglalkozás Required lenne az átlagos minőségű craftoláshoz — de ez jelenleg inaktív v0.9.0-ban.


















Ősi Fém
Gonosz és félelmetes ősi erő lakozik benne. Az ősi fém a földalatti világ legrejtélyesebb anyaga.
Szett hatás (4/4 darab)
- Megerősítés I: -30% Sérülés az Alvilágból
- Megerősítés II: Az Alvilágbeli Denevérek nem támadnak meg
- Az elhasznált páncél rugalmas a korróziót megelőzően
- Képes Fázis Pókokat elütni (kard)
Megerősítés
A fővilágban talált keménykőben áramló erő jól működik az ősi fémmel — erősítsd meg az Ősi Fém Páncélt a keménykővel!

















Mithril — A Mitikus Kor
Borzasztó mágia lakozik benne. Mithril-ércet vas csákánnyal/háborús kalapáccsal bányászhatsz. Az olvasztáshoz Obszidián többblokkos kemence kell.
Mithril szett hatás
- Megerősítés I (4/4): +40% Futás Sebesség
- Megerősítés II (4/4): -30% Sérülés Csökkentés
Teljes készlet: csákány, fejsze, ásó, kés, tőr, kard, harci kalapács, csatafejsze, kasza, kapa, íj (egyedülálló!), sisak, mellvért, Nadrág, csizmák, lánc változatok, vödör, olló.
Mithril vs Adamantium
| Tulajdonság | Mithril | Adamantium |
|---|---|---|
| Bűvölhetőség | ⭐ Jobb enchantment sebzés | Gyengébb |
| Tartósság | Alacsonyabb | ⭐ Jobb tartósság |
| Ajánlott | Fegyverekhez | Páncélhoz / tartós eszközökhöz |











Kétszájú Üst & Elementális Obszidián
A Kétszájú Üst (Two-Mouthed Cauldron) egy MITE:BE-specifikus multiblokk szerkezet, amely tömegesen állít elő Obszidiánt — nélkülözhetetlen az előrehaladáshoz (kb. 4 stack területigény).
Elkészítése
Működése
- Bal oldalra: lávavödör → jobb oldalra: vízvödör (vagy fordítva)
- Alá: Hopper (Tölcsér) — ez gyűjti össze a keletkező Obszidiánt
- Eredmény: tömegesen gyártott Obszidián — sokkal hatékonyabb mint kézzel
Elementális Obszidián (Higanyos módszer)
A Higany (~Y24, Mocsár Biom-ban) vödörbe töltve és a Kétszájú Üstbe öntve Elementális Obszidiánt hoz létre víz+lávával kombinálva. Ez speciális blokk, amely egyes receptekhez Required. Higany az Alvilágban is megtalálható.
Alvilág (Nether)
A Alvilág (Nether) eléréséhez meg kell találnod a Köpenyt a földalatti világ alapkő-rétegében, és portált kell elhelyezned.
Alvilág (Nether) Szörnyek
| Szörny | Életerő (HP) | Sebzés | XP | Speciális |
|---|---|---|---|---|
| Démon Pók (Demon Spider) | 12 | 4 | 15 | Tűzálló, mérgező |
| Pokol Kutya (Hell Hound) | 8 | 3 | 6 | Tűzálló, gyors, falkában támad |
| Alvilág (Nether) Creeper | 20 | 2–40 | 15 | Tűzálló, nagyobb robbanás |
| Vörös Lángoszlop (Red Blaze) | 40 | 6 | 20 | 6 tűzgolyó egyszerre! Lángoszlop Pálcát ejt |
| Tűz Elementális (Fire Elemental) | 20 | 5 | 15 | 3% azonnali ölés égő játékoson! Víz/hógolyó/Sértés bájital hat rá |
| Greater Ghast | 100 | 9 (tűzgolyó) | 20 | Óriási, repülő, tűzokádó — golyóit visszaütheted! |
| Zombi Disznóember | 20 | 5 | 15 | Semleges ha aranyat viselsz, különben azonnal agresszív |
| Vámpír/Óriás Vámpír Denevér | 3/6 | 1/2 | 5/10 | Életlopás |
Mag Blokkok (Core Blocks)
A Alvilág (Nether) mélyén találhatók a Mag Blokkok — láva textúrájú blokkok, amelyek fényt adnak (fényszint 15).
- 8 blokkon belül láva sebzést okoznak a játékosnak (v0.8.0+)
- Az egyetlen módja az elpusztításuknak a Mag Pusztító (Core Destroyer)
- Mag Blokk elpusztításakor End portál nyílik — ez az egyetlen út az End dimenzióba!
Alvilág (Nether) Erőforrások
- Alvilágkő (Alvilágkő): A Alvilág (Nether) alapkőzete — AlvilágKőkemence építéséhez kell (hőfok 4)
- Lángoszlop Pálca (Blaze Rod): Vörös Lángoszlopokból ejthető — hőfok 4 tüzelőanyag, Adamantium olvasztáshoz nélkülözhetetlen!
- Glowstone: Fényforrás, bájital készítéshez is Required
- Alvilág (Nether) Kvarc: Bájital és Bűvölés receptekhez
- Hervadt Rózsa (Wither Rose): Alvilág (Nether)-erőd jutalomládáiból — Wither boss idézéséhez kell
Alvilág (Nether)-erőd
Fedezd fel a Alvilág (Nether)-erődöt! Az erőd jutalomládájából Hervadt Rózsa (Wither Rose) kerülhet elő.
Stratégiai Tippek
- Tűzálló bájital kötelező — Tűz Elementális nélküle szinte lehetetlen
- Arany valami viselése — Zombi Disznóemberek nélküle azonnal agresszívak
- Blaze Gazdálkodás: készülj Lángoszlop vadászatra (Blaze-rúd = Adamantium olvasztás kulcsa)
- Lávavödör beszerzés: a Alvilág (Nether)ben rengeteg láva van, tölts vödröket a kemencéidhez
- Tartalék páncél és fegyver ajánlott — a Alvilág (Nether) halálos!
Alvilágkőkemence
Ez kell az adamantium olvasztásához!
Portál Típusok
A MITE:BE-ben 5 féle portál létezik, amelyek különböző dimenziók között teleportálnak. A portál alapja Obszidián keretből és Tűzgyújtóből áll.
| # | Portál | Hol építsd | Célpont | Szín |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Normál Portál | Fővilág (nincs alapkő alatta) | Világ megjelenési pontja | Kék |
| 2 | Alvilág (Nether) Portál | Fővilág alapkő-rétege | Föld alatti világ | Lila |
| 3 | Visszatérő Portál | Bárhol a föld alatti világban | Fővilág | Cián |
| 4 | Pokol Portál | Föld alatti világ magma-rétege | Alvilág (Nether) dimenzió | Piros |
| 5 | Pokol Visszatérő Portál | Bárhol a Alvilág (Nether)ben | Föld alatti világ | Lila |
Biom Portálok (v0.8.0+)
8 különböző Biom portál érhető el Átalakítókövek segítségével. Minden Átalakítókövet egy megfelelő anyag + Obszidián keverékéből craftolsz egy normál munkaasztalon, majd az Obszidián keret helyett ezt a követ használod.
| Portál | Átalakítókő alapanyag | Barkácsolás | CélBiom |
|---|---|---|---|
| Sivatag Portál | Homok | Homok + Obszidián | Sivatag |
| Mocsár Portál | Mohás Kőhalom | Mohás Kőhalom + Obszidián | Mocsár |
| Síkság Portál | Föld | Föld + Obszidián | Síkság |
| Magasföld Portál | Kő | Kő + Obszidián | Magasföld (Highland) |
| Erdő Portál | Rönk | Rönk + Obszidián | Erdő |
| Óceán Portál | Agyag | Agyag + Obszidián | Óceán |
| Tundra Portál | Fehér Gyapjú | Fehér Gyapjú + Obszidián | Havas Biom |
| Dzsungel Portál | Falevél | Falevél + Obszidián | Dzsungel |
Lávás kemence: Építsd a nagy kemencédet lávafolyam fölé (vagy tegyél lávaforrást alá) — örökös, ingyenes tüzelőanyag.
Adamantium — A Pokol Mélyéről
A pokol mélyéről, gonosz lényeggel és borzalmas erővel átitatva. Adamantium-ércet mithril csákánnyal/háborús kalapáccsal bányászhatsz.
Adamantium nyilak rendkívül hasznosak — ezekkel kell elpusztítanod az Ender-kristályokat!

















Wither Boss
A Hervadt Rózsát Lélekporba ültetve Wither-csontváz aratókat idézhetsz. Győzd le a Wither bosst!
A Wither legyőzése után Alvilág (Nether)-csillagot (Pokol Csillag) kapsz — ez nélkülözhetetlen az Alapkőzet-zúzó elkészítéséhez!
Alapkőzet-zúzó (Alapkőzet-zúzó)
A MITE:BE végső gépe!
Erősített Ender-szemmel aktiváld a gépet a mag elpusztításához!
Az End
Az alapkő-mag elpusztítása után megnyílik az End-portál. Irány az End!
Az Endben az Ender-sárkány vár rád, kristályokkal védve.
Ender-sárkány Legyőzése
A végső csata!
- Ender-kristályok elpusztítása — Adamantium csákánnyal vagy nyíllal! Ha nem pusztítod el őket, a sárkány folyamatosan gyógyul.
- A sárkány legyőzése — Íjjal és közelharci fegyverekkel. Mithril íj + Adamantium-nyíl a legjobb kombináció.
- Hazaút — A sárkány legyőzése után End-portálon keresztül visszakerülsz a fővilágba.
Csapatrendszer (Squad System)
A csapatrendszer (O gomb) lehetővé teszi a játékosok számára, hogy csapatban dolgozzanak közös XP-vel. A csapat szintje nő XP hozzáadásával (Smaragd, Gyémánt stb.) és csökken halálokkal.
XP Források és penaltyek
| Esemény | XP változás |
|---|---|
| Smaragd bedobása | +250 XP |
| Gyémánt bedobása | +500 XP |
| Alvilág (Nether) Kvarc bedobása | +50 XP |
| Lazúrkő bedobása | +25 XP |
| Csapatvezető halála | −800 XP |
| Csapattag halála | −300 XP |
10 Szint Bónuszai
| Szint | Csapatbónusz |
|---|---|
| 1 | Éhség fogyasztás −5% |
| 2 | mining speed +0.05 |
| 3 | Sebzés +0.5 |
| 4 | Tapasztalat szerzés +5% |
| 5 | 3% eséllyel a sebzés figyelmen kívül marad |
| 6 | Érc kétszeres esés esélye +5% |
| 7 | Növényi táplálkozás +20% |
| 8 | Álmossági felhalmozódás 2× lassabb |
| 9 | Nincs barátságos tűz |
| 10 | Visszalökéssel szemben immunis |
Fontosabb Szörny Statisztikák
A MITE:BE szörnyei lényegesen erősebbek a vanilla Minecraftnál. Nehéz módban a statisztikák tovább emelkednek.
| Szörny | Életerő (HP) | Sebzés | Különleges |
|---|---|---|---|
| Zombi (kemény, Y≤50) | 20 | 4 | Blokkok törése, étel evése, fényforrás megsemmisítése · 5 XP |
| Hó Zombi | 20 | 1–5 | Havas Biom; nap ellen immunis (hó) |
| Mutáns Zombi | 30 | 8 | Csak Vérhold alatt; blokkok bontása |
| Csontváz | 6 | 4 | Standard távolsági |
| Csontváz Úr | 20–24 | 5–8 | Csontváz-összehívás (70% íjász, 30% közelharci); sosem despawnolja · 25–30 XP |
| Fa Pók | 6 | 4 | Nappal is támad; méreg az ütésnél; leveleken át |
| Zavart creeper | 10 | 5–15 | Éjjel; felrobbantva megkeveri a játékos leltárát! |
| Tűz Elementális | 20 | 5 | Láva területek; 1–3% azonnali ölés égő játékoson; lávában 1Életerő (HP)/s regen |
| Föld Elementális | 30 | 12 | 5 változat; csak a megfelelő szintű csákánnyal sebezhető; stun; 5% eséllyel evolválódik |
| Barnamedve | 50 | 6 | Tajga/erdők; ellenségeket is megtámad; 15 XP |
| Skorpió | 40 | 6+Méreg 10mp | Sivatagok; 10 XP |
| Cápa | 100 | 12 | Óceán; vízben lévő játékost támad; 20 XP |
- Zombik esőben is spawningolnak — nappal is veszélyes!
- Y0-10 rétegen fénynél is spawningolnak mobok — mélybányászatnál fokozott veszély
- Vérhold mutáns zombik dupla spawn-sebességgel jelennek meg
- Endermanek NEM félnek a víztől — víz nem nyújt védelmet ellenük
- Ender-sárkány 1000 Életerő (HP) (Simple módban 100 Életerő (HP))
- Zombi újjáéledés — megölt zombik visszatérhetnek 📜 changelog
- Boszorkányok nem spawningolnak Hardcore módban 📜 changelog
Introduction
MITE:BE (Minecraft Is Too Easy: Break Everything) is an extremely hardcore survival mod for Minecraft 1.6.4. Unlike vanilla Minecraft, you can't just punch a tree and rush to diamonds — instead, you must progress step by step through a completely redesigned Crafting and material system, starting from gathering grass with your bare hands all the way to defeating the Ender Dragon with adamantium gear.
Progression Path
Plant Fiber →
Straw Rope →
Flint Knife →
Workbench →
Sieve →
Clay Furnace →
Hardened Clay Furnace →
Copper →
Silver →
Iron →
Hardstone →🕳️ Underground →
Ancient Metal →
Mithril →🔥 The Nether →
Adamantium →Ender Dragon New Mechanics
MITE:BE introduces many new systems on top of vanilla Minecraft:
🎮 Game Modes — Simple vs Hardcore
MITE:BE has two fundamental game modes. Simple (Survivor) mode is for learning and exploration, while Hardcore is the ultimate, brutal Challenge. There are many mechanical differences between them!
| Mechanic | Simple (Survivor) | Hardcore |
|---|---|---|
| Torch burnout | No time-based burnout, but rain extinguishes! | ✅ Burn out after 3 days + rain extinguishes |
| Leaf passability | ❌ Solid — can stand on them | ✅ Passable — player falls through (extra blocks Required for tree climbing) |
| Gravel generation | 75% chance | 55% chance |
| Shield blocking | Normal chance, 50% damage reduction | −3% block chance, only 20% damage reduction |
| Ore clusters | ✅ Generate normally | ❌ No ore clusters generate |
| Ore above Y40 | Normal distribution | Only Adamantium ore found above Y40 |
| Zombie rain spawning | ❌ Don't spawn in rain | ✅ Spawn in rain |
| Mob spawn Y0-10 in light | ❌ Don't spawn in light | ✅ Spawn even in light |
| Blood Moon mutant zombies | Normal spawn rate | Double spawn rate |
| Ender Dragon HP | 100 HP | 1000 HP |
| Enderman and water | Afraid of water (vanilla) | NOT afraid of water! |
| Death | Respawn possible | Permadeath — world is deleted |
| Post-death debuff | Both modes: Severe Injury status effect applied on respawn 📜 changelog | |
| Zombie revival | ❌ No | ✅ Killed zombies may return 📜 changelog |
| Witch spawning | ✅ Normal | ❌ Witches do not spawn 📜 changelog |
| Difficulty | Ideal for learning | Ultimate, uncompromising Challenge |
Hunger & Thirst
In MITE:BE, eating alone isn't enough — your character also has a thirst meter. You'll need to craft a water bag, and the water's purity matters too (filter paper is Required for clean water).
Nutrition System
Every food item has detailed stats: Satiation, Nutrition, Sugar, Protein, Phytonutrients, Insulin Response, and Hydration. Eating only one type of food causes Malnourishment (slow healing, +50% hunger drain). You need a balanced diet of protein (meat, milk), phytonutrients (fruits, vegetables), and sugar!
Body Temperature
Optimal body temperature is 36–37°C. Fire, lava, and the Nether raise it — water, rain, and ice lower it. Sunstroke and freezing are real dangers.
| Temperature | Effect |
|---|---|
| <35.8°C | Cold status — slight slowdown |
| 36–37°C | ✅ Optimal — no debuffs |
| 37.2–38.1°C | Weakness I |
| 38.2–39°C | Weakness I + Fire + Slowness I + 1 HP/minute |
| 39–45°C+ | Weakness I + Fire + Slowness I + 1 HP/20s |
🌡️ Modifiers (cooling): Submerging in water: −0.1°C/5s · Holding ice: −0.1°C/25s · Eating ice cream: −0.1°C · Sleeping on ground: −0.2–0.4°C (random)
Curses & Ailments
Witches can inflict 16 different curses. You must kill that specific witch to remove it, or use a dispel potion. Only one curse is active at a time:
| # | Curse Type | Effect |
|---|---|---|
| 1 | Corrosive Skin | All equipment Durability consumption doubled |
| 2 | Can't Hold Breath | Max underwater oxygen reduced to 30% (3 bubble Capacity) |
| 3 | Can't Sprint | Sprinting completely disabled |
| 4 | Can't Eat Meat | Unable to consume any animal products |
| 5 | Can't Eat Vegetables | Unable to consume plant-based foods |
| 6 | Can't Drink Soup | Unable to consume soups or stews |
| 7 | Enderman Hatred | All Endermen attack unprovoked |
| 8 | Reduced Intelligence | −20 effective level penalty (~25% Crafting quality penalty) |
| 9 | Plant Phobia | 60% Speed reduction through plant blocks; 80% through vines |
| 10 | Armor Rejection | Cannot wear armor; equipped items are expelled |
| 11 | Chest Phobia | Cannot open chests |
| 12 | Can't Sleep | Can lie in bed but will not fall asleep |
| 13 | Spider Phobia | Only 25% chance to deal damage to spiders |
| 14 | Wolf Phobia | Only 25% chance to deal damage to wolves |
| 15 | Creeper Phobia | Only 25% chance to deal damage to creepers |
| 16 | Undead Phobia | Only 25% chance to deal damage to undead mobs |
Diabetes
Eating fruits, sugar, and sweets fills an insulin resistance meter (+4,800 per sweet food). It decays naturally (1,200/minute). Milk does not cure it!
| Threshold | Level | Duration | Effect |
|---|---|---|---|
| 48,000 | Mild | 40–80 min | Nausea I (20s) after each sweet food |
| 96,000 | Moderate | 80–120 min | Nausea II (20s) after each sweet food |
| 144,000 | Severe | 120–160 min | Nausea III + Poison (5–10s) after each sweet food |
Heat Stroke
Being in a desert for 60+ seconds, or near lava (within 2 blocks) for 40+ seconds: Weakness II + Slowness II + food provides no nutrition (indefinitely until cured). Cure: bowl of hot water or sugar water.
Quality System
Crafted items have quality tiers. Right Click to select a higher quality (costs more XP). Quality primarily affects Durability:
| Quality | Description |
|---|---|
| Wretched | Worst Durability — avoid if possible |
| Poor | Below-average Durability |
| Average | Base Durability, free |
| Fine | +50% Durability |
| Excellent | +100% Durability |
| Superb | +150% Durability |
| Masterwork | +200% Durability |
| Legendary | +250% Durability (Mithril/Adamantium only) |
XP Costs
Normal quality Crafting is free (0 XP). Only higher quality tiers cost XP, and the benefit is primarily increased Durability. Plan your XP budget wisely!
Reduced Stack Sizes
MITE:BE drastically reduces the stack size of most blocks. This demands careful Inventory and storage planning!
| Category | Examples | MITE Stack | Vanilla Stack |
|---|---|---|---|
| Stone / Cobblestone | Stone, Granite, Diorite, Andesite, Cobblestone | 8 | 64 |
| Logs | Oak, Spruce, Birch, Jungle logs | 4 | 64 |
| Planks | All wood plank types | 8 | 64 |
| Dirt / Grass | Dirt, Grass Block, Podzol | 4 | 64 |
| Ores | Iron, Copper, Gold, Diamond, Mithril, Adamantium, etc. | 5 | 64 |
| Sand / Sandstone | Sand, Soul Sand, Sandstone types | 8 | 64 |
| Gravel | Gravel, Netherrack Gravel | 8 | 64 |
| Glass | Glass Block, Glass Pane | 4 / 16 | 64 |
| Wool | All wool colors | 8 | 64 |
| Ice / Snow | Ice, Snow Block | 4 | 64 |
| Obsidian | Obsidian | 5 | 64 |
| Torches | Torch, Redstone Torch | 32 | 64 |
| Flowers / Tall Grass | Dandelion, Rose, Tulip, etc. | 32 | 64 |
| Ladders / Rails | Ladder, Rail | 8 | 64 |
Gelatinous Cube Block Dissolution
Small Gelatinous Cube (Jelly) creatures can dissolve blocks with two types of substances: Pepsin and Acid. 400 ticks ≈ 20 seconds. Knowing which materials are safe is critical for base building!
| Material | Pepsin | Acid | Notes |
|---|---|---|---|
| Stone, Cobblestone, Obsidian | ✅ Safe | ✅ Safe | Best building materials |
| Glass, Sandstone, Brick | ✅ Safe | ✅ Safe | Fully immune |
| Block of Gold 🥇 | ✅ Safe | ✅ Safe | Surprising — immune! |
| Mithril / Adam. / Block of Ancient Metal | ✅ Safe | ✅ Safe | Endgame materials |
| Copper, Silver, Block of Iron | ✅ Safe | ⚠️ 400 ticks | Acid-vulnerable! |
| Wood, Doors, Fences, Ladders, Chests | ✅ Safe | ⚠️ 400 ticks | Acid dissolves them |
| Wool, Carpet | ⚠️ 400 ticks | ❌ Instant | Vulnerable to both! |
| Cobweb | ❌ Instant | ❌ Instant | Dissolves fastest |
| Bed | ⚠️ 400 ticks | ⚠️ 400 ticks | Don't leave beds exposed! |
Drowsiness
The Drowsiness meter increases by 1 per in-game hour. Sleep reduces it. In the Nether, the accumulation rate is halved. At 0–7, you gain a +10% movement Speed Bonus!
| Level | Effect |
|---|---|
| 0–59 | No debuff (0–7: +10% Speed Bonus) |
| 60 | Weakness I |
| 80 | Weakness I + Slowness I |
| 100+ | Weakness I + Slowness I + Mining Fatigue + 1 HP/hour |
Foggy Weather (v0.9.0)
Fog cannot appear within the first 7 days. It occurs at least once every 50 days and lasts 48–72 hours. Fortune III Bonus during fog — Fortune III pickaxe gives you Fortune VI!
| Type | Accumulation | Effects by level |
|---|---|---|
| Acidity | 1 pt/30s during fog | 10: Weakness I · 20: +Slowness I (damage every 40s) · 30: +Hunger I + Blindness I (damage every 20s) |
| Oxygen Deficiency | 1 pt/30s during fog | 10: Weakness I · 20: 0.5 hearts/40s + Slowness I · 30: 0.5 hearts/30s + Blindness I |
| High Oxygen (Jungle <Y50) | Active during fog | 5 min: Haste I · 10 min: +Speed I · 20 min: +HP Regen · 40 min: Weakness I + Hunger I + Mining Fatigue I (overexposure!) |
Moon Cycle
The moon has 7 different phases — each with unique effects! The most severe is the Blood Moon, which evolves 6 times, spawning increasingly powerful zombies.
| Moon | When | Effects |
|---|---|---|
| 🔴 Blood Moon | Days 32, 64, 128, 160, 192, 224 | Mobs gain Strength I · sky/rain turns red · Y≥100: Nausea+Weakness, 1HP/20s · Y≤50: fire damage, 1HP/10s · after: permanent random Bonus |
| 🟡 Yellow Moon | Day 32n−8 (days 24, 56, 120…) | Crop growth +200% · harvest yield +1 per ripe crop |
| 👻 Phantom Moon | Day 128n−8 (days 120, 248…) | Faint white halo around the moon |
| 🔵 Blue Moon | Every 50th day | Hostile mob cap 30/player · animal growth +200% · always clear weather |
| ⚪ Full Moon | Every 8th day | Mob spawn rate +50% |
| 🌑 New Moon | Standard moon cycle | Mob spawn −50% · spawned mobs have reduced Speed (0.21) |
| ⚡ Day of Reckoning | Days 96–97 | Blood Moon mobs + lightning instantly kills exposed mobs (no XP/drops) |
Evolution: Each Blood Moon (days 32, 64, 128…) makes zombies stronger — increasing damage, HP, and block-breaking ability!
Defecation System (J key)
The defecation meter fills from eating (cooked meat: +5, rotten flesh: +8, watermelon: +2, bread: +2). At 80, it triggers involuntarily (Nausea for 5 min + Slowness I for 1 min). Press J to defecate manually!
| Meter Level | Duration | Manure Yield | Bonus |
|---|---|---|---|
| 0–30 | 3 seconds | 1 manure | — |
| 31–60 | 6 seconds | 2 manure | — |
| 61–79 | 10 seconds | 3 manure | Speed I + Haste I (10 seconds) |
| 80+ (involuntary) | Immediately | 4 manure | — |
World Marker
The World Marker (Respawn Anchor) is a special block that functions as an automatic respawn point. If you die near one, you respawn there.
- A countdown starts after placing it — the respawn Point is temporarily active
- Also useful as a navigation marker and base indicator in the Underground
Partner NPCs
MITE:BE features three types of allied NPCs that can assist you on your journey: 📜 changelog
| Partner Type | Internal ID | Description |
|---|---|---|
| Warrior Villager | partner_sparta | A combat-capable NPC ally |
| Traveller | partner_traveller | An NPC assistant for exploration and transport |
| Miner Villager | partner_miner | A Mining-specialized NPC ally |
Carrying
Shift + Right Click on an entity → you start carrying that entity. Useful for:
- Moving animals between farms
- Carrying NPC partners through dangerous terrain
- Relocating small creatures (chickens, rabbits, etc.) 📜 changelog
Debug Keys
- Item Durability Percentage shown in tooltip
- Enchantment ID numbers displayed
- Internal item data visible
- All entity and block collision boxes visible
- Useful for mob AI testing and precise building
Quick Start — Day 1 Essentials
Days are short. Don't try to do everything — the only Goal of day 1 is: survive the first night. Follow this order!
- Check your Biome — ocean: start a new world immediately
- Break tall grass → get at least 4 Plant Fiber (for Straw Rope)
- Break gravel by hand (mining level 0!) → ~10% chance to drop Flint → 1 Flint = 4 Flint shards → Simple Flint Knife
- Pick up sticks from the ground (fallen branches under trees)
- Kill an animal → food + leather
- Before dark: climb a tree → floating tree base (see below)
Only 5 sand or gravel blocks Required (hand-mineable!):
- Find a tree and climb to the top
- Remove the 2 bottom logs of the tree — spiders can no longer reach the trunk to climb up
- At the treetop, place 1 sand/gravel block under yourself + 4 around you
- Crouch/lie down — arrows fly over you, zombies can't knock anything out
Phase Guide — The Full Game Progression
MITE:BE progression is divided into three major phases. This guide shows you the correct order, the Goals of each phase, and the critical milestones where your progress can get blocked.
🌱 Early Game — From Flint to First Copper Tools
Goal: fire, shelter, the first furnace, and the first copper tools.
- Collect plant fiber (tall grass) → Straw Rope
- Collect gravel → flint chips → Basic Flint Knife
- Flint Knife + Wood Log → Flint Workbench (unlocks 3×3 Crafting!)
- At Workbench: Wood Shovel, basic tools
- Find animals → collect leather
- Before dark: build shelter and make fire!
Early game checklist (Days 1–14)
| Priority | Task | Why it matters |
|---|---|---|
| 🔴 Required | Sieve construction | Ore particles from gravel → no sieve = no metals |
| 🔴 Required | Clay Furnace + Campfire | First smelting + temperature control |
| 🔴 Required | Obsidian Ingot Mold | 1 ingot = 9 ore particles — efficient smelting |
| 🟡 Important | Hardened Clay Furnace | Preparation for heat level 2 (copper smelting) |
| 🟡 Important | Copper Workbench | Unlocks copper-tier recipes |
| 🟡 Important | Full copper tool set | Efficient mining and combat |
| 🟡 Important | Full copper armor | Protection in caves and at night |
| 🟢 Required | Water Flask + filter paper | Thirst management — critical for survival! |
- Going outside at night without shelter (especially on the first night)
- Eating only fruit without protein → Malnutrition debuff
- Not making fire → freezing to death
- Going into caves before getting copper armor
⚒️ Mid Game — From Silver to the Iron Pickaxe
Goal: the Multiblock Furnace (heat 2) and the Iron Pickaxe — these unlock the path to Hardstone.
Mid game checklist (Days 15–40)
| Priority | Task | Why it matters |
|---|---|---|
| ⚠️ Inactive | Learn Miner profession (inactive in v0.9.0) | Ore block direct smelting — use war hammer crushing instead |
| 🔴 Required | Craft Stone Furnace Core | 8× Stone Block + Copper/Silver Workbench = heat 2 |
| 🔴 Required | Build Multiblock Furnace (stone) | Iron smelting is ONLY possible at heat level 2! |
| 🔴 Required | Iron Pickaxe | Required for Mining Hardstone and Mithril ore (harvest 3) |
| 🟡 Important | Silver + alloys (Bronze, Silver Copper) | Stronger than pure copper; silver: +Bonus vs undead |
| 🟡 Important | Gold tools (transitional tier) | Gold Workbench Required for Obsidian Furnace Core |
| 🟡 Important | Iron Workbench + High Carbon Steel | Iron + Carbon = stronger than plain iron |
| 🟢 Required | Learn Smithing profession | Required for metal item quality and Crafting metal bars |
- No Multiblock Furnace → iron smelting simply won't work!
- Miner profession is inactive in v0.9.0 → use war hammer crushing for ore blocks instead!
- Trying to mine Hardstone without an Iron Pickaxe → block cannot be mined
- Running out of coal → heat level 2 requires coal (wood/Charcoal not enough!)
🔥 End Game — From Hardstone to the Ender Dragon
Goal: Full adamantium gear + defeat the Ender Dragon.
End game checklist
| # | Task | Critical requirement |
|---|---|---|
| 1 | Mine and process Hardstone | Iron Pickaxe Required (mining level 3) |
| 2 | Enter Underground Dimension | Portal on bedrock → obtain Ancient Metal |
| 3 | Ancient Metal Workbench | Unlocks advanced electronics recipes |
| 4 | Obsidian Furnace Core | 8× Obsidian + Gold/Iron Workbench → heat 3 |
| 5 | Smelt Mithril | ⚠️ Lava Bucket Required (heat 3)! Iron Pickaxe mines it! |
| 6 | Mithril Pickaxe | Mine Adamantium and Diamond ore (mining level 4) — Iron Pickaxe is enough for Obsidian ore! |
| 7 | Prepare for the Nether (see checklist below!) | Mithril armor + weapon recommended (minimum Iron) |
| 8 | the Nether → obtain Blaze Rods | ⚠️ Blaze Rods Required for Adamantium smelting (heat 4)! |
| 9 | Netherrack Furnace Core | 8× Netherrack + Mithril/Adamantium Workbench → heat 4 |
| 10 | Smelt Adamantium | ⚠️ Blaze Rod (heat 4) + Netherrack Furnace Required! Mithril Pickaxe mines it! |
| 11 | Defeat the Wither Boss | Nether Star → Required to build the Bedrock Pulverizer |
| 12 | Bedrock Pulverizer | The key to opening the End Portal |
| 13 | Defeat the Ender Dragon | Full adamantium armor + weapon strongly recommended |
- ✅ Mithril armor and weapon recommended (minimum Iron, but you can already smelt Mithril!)
- ✅ Mithril Sword or better weapon (Iron minimum)
- ✅ At least 2 food portions + filled water flask
- ✅ Something Gold — Zombie Pigmen are immediately aggressive without it
- ✅ Spare armor pieces — the Nether is lethal!
- ✅ At least 30 torches
- Trying to smelt Mithril with coal/wood → heat 2 is not enough, Lava Bucket Required!
- Trying to smelt Adamantium with lava → heat 3 not enough, Blaze Rod (heat 4) + Netherrack Furnace Required!
- Going for Adamantium ore without a Mithril Pickaxe → cannot be mined!
- Entering the Nether without iron armor → near-certain death
- Not collecting enough Nether Skulls before attempting the Wither Boss
🔑 Critical Milestones — What Unlocks What?
These are the progression blockers — points where you cannot advance until they are reached:
| Milestone | What it unlocks / enables | Phase |
|---|---|---|
| Flint Workbench | 3×3 Crafting grid → almost all basic recipes | Early |
| Sieve | Ore particles from gravel → obtaining first metals | Early |
| Ingot Mold | Efficient smelting — 1 ingot = 9 ore particles | Early |
| Miner Profession | Direct ore block smelting in furnace | Mid |
| Multiblock Furnace (Stone) | Heat 2 → Iron, Gold smelting (coal Required!) | Mid |
| Iron Pickaxe (harvest 3) | Mine Hardstone ore + Mithril ore + Obsidian ore | Mid |
| Multiblock Furnace (Obsidian) | Heat 3 → Mithril smelting (lava bucket Required!) | Late |
| Mithril Pickaxe (harvest 4) | Mine Adamantium ore + Diamond ore | Late |
| Blaze Rod (from the Nether) | Heat 4 → Adamantium smelting (Netherrack Furnace Required!) | Late |
| Wither Boss defeat | Nether Star → build the Bedrock Pulverizer | Endgame |
| Bedrock Pulverizer | Open the End Portal → access The End | Endgame |
⬛ The End Dimension
Reaching the End Dimension in MITE:BE is fundamentally different from vanilla Minecraft. There is no classic Ender Eye → End Fortress combination.
Entry Process
- Defeat the Wither Boss → obtain the Nether Star
- Build the Bedrock Pulverizer from the Nether Star (Bedrock Pulverizer recipe)
- Go deep into the The Nether → find the Core Block (lava texture, light level 15)
- The Core Block can only be mined with an Adamantium Pickaxe (other pickaxes can't reach it)
- Activate the Bedrock Pulverizer on the Core Block → End Portal opens
Inside the End
- Endermen — dangerous; fear water in Simple mode, but do NOT fear water in Hardcore mode!
- Ender Dragon — Simple: 100 HP, Hardcore: 1,000 HP
- End Crystals — can be efficiently destroyed with Adamantium pickaxe or arrows
- Enhanced Eye of Ender — a special item connected to the End Dimension
Skills & Professions
This feature exists in the game files but is likely not yet finished or enabled. Included here as a curiosity — not usable in the current version.
The Level & XP System
In MITE:BE, your level directly affects gameplay. Levels range from -40 to +200 — death drains XP, so your level can drop!
| Level | XP Required | Max HP | Harvesting | Crafting Speed | Melee Damage |
|---|---|---|---|---|---|
| -40 | -800 | 3♥ | 0% | −80% | 0% |
| -10 | -200 | 3♥ | 0% | −20% | 0% |
| 0 | 0 | 3♥ | 0% | 0% | 0% |
| 1–4 | 20–140 | 3♥ | 0% | +2–8% | 0% |
| 5 | 200 | 4♥ | 0% | +10% | +100% |
| 10 | 650 | 4♥ | 0% | +20% | +100% |
| 15 | 1350 | 5♥ | +10% | +30% | +150% |
| 20 | 2300 | 5♥ | +10% | +40% | +150% |
| 25 | 3500 | 6♥ | +10% | +50% | +200% |
| 30 | 4950 | 7♥ | +10% | +60% | +300% |
| 35 | 6650 | 8♥ | +20% | +70% | +350% |
| 50 | 13 250 | 10♥ | +20% | +100% | +500% |
Quality Crafting & XP Cost
Normal quality is free. Higher quality tiers cost XP and primarily increase Durability. The higher the tier, the more XP Required.
| Quality | Color | Notes | Iron Sword | Mithril Sword | Adam. Sword |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | Gray | Base Durability, free | 0 XP | 0 XP | 0 XP |
| Fine | White | +50% Durability | 650 | 10,260 | 40,980 |
| Excellent | Green | +100% Durability | 1,300 | 20,520 | 81,960 |
| Superb | Blue | +150% Durability | 2,600 | 41,040 | 163,920 |
| Masterwork | Purple | +200% Durability | 5,200 | 82,080 | 327,840 |
| Legendary | Gold | +250% Durability (Mithril/Adamantium only) | — | 164,160 | 655,680 |
Learning a Profession
With professions enabled, use /learn <profession> to learn, /abandon to drop, and /skills to list all. See all commands below.
- You can only learn 1 profession per day
- 2nd profession requires a higher level
- 3rd, 4th, 5th professions require increasingly higher levels
- Maximum 5 professions at once
All 13 Professions
| Profession | Command | Description & Special Abilities |
|---|---|---|
| ⚔️ Fighter | /learn fighting | Melee damage Bonus per level |
| 🏹 Archer | /learn Archery | Shot accuracy Bonus per level; can craft/repair leveled bows and arrows |
| ⛏️ Miner | /learn Mining | Can extract coal and gems directly from stone; can smelt ore blocks in furnaces (no sieve Required) |
| 🍳 Cook | /learn foodPreparation | Can cook food in ovens; can prepare complex dishes: soups, salads, stews, cakes |
| 🧱 Mason | /learn Masonry | Can craft stone blocks and glass |
| 🌾 Farmer | /learn Farming | Can plant sugarcane, mushrooms, and other crops; the only class that can refine sugarcane |
| 🔧 Tinkerer | /learn Crafting | Can craft mechanism-containing blocks: repeaters, jukeboxes |
| 🪚 Carpenter | /learn Carpentry | Can craft planks and wood fixtures: fences, beds, stairs, pressure plates |
| 🔨 Blacksmith | /learn Blacksmithing | Can craft/repair leveled metal armor, weapons, and tools; can form metal blocks |
| 🧪 Brewer | /learn brewing | Can brew potions and make cheese |
| 🎨 Artisan | /learn fineArts | Crafts paper, dyes, wool, Carpets, paintings, books, maps, flower pots; the only class that can dye armor and Hardened Clay |
| ✨ Enchanter | /learn enchanting | Can enchant items |
| 🐟 Fisher | /learn Fishing | Can craft Fishing rods; higher catch rate than non-fishers |
All MITE Commands
| Command | Description |
|---|---|
/skills | Lists all professions (if professions are enabled) |
/learn <profession> | Learn a profession (e.g. /learn Mining) |
/abandon <profession> | Forget a profession |
/skill <profession> | Detailed Description of a profession |
/skills on / /skills off | Enable/disable professions (requires cheats) |
/day | Shows the age of the world in days |
/stats | Writes character stats to a file (Durability, level, etc.) |
/xp | Current XP and level data |
/ground | Rescues player trapped between floor and ceiling |
/chunks | Number of loaded chunks |
/load | Server processing load |
/mem | Server memory Usage |
/rendering | Current rendering scheme |
/syncpos | Display coordinates — since the F3 debug screen is disabled in MITE:BE, this is the only way to see your coordinates! |
/hunger | Show current hunger rate and Modifiers: rain +25–50%, water immersion +0–100%, Malnutrition +50% |
/version | Show the current game version |
/versions | List compatible versions (which versions can open the current save) |
/commands | List of all MITE commands |
Profession Strategy — What to Choose?
- 🔨 Blacksmith — Crafting leveled weapons and armor is essential for progression
- ⛏️ Miner — ore block smelting is far more efficient than sieving
- 🌾 Farmer — sugar refining is fundamental to the food economy
- 🍳 Cook — complex foods are the best food sources
Biome Guide — Where to Start and What to Watch For
In MITE:BE, your starting Biome is one of the most important factors for your survival chances. Some Biomes mean instant death or a forced new world restart, while others provide natural shelter and resources for the critical first night.
🗺️ Biome Rating Table
| Biome | Rating | Reason |
|---|---|---|
| Hills / Extreme Hills | ✅ Best | Surface stone everywhere, many trees for the floating base method, natural cover |
| Forest | ✅ Best | Trees everywhere — ideal for the floating tree base night 1 method! |
| Taiga / Snowy Taiga | ⚠️ Medium | Trees available, but cold = faster temperature drain |
| Plains | ⚠️ Medium | Open terrain, little natural cover — mobs approach from all directions |
| Desert | ⚠️ Hard | No wood, sand is a poor building material, hot climate |
| Jungle | ⚠️ Hard | Trees exist but the terrain is chaotic, navigation is difficult |
| Swamp / River | ❌ Avoid | Water slows movement, little solid ground, many mob spawns |
| Ocean | 🚫 START NEW WORLD | No reachable solid ground — unsurvivable start |
| Deep Ocean | 🚫 START NEW WORLD | Same as ocean but deeper — even worse |
If you spawn in an ocean, save your time — start a new world right away. No wood, no stone, water everywhere, and aquatic creatures attack at night. There is no way out.
🔦 Torch Burnout — Critical Mechanic
In Hardcore mode, placed torches burn out after 3 in-game days. This is one of the most dangerous mechanics:
- If a torch by your shelter entrance burns out, that area goes dark — mobs can spawn there
- If torches inside your shelter burn out, monsters can appear inside too
- To relight a torch you need Flint and Steel
- Always carry Flint and Steel at night! Getting caught in a dark shelter is often fatal
- ⚡ Hardcore exception: Torches in Plains Biomes never burn out (even in Hardcore mode)
- 🌧️ Rain extinguishes torches — in both game modes! If your torches are outdoors, you'll need to relight them after rain
🧟 Pickaxe Zombies — The Enemy of Hiding
There is no block that will stop a pickaxe zombie group at the surface. Cobblestone walls, stone hillsides, even Obsidian — none of it is safe. If you hear scraping sounds on your walls at night, pickaxe zombies are outside.
The only reliable early-game solution: don't stay on the ground! The Floating Tree Base is the only safe method for the first night — zombies cannot climb trees (see above).
🧠 Mob AI — They Can Sense You Through Walls
Mob AI in MITE:BE has been fundamentally changed from vanilla Minecraft:
- Proximity-based detection: Mobs can sense you through walls — they don't need to see you to know you're there. A single stone wall does not create a safe zone
- Hiding barely works: Especially during mass nighttime spawns, mobs quickly find you in shallow hideouts
- Group behavior: When one mob finds you, others are attracted quickly
🏕️ Proven Shelter Strategies
The best method for the first night — only 5 sand or gravel blocks Required:
- Find a tree and climb to the top
- Remove the 2 bottom logs of the tree — spiders can no longer reach the trunk to climb
- At the treetop: place 1 sand/gravel block under yourself + 4 around you (5 blocks total)
- Crouch/lie down — arrows fly over you, zombies can't knock anything out, spiders can't reach you
🎭 Biome-Specific Mob Variants
In some Biomes, stronger or modified variants of base mobs spawn:
| Biome | Variant Mobs |
|---|---|
| Plains | Plains Zombie, Plains Creeper, Plains Skeleton, Plains Spider |
| Snowy Biomes | Snowy Zombie, Snowy Creeper, Snowy Skeleton, Snowy Spider |
| Desert | Desert Lord (boss-type mob) |
First Minutes — Surviving Bare-Handed
In MITE:BE, there's no "punch the tree" mechanic. You cannot break wood with your bare hands! Your first steps are:
1. Gather Grass
Break tall grass — it can drop Wheat Seeds or Plant Fiber. Seeds are edible (small satiation), plant fiber is used for rope.
2. Craft Straw Rope





3. Get a Stick
Break leaves — Sticks can drop from them. Sticks can also spawn naturally on the ground under oak trees.
4. Get Flint Chips
Dig gravel by hand — Flint Chips can drop. This is your first "tool material".
Common Mistakes & Pro Tips
Flint Age
From flint chips and flint pieces, you craft your first real tools.
Basic Flint Knife (Chip Flint Knife)




Your first cutting tool. Use it to cut leather from hides, which gives you leather rope.
Getting Leather Rope
Leather rope is Required for upgraded tools. You'll need to kill animals for leather!
Crafting Flint





Larger flint pieces enable better tools.
Flint Knife (upgraded)



Small Hatchet (Flint Hatchet)





You can finally chop wood! This is the milestone that changes everything.
Flint Axe (full size)







Flint Pickaxe
Breaking stone with this can drop Sharp Flint Chips — used for spears.
Sharp Flint Spear





More effective than a stick in combat — your first real weapon!
Workbench





The Workbench unlocks the 3×3 Crafting grid. Many more recipes become available!
Wood Shovel




Faster gravel Mining = more flint chips!
Sieve & Ore Particles
The sieve is one of the most important items in MITE:BE! Place it down, put gravel in it — and ore particles (copper, silver, gold, etc.) get filtered out.
White wool (from sheep) → String → String Mesh → Sieve + String Mesh
If you find sheep before the first night and grab some wool, you can reach sieving much earlier than the normal progression. Hunt sheep as a top priority!
Gravel Sieve Drop Rates
80% chance to get something from each gravel sieve. Rare materials have low drop rates, but accumulate over many sieves!
Nether Gravel Sieve
Nether gravel has a completely different drop table — gold Farming in the Nether is far more efficient!
Clay Furnace
Find clay near rivers and lakes. The clay furnace is your first smelting tool, but it's not hot enough for metal smelting!
Campfire
The campfire lets you cook meat properly — not burn it! Burned meat causes poisoning. It can cook up to 8 pieces of meat simultaneously.
Hardened Clay Furnace





Stronger than the basic clay furnace. Mine coal with your Flint Pickaxe for fuel!




Obsidian Ingot Mold
This is the key to metal smelting!








The Obsidian ingot mold can cool 20 ingots before breaking.
Hammer + Obsidian = 2 Molds
Placing Obsidian + Hammer on any Workbench directly produces 2 molds — more efficient method!


2First Metal Smelting
The first big breakthrough! Smelting copper or silver:


Bányász szint: 2
Mining level: 2




Shift+Right Click: adds coal to the furnace. Smelting then begins.
Direct Ore Block Smelting
If professions were enabled: With the Mining profession, you could smelt ore blocks directly — 9× more efficient than ore particles! 1 ore block → 1 ingot.
| Ore Block | Required Heat | Result |
|---|---|---|
| Copper / Silver / Iron / Gold / Hardstone Ore | 2 — Hardened Clay or Stone Furnace | 1 Ingot |
| Mithril / Mercury Ore | 3 — Obsidian Furnace | 1 Ingot |
| Adamantium Ore | 4 — Netherrack Furnace | 1 Adamantium Ingot |
Ore Crushing — With War Hammers
No Mining profession? You can still make good use of ore blocks! Place an ore block and a War Hammer on a Workbench — and get 12 ore particles, which is more than the 9 you'd get from breaking down an ingot!
| Input | Required Hammer | Output |
|---|---|---|
| Copper / Silver / Gold ore block | Bronze, Silver Copper, or High-Carbon Steel War Hammer | 12 ore particles |
| Iron ore block | High-Carbon Steel War Hammer only | 12 ore particles |
| Any metal ingot | Any (Bronze / Silver Copper / High-Carbon Steel) War Hammer | 9 ore particles |
Ore Processing — Method Comparison
| Method | How? | Result | Requirement |
|---|---|---|---|
| 🧺 Sieving | Sieve gravel → 9 ore particles → furnace + mold | 1 Ingot | Hardened Clay Furnace + ingot mold |
| ⛏️ Direct ore block smelting | Put 1 ore block in furnace | 1 Ingot | Mining profession! |
| 🔨 War Hammer crushing | Ore block + appropriate War Hammer → Workbench | 12 particles → 1⅓ Ingots | Bronze or better War Hammer |
Copper & Silver Age
Your first real metals! Craft tools, weapons, and armor from copper and silver.
Full equipment set per metal
Pickaxe, axe, shovel, knife, dagger, sword, war hammer, battle axe, scythe, hoe, helmet, chestplate, leggings, boots (plate + chain variants), bucket, shield, shears, coins...
Silver Bonus
Silver weapons deal extra damage to undead mobs!


















































Alloys
In the smelter, you can create various alloys that are stronger than base metals!
| Alloy | Components | Special Ability |
|---|---|---|
| Bronze | Copper + Tin | +20% Sprint Speed (full set) |
| Silver Copper | Silver + Copper | -10% Damage Taken, Bonus vs undead, debuff reduction. Repairable with copper and Silver nuggets. |
| High Carbon Steel | Iron + Carbon Crystal | 5% Damage Reduction per piece, chain Mining (hold button). Strong enough for the Underground. |
① Found naturally in deep caves (Y<35)
② Smelt a Block of Coal in a Blast Furnace — put the coal block in the smelting slot (top-left), not the fuel slot!
Multiblock Furnace
Higher-melting-Point metals (iron, mithril, adamantium) require a multiblock furnace.
Construction



























Types
| Furnace Type | Material | Used For |
|---|---|---|
| Stone Furnace | Stone Blocks + Stone Furnace Core | Iron, gold smelting |
| Obsidian Furnace | Obsidian Blocks + Obsidian Furnace Core | Mithril smelting |
| Netherrack Furnace | Netherrack Blocks + Netherrack Furnace Core | Adamantium smelting |
Heat Management
The furnace displays its current temperature. Different ores have different melting points. Temperature drops over time.
Lava Bucket Melt Chance
When using lava-heated furnaces, metal items have a material-dependent chance of accidentally melting and being lost. Higher-tier metals have better heat resistance.
| Material | Melt Chance |
|---|---|
| Copper / Silver | 16% |
| Gold | 20% ⚠️ |
| Iron | 8% |
| Hardstone | 4% |
| Ancient Metal | 2% |
| Mithril | 1% |
| Adamantium | 0% ✅ |
Iron & Steel
Iron is obtained from the multiblock furnace. After the iron age comes high carbon steel.
Iron Pickaxe — Critical Milestone!
Iron pickaxe can mine mithril ore! This is your first real entry into the mythic age.
High Carbon Steel
Iron + Carbon Crystal = High Carbon Steel. The final alloy. Strong enough to cut through the darkness of the Underground.








































Metal Hierarchy
| Tier | Material | Source | Required Pickaxe |
|---|---|---|---|
| 1 | Flint | From gravel | Bare hands |
| 2 | Copper | Sieving / Mining | Flint pickaxe |
| 2 | Silver | Sieving / Mining | Flint pickaxe |
| 3 | Gold | Deep Mining | Copper/Silver pickaxe |
| 4 | Iron | Deep Mining | Copper/Silver pickaxe |
| 5 | Hardstone | Underground | Iron pickaxe |
| 6 | Ancient Metal | Underground | Iron pickaxe |
| 7 | Mithril | Deep Mining | Iron pickaxe / war hammer |
| 8 | Adamantium | Near the Nether | Mithril pickaxe / war hammer |
Ore Depth Map
Coal
Copper / Silver
Gold
Iron
Diamond
Emerald
Mithril
AdamantiumOre Distribution by Biome
Different Biomes have different ores and vein sizes — this is strategically critical!
| Ore | Swamp | Highland | Jungle |
|---|---|---|---|
| Copper | Y0-128 (wt 40) | Y35-128 (wt 40) | Y0-128 (wt 40, 6-10/vein) |
| Silver | Y0-96 | Y40-96 | Y0-96 |
| Tin | Y0-128 | Y40-128 | Y0-128 |
| Iron | Y0-50 | Y10-40 | Y0-50 (8-12/vein — largest!) |
| Gold | Y0-48 | Y0-48 (small veins) | Y0-48 (4-6/vein) |
| Diamond | Y0-32 (wt 10) | ❌ does not spawn! | Y0-17 (wt 20 — 2×!) |
| Carbon Crystal | ❌ | ✅ Y0-20 (wt 100 — most common ore!) | ❌ |
| Hardstone | ❌ | ✅ Y0-20 | ❌ |
| Mercury | ✅ Y0-20 | ❌ | ❌ |
| Emerald | ❌ | ✅ Y0-20 | ❌ |
| Elemental Obsidian | ✅ Y0-15 | ❌ | ❌ |
With Biome portals: Highland Portal (Stone + Obsidian) → Jungle Portal (Leaves + Obsidian)!
Alloying System (Alloying Furnace)
In MITE:BE, standard metal equipment can be upgraded further through alloying in an Alloying Furnace. Alloying does NOT smelt raw ingots into alloys — it transforms existing, full-Durability equipment pieces.
Crafting the Alloying Furnace
| Recipe | Materials | Required Workbench |
|---|---|---|
| Copper (cheapest) | 4× Copper Ingot + 1× Stone Furnace | Copper Workbench |
| Silver | 4× Silver Ingot + 1× Stone Furnace | Copper Workbench |
| Iron | 6× Stone + 2× Iron Ingot + 1× Stone Furnace | Iron Workbench |
Fuel accepted: Coal (30s), Block of Coal (270s), Lava Bucket (120s). Stack limit: 1 per stack.
Alloy Combinations
| Alloy | Base Equipment | Alloying Ingredient | Result | Bonus (full set) |
|---|---|---|---|---|
| Bronze | Full-Durability Copper tool/armor | Tin Ingots | Bronze tool/armor | Fire duration −50% · Sprint Speed +20% |
| Silver Copper | Full-Durability Silver tool/armor | Copper Ingots | Silver Copper tool/armor | Fire duration −80% · All damage −10% |
| High-Carbon Steel | Full-Durability Iron tool/armor | Carbon Crystal shards | High-Carbon Steel tool/armor | Damage −5%/piece · Acid resist · Chain Mining |
Required Ingredient Amounts (full set)
| Alloy | Helmet | Chest | Legs | Boots | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Bronze (Tin) | 3 | 6 | 5 | 2 | 16 Tin Ingots |
| Silver Copper (Copper) | 5 | 7 | 6 | 3 | 21 Copper Ingots |
| High-Carbon Steel (Carbon Crystal) | 2 | 4 | 3 | 1 | 10 Carbon Crystals |
How to get Carbon Crystal
Spawns ONLY in Highland Biome, Y0-20 (Weight: 100 — the most common ore there!). Ways to obtain:
- Mine Carbon Crystal Clusters (1 cluster = 4 shards)
- Smelt from Block of Coals: 1 Block of Coal → 1 Carbon Crystal shard (in the Alloying Furnace)
Food & Nutrition
Diet variety is critical in MITE:BE! One-sided eating causes Malnourishment. Press P to open the nutrition screen!
Early Game Foods
| Food | Source | Notes |
|---|---|---|
| Wheat Seeds | Tall grass | Immediately edible, low nutrition |
| Apple | Oak tree leaves | Good fruit source |
| Egg | Chickens | Edible raw |
| Cooked meat | Campfire/Furnace | Protein — important! |
| Bread | Flour + Water + Baking | Basic carbohydrate |
| Salad | Bowl + Vegetables (e.g. 3× Dandelion) | Phytonutrients — cures headache! |
Food Nutrition Values
MITE:BE tracks 4 nutrients: Satiation (hunger fill), Nutrition (actual nourishment), Protein, and Phytonutrients. IR (Insulin Response) appears on sugary foods — an overly sweet diet degrades energy levels!
| Food | Sat. | Nutr. | Protein | Phyto. | IR | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wheat Seeds | 1 | 0 | — | — | — | Early emergency food |
| Apple | 2 | 1 | — | 1.0 | ✓ | From oak leaves |
| Bread | 8 | 2 | — | — | — | Basic carbohydrate |
| Egg | 1 | 3 | 3.0 | — | — | From chickens, edible raw |
| Cheese 🧀 | 3 | 3 | 3.0 | — | — | Brewer profession (⚠️ inactive) |
| Carrot | 1 | 2 | — | 2.0 | — | Phytonutrient source |
| Baked Potato | 6 | 2 | — | — | — | Moderate |
| Raw Pork | 4 | 4 | 4.0 | — | — | Edible raw |
| Cooked Pork | 8 | 8 | 8.0 | — | — | Good protein source |
| Cooked Chicken | 6 | 6 | 6.0 | — | — | Moderate |
| Cooked Steak 🥩 | 10 | 10 | 10.0 | — | — | Excellent protein |
| Cooked Fish (large) | 10 | 10 | 10.0 | — | — | Fisher profession Bonus (⚠️ inactive) |
| Cooked Elephant Meat 🐘 | 14 | 14 | 14.0 | — | — | Rare big game |
| Cooked Bear/Shark Meat | 12 | 12 | 12.0 | — | — | Dangerous quarry |
| Mashed Potatoes 🥔 | 12 | 8 | 8.0 | — | — | Cook profession (⚠️ inactive) |
| Pumpkin Pie 🎃 | 10 | 6 | 6.0 | 6.0 | ✓ | Cook profession (⚠️ inactive) |
| Cream of Mushroom Soup | 3 | 5 | 5.0 | — | — | Cook profession (⚠️ inactive) |
| Vegetable Cream Soup 🥦 | 7 | 7 | 7.0 | 7.0 | — | Cook profession (⚠️ inactive) |
| Chicken Stew 🍲 | 10 | 10 | 10.0 | 10.0 | — | Cook — complex |
| Beef Stew 🥩🔥 | 16 | 16 | 16.0 | 16.0 | — | Best food! Cook Required |
Advanced Foods
Beef stew, chicken soup, vegetable cream soup, pumpkin soup, ice cream, cheese, oatmeal, cereal, chocolate... the Cook profession unlocks complex recipes.
Farming





Plants need manure to grow! Bone meal can save dying crops.
Worm Composting — Composting Values
Using a compost bin with worms, organic materials can be converted into manure (fertilizer). Higher values mean better yield per item. Some composted foods return a Bowl as a byproduct.
| Value | Items |
|---|---|
| 4.5 🏆 | Hay Bale |
| 3.2 | Beef Stew (+ Bowl returned) |
| 2.4 | Cake |
| 2.0 | Pumpkin (+ Seeds), Melon (+ Seeds), Chicken Soup (+ Bowl), Mashed Potato (+ Bowl), Jack O'Lantern |
| 1.6 | Pumpkin Pie |
| 1.2 | Fish Balls, Vegetable Stew (+ Bowl) |
| 1.0 | Leaves (all types), Bread, Vines, Raw/Cooked Steak, Large Fish (all types) |
| 0.8 | Raw/Cooked Pork, Baked Potato, Flour, Dough/Pasta |
| 0.6 | Raw/Cooked Chicken, Raw/Cooked Fish, Cheese, Small Mushroom, Eggs |
| 0.3 | Flowers, Apple, Orange, Banana, Rotten Flesh, Sugar Cane, Seeds (all types) |
| 0.1 | Paper, Sugar, Spider Eye, Roasted Wurm |
Water & Hydration
The thirst system means you need clean water!
Progression
















Metal water bags have increasing Capacity:
| Water Bag | Capacity |
|---|---|
| Leather Water Bag | 3 L |
| Large Water Bag | 8 L |
| Copper / Silver | 5 L |
| Iron | 7 L |
| Gold | 8 L |
| Hardstone | 10 L |
| Ancient Metal | 12 L |
| Mithril | 14 L |
| Adamantium | 16 L |
| Elemental Water Bag | 16 L |
Elemental Water Bag (mercury): The most advanced, unlockable via knowledge book.
Thirst Consumption Rate
Thirst drains based on your current maximum HP. The more hearts you have, the faster you get thirsty!
| Max HP | 1 unit drain rate |
|---|---|
| 3 hearts | 4 minutes |
| 4 hearts | 3 minutes |
| 5–6 hearts | 2 minutes |
| 7–8 hearts | 90 seconds |
| 9–10 hearts | 60 seconds |
Backpacks
Extra Inventory space through craftable backpacks with increasing Capacity. B key = open your equipped backpack!
| Backpack | Slots | Notes |
|---|---|---|
| Leather Backpack | 10 | 3 leather + 3 rope — starter |
| Copper / Silver Backpack | 21 | Upgrade tool Required |
| Iron Backpack | 36 | Significant Capacity increase |
| Gold Backpack | 44 | — |
| Hardstone Backpack | 55 | Entry into mythic-tier bags |
| Ancient Metal Backpack | 78 | Mercury cauldron upgrade! |
| Mithril Backpack | 90 | — |
| Adamantium Backpack | 102 | Best backpack in the game |
Armor & Weapons
Armor Types
Every metal tier has a full armor set (helmet, chestplate, leggings, boots) in both plate and chain variants.
Set Bonuses
| Set | Bonus |
|---|---|
| Bronze | +20% Sprint Speed |
| Silver Copper | -10% Damage Taken |
| High Carbon Steel | 5% Damage Reduction per piece |
| Mithril (4/4) | +40% Sprint Speed, -30% Damage Reduction |
| Ancient Metal (4/4) | -30% Underground Damage, Vampire Bats won't attack, Corrosion Resistance |
| Adamantium (4/4) | Immune to corrosion from gray/black slimes; fire damage does not reduce Durability |
| Mercury Element (4/4) | Body temperature stays at 36.5°C permanently |
Armor Protection Values
A total of 20 points = complete Protection. Armor loses its value below 50% Durability! (Plate armor values)
| Material | Helmet | Chest | Legs | Boots | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Leather | 0.42 | 0.67 | 0.58 | 0.33 | 2.00 |
| Gold | 1.25 | 2.00 | 1.75 | 1.00 | 6.00 |
| Copper / Silver | 1.46 | 2.33 | 2.04 | 1.17 | 7.00 |
| Bronze | 1.60 | 2.40 | 2.10 | 1.30 | 7.40 |
| Silver Copper Alloy | 1.70 | 2.50 | 2.20 | 1.30 | 7.70 |
| Iron (Ironbound) | 1.67 | 2.67 | 2.33 | 1.33 | 8.00 |
| High-Carbon Steel | 1.70 | 2.70 | 2.30 | 1.30 | 8.00 |
| Hardstone | 1.80 | 2.80 | 2.40 | 1.40 | 8.40 |
| Ancient Metal | 1.90 | 2.90 | 2.50 | 1.50 | 8.80 |
| Mithril | 2.00 | 3.00 | 2.70 | 1.60 | 9.30 |
| Adamantium | 2.08 | 3.33 | 2.92 | 1.67 | 10.00 |
Chain Armor Protection Values
| Material | Helmet | Chest | Legs | Boots | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Gold | 0.83 | 1.33 | 1.17 | 0.67 | 4.00 |
| Copper / Silver | 1.04 | 1.67 | 1.46 | 0.83 | 5.00 |
| Iron | 1.25 | 2.00 | 1.75 | 1.00 | 6.00 |
| Mithril | 2.00 | 3.00 | 2.70 | 1.60 | 9.30 |
| Adamantium | 1.67 | 2.67 | 2.33 | 1.33 | 8.00 |
Weapon Types
| Weapon | Characteristic |
|---|---|
| Sword | High damage, can block |
| Dagger | Can't block, but enchantable with Butcher for extra meat drops |
| War Hammer | 33% Durability reduction, bonus damage vs skeletons — also usable for ore crushing! |
| Battle Axe | High damage, slow swing |
| Spear | Extended reach, great early weapon |
| Scythe | Farming + combat hybrid — Harvesting and Vampire enchantments, but 4× Durability decay in combat! |
| Bow / Crossbow | Ranged combat |
| Shield | Metal shields (copper → adamantium) — block with Right Click |
Shield Block Chance
| Shield material | Block chance |
|---|---|
| Copper / Silver | 6% |
| Iron | 8% |
| Gold | 12% |
| Hardstone | 12% |
| Ancient Metal | 10% |
| Mithril | 15% |
| Adamantium | 18% |
Weapon Reach Bonus
Base reach: 2.75 blocks (vs blocks) and 1.5 blocks (vs entities). Iron-tier and higher weapons grant a reach Bonus!
| Weapon / Item | Reach Bonus | Final Reach (vs Entity) | Notes |
|---|---|---|---|
| Scythe | +1.0 🏆 | 2.5 blocks | ⭐ Longest reach of any melee weapon! |
| Sword, Pickaxe, Axe, Shovel, Hoe, War Hammer, Battle Axe, Mattock (iron+) | +0.75 | 2.25 blocks | All iron-tier+ metal tools/weapons |
| Dagger, Hatchet (iron+) | +0.5 | 2.0 blocks | Shorter reach than sword |
| Wooden Staff / Club / Bone Club | +0.25–0.5 | 1.75–2.0 blocks | Early game weapons |
| Bare fist | — | 1.5 blocks | Base reach |
Sword Damage Comparison
| Material | Sword Dmg | Battle Axe | War Hammer |
|---|---|---|---|
| Copper | +7 | +7 | +5 |
| Silver | +7 | +7 | +5 |
| Bronze | +7 | +7 | +5 |
| Silver Copper Alloy | +7 | +7 | +5 |
| Iron (Ironbound) | +8 | +8 | +6 |
| High-Carbon Steel | +8 | +8 | +6 |
| Hardstone | +8 | +8 | +6 |
| Ancient Metal | +9 | +9 | +7 |
| Mithril | +11 | +11 | +9 |
| Adamantium | +10 | +10 | +8 |
- Silver Sword: Sets undead on fire for 100 ticks (5 seconds)
- High Carbon Steel Sword: AoE — mobs within 5 blocks take 4 bonus damage per hit
- Ancient Metal Sword: Can hit Phase Spiders; immune to corrosion




























Weapon & Tool Comparison
| Item | Tier | Damage | Durability | Special |
|---|---|---|---|---|
| Flint Knife | Flint | +2 | 32 | Leather processing |
| Flint Axe | Flint | +4 | 32 | Wood cutting |
| Copper Sword | Copper | +7 | 3,200 | Blocking |
| Copper War Hammer | Copper | +5 | 5,200 | 33% dur. penalty + Ore crushing |
| Silver Sword | Silver | +7 | 3,200 | Bonus vs undead |
| Iron Pickaxe | Iron | +6 | 9,600 | Can mine Mithril |
| Iron Sword | Iron | +8 | 6,400 | Blocking |
| Hardstone Sword | Hardstone | +8 | 10,400 | Blocking |
| Ancient Metal Sword | Ancient | +9 | 25,600 | Hits Phase Spiders |
| Mithril Sword | Mithril | +11 | 76,800 | +40% Speed (set) |
| Mithril Battle Axe | Mithril | +11 | 153,600 | Highest damage! |
| Adamantium Sword | Adam. | +10 | 204,800 | Blocking |
| Adam. Pickaxe | Adam. | +8 | 307,200 | Can mine bedrock |
Weapon Durability Decay Rates
Weapons wear at different rates depending on whether they're used against enemies or blocks. "1×" is the normal decay rate.
| Weapon | Decay vs. Entity | Decay vs. Block | Notes |
|---|---|---|---|
| Sword | 0.5× ✅ | 2× ❌ | Lasts long in combat, but DON'T mine with it! |
| Dagger | 0.5× ✅ | 2× ❌ | Same as sword vs. entities |
| Battle Axe | 0.75× | 1.25× | Balanced combat and woodcutting tool |
| War Hammer | 0.67× | 0.67× | Economical in both uses |
| Pickaxe / Axe | 1× | 1× | Standard decay for both purposes |
| Mattock | 1× | 0.4× ✅ | Most efficient block-breaking tool! |
| Shovel | 1× | 0.5× | Good for blocks |
| Hatchet | 1.33× | 1.33× | Wears faster than axe |
| Hoe / Shears | 2× | 2× / 1× | Don't use for combat! |
| Scythe | 4× ‼️ | 2× | ⚠️ Extremely fast wear in combat! |
Material Durability Multipliers
Every item's Durability is calculated by applying a material multiplier to a base value. Leather is the baseline (1×).
Actual Weapon & Tool Durability Values
The values below are the base Durability of average (normal) quality items from game data. Higher quality (Fine → Legendary) multiplies these further.
| Item | Iron | HC Steel | Hardstone | Ancient Metal | Mithril | Adamantium |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sword | 6,400 | 7,200 | 10,400 | 25,600 | 76,800 | 204,800 |
| Dagger | 3,200 | 9,200 | 9,200 | 12,800 | 38,400 | 102,400 |
| War Hammer 🏆 | 16,000 | 22,000 | 26,000 | 58,000 | 168,000 | 512,000 |
| Battle Axe | 12,800 | 18,800 | 22,800 | 51,200 | 153,600 | 409,600 |
| Scythe ⚠️ | 6,400 | 12,240 | 16,240 | 22,400 | 64,000 | 204,800 |
| Mattock | 12,800 | 18,800 | 22,800 | 41,600 | 115,200 | 409,600 |
| Pickaxe | 9,600 | 12,800 | 15,600 | 44,800 | 115,200 | 307,200 |
| Shield | 60 | — | 150 | 120 | 240 | 480 |
| Helmet (armor ref.) | 80 | 280 | 360 | 640 | 2,560 | 2,560 |
XP Requirements for Item Quality (Crafting & Repair)
Crafting and repairing items requires Experience points (XP) — higher quality costs exponentially more. Copper/Silver items max out at Excellent, Iron/Hardstone/Ancient Metal at Masterwork, while Mithril and Adamantium can reach Legendary quality.
| Item | Quality | Iron | Ancient Metal | Mithril | Adamantium |
|---|---|---|---|---|---|
| Sword | Fine | 650 | 1,290 | 5,130 | 20,490 |
| Masterwork / Legendary 🏆 | 5,200 | 10,320 | 82,080 | 327,840 | |
| War Hammer | Fine | 1,620 | 3,220 | 12,820 | 51,220 |
| Masterwork / Legendary 🏆 | 12,960 | 25,760 | 205,120 | 819,520 | |
| Pickaxe | Fine | 980 | 1,940 | 7,700 | 30,740 |
| Masterwork / Legendary 🏆 | 7,840 | 15,520 | 123,200 | 491,840 | |
| Helmet (Plate) | Fine | 1,600 | 3,200 | 12,800 | 51,200 |
| Masterwork / Legendary 🏆 | 12,800 | 25,600 | 204,800 | 819,200 | |
| Chestplate (Plate) | Fine | 2,560 | 5,120 | 20,480 | 81,920 |
| Masterwork / Legendary 🏆 | 20,480 | 40,960 | 327,680 | 1,310,720 |
Enchanting
Emerald Enchanting Table
Enchant your weapons and armor!
Diamond Enchanting Table
For powerful enchantments, you need 24 bookshelves placed around the table! The Diamond Enchanting Table requires Lapis lazuli per enchant + a book. Higher tier tables allow directly selecting the desired enchantment.
- 2 diamonds → Diamond Enchanting Table
- Remaining → other key recipes (upgraded enchanting table, Ender items, etc.)
- 2 → Emerald Enchanting Table
- 16 → Weapon enchantments
- 18 → Squad upgrades
Available Enchantments
Rarity: ■ Common · ■ Rare · ■ Uncommon · ■ Epic | Yellow = MITE-specific enchantment
| Enchantment | Rarity | Max Level | Applies To |
|---|---|---|---|
| Protection | Common | IV | Armor |
| Fire Protection | Uncommon | IV | Armor |
| Feather Falling | Uncommon | IV | Boots |
| Blast Protection | Uncommon | IV | Armor |
| Projectile Protection | Uncommon | IV | Armor |
| Respiration | Rare | III | Helmet |
| Aqua Affinity | Rare | I | Helmet |
| Thorns | Rare | III | Armor |
| Sharpness | Common | V | Sword |
| Smite | Uncommon | V | War Hammer |
| Bane of Arthropods | Uncommon | V | Sword |
| Knockback | Uncommon | II | Sword |
| Fire Aspect | Rare | II | Sword |
| Looting | Uncommon | III | Sword |
| Efficiency | Common | V | Tools |
| Silk Touch | Rare | I | Tools |
| Unbreaking | Uncommon | V | Any |
| Fortune | Rare | III | Tools |
| Power | Common | V | Bow |
| Punch | Uncommon | II | Bow |
| Flame | Rare | I | Bow |
| Infinity | Uncommon | V | Bow |
| Undead Slayer ☠️ | Rare | V | Weapon |
| Shock ⚡ | Uncommon | V | Weapon |
| Lure 🎣 | Common | V | Fishing Rod |
| Fertility 🌱 | Uncommon | V | Hoe/Tool |
| Tree Felling 🪓 | Uncommon | V | Axe |
| Vampiric 🩸 | Epic | V | Weapon |
| Speed ⚡ | Rare | V | Tool |
| Regeneration 💚 | Rare | V | Armor |
| Free Action | Uncommon | IV | Armor |
| Quickness 🏃 | Uncommon | V | Boots |
| Accuracy 🎯 | Common | V | Bow |
| Poison ☠️ | Rare | V | Weapon |
| Disarming | Rare | V | Weapon |
| Piercing | Rare | V | Bow/Weapon |
| Harvesting 🌾 | Uncommon | V | Sickle |
| Butcher 🔪 | Uncommon | III | Sword |
| Endurance 🛡️ | Uncommon | IV | Armor |
Enchantability by Material
Higher Enchantability = better and more enchantment options. Non-enchantable materials: Obsidian, Netherrack, Glass, Rusted Iron.
Enchantments by Weapon Type
Not every enchantment can go on every weapon type. Here are the key combinations:
| Weapon | Available Enchantments | Notes |
|---|---|---|
| Sword | Sharpness, Vampire, Fire Aspect, Bane of Arthropods, Looting, Disarming | Most combat enchantments |
| Dagger | Sharpness, Vampire, Fire Aspect, Bane of Arthropods, Looting, Silk Touch, Cutting | +Silk Touch & Cutting! |
| War Hammer | Smite, Undead Slayer, Knockback, Unbreaking, Shock | ⚠️ NO Sharpness! |
| Battle Axe | Sharpness, Vampire, Efficiency, Unbreaking, Tree Felling | Dual combat + woodcutting weapon |
| Scythe | Sharpness, Fertility, Vampire, Harvesting | Combat + agricultural hybrid |
| Bow | Power, Punch, Flame, Infinity, Speed, Accuracy, Poison, Unbreaking | 8 different enchantments |
| Cudgel / Club | Knockback, Looting, Unbreaking, Shock | Early combat alternative |
| Hoe | Efficiency, Unbreaking, Fertility, Harvesting | Agricultural tool |
| Shield | Unbreaking | Only Unbreaking |
⚔️ Attack Reach
MITE:BE significantly reduces attack reach compared to vanilla Minecraft! This has a real impact on combat and Mining.
| Bonus | Total Reach (vs Blocks) | Tool / Item |
|---|---|---|
| Base (empty hand) | 2.75 blocks | — (vanilla: 4.5!) |
| +0.25 | 3.00 blocks | Small Wooden Club, Simple Bone Club |
| +0.50 | 3.25 blocks | Stick, Bone, Wooden Club, Bone Club, Iron Shears, Iron Short Sword, Iron Hand Axe, Hardstone Handle |
| +0.75 | 3.50 blocks | Iron Sword, Iron Pickaxe, Iron Shovel, Iron Axe, Iron Hoe, Iron War Hammer, Iron Mattock, Iron Battle Axe |
| +1.00 | 3.75 blocks | ⭐ Iron Scythe — best melee reach! |
- Copper, Silver, Bronze, Hardstone (and higher-tier) versions of these tools are not listed in the reach data — only iron-tier tools get the +0.75 Bonus.
- Mithril/Adamantium tools use a Hardstone Handle → the Handle itself grants +0.5 reach.
- Melee reach vs entities base value: 1.5 blocks (empty hand).
Bow & Arrow System
MITE:BE expands the bow system — 10 arrow types, 3 bow types, and a Quiver (96 arrows). Arrow stack size is 16.
| Arrow | Damage | Recovery Chance | Special |
|---|---|---|---|
| Flint Arrow | +1 | 30% | Starter arrow |
| Obsidian Arrow | +2 | 40% | — |
| Gold Arrow | +2 | 50% | — |
| Rusted Iron Arrow | +2 | 50% | Not craftable — drops from Skeleton Archers |
| Copper Arrow | +3 | 60% | — |
| Silver Arrow | +3 | 60% | Extra damage vs. undead + can damage White Ghouls |
| Iron Arrow | +4 | 70% | — |
| Ancient Metal Arrow | +5 | 80% | Corrosion-resistant — drops from Ancient Skeletons |
| Mithril Arrow | +7 | 80% | Highest damage! |
| Adamantium Arrow | +6 | 90% | The only arrow that destroys End Crystals! |
| Bow | Durability | Speed Bonus | Notes |
|---|---|---|---|
| Vanilla Bow | 385 | — | Standard |
| Ancient Metal Bow | 64 uses | +10% draw and flight Speed | Repair: Ancient Metal Particles (Ancient/Adam anvil) |
| Mithril Bow | 128 uses | +25% draw and flight Speed | Can be upgraded to max (Legendary → Artifact); XP: Excellent=2,620, Artifact=41,920 |
Best combo: Mithril Bow + Adamantium Arrows — essential against End Crystals!
Knowledge Books
The Knowledge Book is a special item used to unlock advanced Crafting recipes. Until you have the Required knowledge book, the recipe won't appear in the built-in recipe book or on the Workbench.
How to obtain?
Knowledge books are found in chests with a random drop chance. Not only in Underworld dungeon chests, but also in overworld generated Structures — such as Pillager Outposts (which can be substantial settlements with tall towers and proper buildings).
How to use?




































Knowledge Book List
| Knowledge Book | Unlocked Recipe | Notes |
|---|---|---|
| Mining Helmet Knowledge Book | Mining Helmet | Craftable on Iron Workbench, Durability: 150 |
| Battery Knowledge Book | Battery | For recharging Mining Helmet (75 Durability/each) |
| Elemental Water Bag Knowledge Book | Elemental Water Bag | Advanced water storage from leather and silk |
| Filter Paper Knowledge Book | Ancient Metal Filter Paper | Advanced water filtration with ancient metal nuggets |
| Clock Knowledge Book | Clock | Time display |
| Advanced Enchanting Table Knowledge Book | Advanced Enchanting Table | Access to more powerful enchantments |
| Bedrock Pulverizer Knowledge Book | Bedrock Pulverizer | Destroy bedrock, uses beacon + Redstone + Obsidian |
| Ancient Metal Container Knowledge Book | Ancient Metal Container | Advanced storage container |
| Cooling Liquid Knowledge Book | Cooling Liquid | Tin plate + ice, Ancient Metal Workbench |
| Giant TNT Knowledge Book | Giant TNT | Larger explosion power |
| Waystone Knowledge Book | Waystone | Teleportation destination pillar |
| Teleport Scroll Knowledge Book | Teleport Scroll | Teleport to Waystones |
| Enhanced Ender Eye Knowledge Book | Enhanced Ender Eye | 9× Ender Eye → Enhanced Ender Eye |
| Respawn Anchor Knowledge Book | Respawn Anchor | Advanced respawn Point setup |
Mining Helmet
The Mining Helmet is a mobile light source that consumes 1 Durability every 30 seconds. Craftable on an Iron Workbench after unlocking the knowledge book. Rechargeable with Batteries on iron or higher tier anvils (75 Durability/each).







Battery
Required item for recharging the Mining Helmet. Also requires a knowledge book unlock.








Caves & Mining
Areas below Y=35 are dangerous but resource-rich cave systems. Here you'll find rare ores and carbon crystals.
Tool Levels — Which Pickaxe for Which Ore?
In MITE:BE, every block has a mining level. A lower-level pickaxe cannot mine the block — it just breaks slowly and drops nothing!
| Level | Tools | Mineable Blocks |
|---|---|---|
| 1 — Flint/Rock | Flint Pickaxe, Rock Pickaxe, Flint Mattock, Flint Axe | Logs, Sandstone, Glass, Ice, Hardened Clay, Sandstone Stalactites |
| 2 — Copper/Silver tier | Copper, Silver, Gold, Bronze, Silver Copper, Obsidian, Rusted Iron pickaxe | Stone, Coal/Iron/Gold/Copper/Silver/Lapis/Redstone ore, Copper/Silver blocks |
| 3 — Iron tier | Iron, Ancient Metal, Hardstone, High Carbon Steel pickaxe | Obsidian, Emerald ore, Mithril ore, Hardstone ore, Gold block (3), Iron block (4!) |
| 4 — Mithril tier | Mithril pickaxe | Diamond ore, Adamantium ore, Iron block, Hardstone block (4) |
| 5 — Adamantium tier | Adamantium pickaxe | Diamond block (5), Mithril block (5) |
| 100 — Bedrock | Bedrock Pulverizer only | Bedrock |
Mob Experience (XP) Table
Want to level up fast? These are the best XP sources:
| Mob | XP | Location |
|---|---|---|
| Variant Skeleton Lord | 1000 | Deep Caves/Underground — Boss |
| Obsidian Golem | 150 | Underground |
| Ender Dragon | 100 | The End |
| Zombie Caller | 80 | Graveyards/Underground |
| Wither | 50 | Nether Boss |
| Variant Spider/Creeper | 50 | Deep caves |
| Endgame Lightning Creeper | 40 | The End |
| Blaze | 20 | Nether fortress |
| Iron Golem | 20 | Villages |
| Zombie Pigman | 15 | The Nether |
| Cave Spider | 10 | Cave systems |
| Ghast | 10 | The Nether |
| Raider Leader | 10 | Raider camps |
| Skeleton/Creeper/Spider/Zombie | 5 | Night-time everywhere |
| Elephant 🐘 | 25 | Savanna |
| Saber-tooth Tiger 🐯 | 20 | Jungle |
Natural Wonders
Stalactites, stalagmites, glow mushrooms, glow weeds, ice mushrooms, and icicles decorate the caves. The Red Crystal Cave appears as a special Biome (unlocks after day 32).
Underground Dimension
In MITE:BE, the Underground is a separate Dimension beneath the overworld. To enter, build an Obsidian portal on the bedrock layer in the overworld and light it with Flint and Steel.
Structures
- Red Crystal Cave — rare Biome that unlocks after day 32. Contains valuable crystals.
- Emerald Forest — underground forest Biome with glowing mushrooms and unique vegetation. Emerald ore is more common here.
- Mushroom Forest Battle Tower — fortified Structure in mushroom forest Biome. Contains Loot chests and powerful guardians.
- Cave decorations: stalactites, stalagmites, glowing mushrooms, glowing grass, icy mushrooms, and icicles adorn the caves.
Layers and Depths
| Depth | Content | Recommended Gear |
|---|---|---|
| Upper layers (Y 40+) | Hardstone ore, weaker mobs | Iron armor + weapons |
| Middle layers (Y 20–40) | Ancient Metal ore, Emerald ore, stronger mobs | Hardstone/Ancient Metal armor |
| Deep layers (Y 0–20) | Mithril ore, boss monsters, double spawners | Ancient Metal+ armor, potions |
| Bedrock layer | Mantle (Nether gateway) | Mithril armor recommended |
Underground Mobs
| Mob | HP | Damage | XP | Special |
|---|---|---|---|---|
| Ghoul | 20 | 5 | 10 | Slowness effect |
| Wight | 30 | 7 | 15 | Slowness + hunger drain |
| Invisible Stalker | 20 | 5 | 10 | Invisible! Only damaged by mithril+ weapons or Potion of Harming |
| Black Widow Spider | 12 | 4 | 8 | Strong poison |
| Phase Spider | 6 | 3 | 10 | Walks through walls! Only Ancient Metal sword deals damage |
| Vampire Bat | 3 | 1 | 5 | Life steal |
| Giant Vampire Bat | 6 | 2 | 10 | Life steal + high damage |
| Bone Lord | 20 | 5 | 25 | Boss — summons skeletons |
| Ancient Bone Lord | 24 | 8 | 30 | Stronger boss variant |
| Earth Elemental (5 variants) | 30 | 12 | 15 | 4 armor — only damaged with matching pickaxe! |
Environmental Hazards
- Eternal darkness: No natural sunlight in the Underground. Torches and glowing mushrooms are the only light sources.
- Flying Ash: In certain areas, ash floats in the air, reducing visibility.
- Fog: Some caves have thick fog that makes navigation difficult.
- Increased lava: More lava pools and lava streams than in the overworld.
- Double spawners: At deep levels, mob spawner blocks appear in pairs.
Strategy Tips
- Minimum full Iron armor and weapons — Hardstone/Ancient Metal recommended for deeper levels
- Bring at least 64 torches and Flint and Steel
- Always mark your return path (torches on the left → follow right side going back)
- Build a Return Portal before going too deep (Obsidian frame underground → returns to overworld)
- Ancient Metal sword is essential against Phase Spiders — no other weapon works!
- Bring potions (Regeneration, Night Vision) if available
- Magma Cube / Slime: Must be hit with a pickaxe — swords are ineffective!
Pillager Camp — Hidden Treasure
Underground → the Nether Gateway
At the deepest level of the Underground, in the bedrock layer, you'll find the Mantle — the gateway to the Nether Dimension. Build a portal on the magma layer to reach the Nether.
Hardstone
A mysterious material from the Underground. Perhaps ancient power resides within it.
Full equipment set available: pickaxe, axe, sword, dagger, war hammer, scythe, hoe, shovel, helmet, chestplate, leggings, boots, bucket, shears, Workbench, anvil.
Requirement: Blacksmith profession Required for average quality or better Crafting.


















Ancient Metal
An evil and terrifying ancient power resides within. Ancient Metal is the most mysterious material from the Underground.
Set Bonus (4/4 pieces)
- Enhancement I: -30% Damage from the Underground
- Enhancement II: Underground Vampire Bats won't attack you
- Worn armor is resilient to corrosion
- Can hit Phase Spiders (sword)
Enhancement
The power flowing through overworld Hardstone works well with ancient metal — reinforce your Ancient Metal armor with Hardstone!

















Mithril — The Mythic Age
Terrible magic resides within. Mine mithril ore with an iron pickaxe/war hammer. Requires an Obsidian multiblock furnace to smelt.
Mithril Set Bonus
- Enhancement I (4/4): +40% Sprint Speed
- Enhancement II (4/4): -30% Damage Reduction
Full set: pickaxe, axe, shovel, knife, dagger, sword, war hammer, battle axe, scythe, hoe, bow (unique!), helmet, chestplate, leggings, boots, chain variants, bucket, shears.
Mithril vs Adamantium
| Property | Mithril | Adamantium |
|---|---|---|
| Enchantability | ⭐ Better enchantment damage | Lower |
| Durability | Lower | ⭐ Better Durability |
| Recommended for | Weapons | Armor / durable tools |











Two-Mouthed Cauldron & Elemental Obsidian
The Two-Mouthed Cauldron is a MITE:BE-specific multiblock Structure that mass-produces Obsidian — essential for progression (roughly 4 stacks Required).
How to Create It
How It Works
- Left side: lava bucket → right side: water bucket (or vice versa)
- Underneath: Hopper — collects the produced Obsidian
- Result: mass-produced Obsidian — far more efficient than manual methods
Elemental Obsidian (Mercury method)
Mercury (~Y24, found in Swamp Biomes) can be collected in a bucket and poured into the Two-Mouthed Cauldron combined with water+lava to create Elemental Obsidian — a special block Required for certain recipes. Mercury is also found in the Underground.
The Nether
To reach the Nether, find the Mantle in the Underground's bedrock layer and place a portal.
Nether Mobs
| Mob | HP | Damage | XP | Special |
|---|---|---|---|---|
| Demon Spider | 12 | 4 | 15 | Fire resistant, poisonous |
| Hell Hound | 8 | 3 | 6 | Fire resistant, fast, hunts in packs |
| Nether Creeper | 20 | 2–40 | 15 | Fire resistant, larger explosion |
| Red Blaze | 40 | 6 | 20 | 6 fireballs at once! Drops Blaze Rods |
| Fire Elemental | 20 | 5 | 15 | 3% instant kill on burning players! Water/snowballs/harming potions work |
| Greater Ghast | 100 | 9 (fireball) | 20 | Huge, flying, fire-breathing — deflect its fireballs! |
| Zombie Pigman | 20 | 5 | 15 | Neutral if wearing gold, otherwise immediately hostile |
| Vampire/Giant Vampire Bat | 3/6 | 1/2 | 5/10 | Life steal |
Core Blocks
Deep in the Nether you'll find Core Blocks — lava-textured blocks that emit light (light level 15).
- Within 8 blocks, they deal lava damage to the player (v0.8.0+)
- The only way to destroy them is with the Core Destroyer
- Destroying a Core Block opens an End Portal — this is the only way to the End Dimension!
Nether Resources
- Netherrack: The Nether's base stone — Required for building the Netherrack Furnace (heat 4)
- Blaze Rod: Dropped by Red Blazes — heat level 4 fuel, essential for Adamantium smelting!
- Glowstone: Light source, also Required for potion brewing
- Nether Quartz: Used in potion and enchanting recipes
- Wither Rose: Found in Nether Fortress Loot chests — Required to summon the Wither Boss
Nether Fortress
Explore the Nether Fortress! Reward chests may contain Wither Rose.
Strategy Tips
- Fire Resistance potion is mandatory — Fire Elemental is nearly impossible without it
- Wear something Gold — Zombie Pigmen are immediately hostile without it
- Blaze Farming: prepare for Blaze Rod hunting (Blaze Rods = key to Adamantium smelting)
- Lava bucket collection: the Nether has abundant lava, fill buckets for your furnaces
- Spare armor and weapons recommended — the Nether is lethal!
Netherrack Furnace
Required for adamantium smelting!
Portal Types
MITE:BE has 5 portal types that teleport between different Dimensions. Each portal requires an Obsidian frame and Flint and Steel.
| # | Portal | Where to Build | Destination | Color |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Normal Portal | Overworld (no bedrock beneath) | world spawn point | Blue |
| 2 | Nether Portal | Overworld bedrock layer | Underground Dimension | Purple |
| 3 | Return Portal | Anywhere in Underground | Overworld | Turquoise |
| 4 | Hell Portal | Underground magma layer | the Nether Dimension | Red |
| 5 | Hell Return Portal | Anywhere in the Nether | Underground Dimension | Purple |
Biome Portals (v0.8.0+)
8 Biome portals are available using Transmutation Stones. Each Transmutation Stone is crafted from its corresponding material + Obsidian on a regular Workbench, then used in place of regular Obsidian in the portal frame.
| Portal | Transmutation Stone material | Crafting | Destination Biome |
|---|---|---|---|
| Desert Portal | Sand | Sand + Obsidian | Desert |
| Swamp Portal | Mossy Cobblestone | Mossy Cobblestone + Obsidian | Swamp |
| Plains Portal | Dirt | Dirt + Obsidian | Plains |
| Highland Portal | Stone | Stone + Obsidian | Highland/Plateau |
| Forest Portal | Log | Log + Obsidian | Forest |
| Ocean Portal | Clay | Clay + Obsidian | Ocean |
| Tundra Portal | White Wool | White Wool + Obsidian | Snowy Biome |
| Jungle Portal | Leaves | Leaves + Obsidian | Jungle |
Lava furnace: Build your large furnace over a lava stream (or place a lava source block below) — free, permanent fuel for smelting.
Adamantium — From the Depths of Hell
From the depths of the Nether, imbued with evil essence and terrible power. Mine adamantium ore with a mithril pickaxe/war hammer.
Adamantium arrows are extremely useful — you'll need them to destroy End Crystals!

















Wither Boss
Plant the Wither Rose in Soul Sand to summon Wither Skeleton Reapers. Defeat the Wither boss!
Defeating the Wither drops a Nether Star — essential for Crafting the Bedrock Pulverizer!
Bedrock Pulverizer
The ultimate machine in MITE:BE!
Activate the machine with a Reinforced Eye of Ender to destroy the core!
The End
After destroying the bedrock core, the End Portal opens. Time to enter The End!
The Ender Dragon awaits, protected by End Crystals.
Defeating the Ender Dragon
The final battle!
- Destroy the End Crystals — Use adamantium pickaxe or arrows! If you don't destroy them, the dragon heals continuously.
- Defeat the Dragon — Bow and melee weapons. Mithril bow + adamantium arrows is the best combo.
- Return Home — After defeating the dragon, use the End Portal to return to the overworld.
Squad System
The squad system (O key) allows players to work together with a shared XP pool. The squad level grows by adding XP (Emerald, Diamond, etc.) and decreases with deaths.
XP Sources and Penalties
| Event | XP Change |
|---|---|
| Throw in an Emerald | +250 XP |
| Throw in a Diamond | +500 XP |
| Throw in Nether Quartz | +50 XP |
| Throw in Lapis lazuli | +25 XP |
| Squad leader death | −800 XP |
| Squad member death | −300 XP |
10 Level Bonuses
| Level | Squad Bonus |
|---|---|
| 1 | Hunger consumption −5% |
| 2 | Mining Speed +0.05 |
| 3 | Damage +0.5 |
| 4 | XP gain +5% |
| 5 | 3% chance to ignore incoming damage |
| 6 | Ore double-drop chance +5% |
| 7 | Plant nutrition +20% |
| 8 | Drowsiness accumulation 2× slower |
| 9 | No friendly fire |
| 10 | Immune to Knockback |
Key Mob Statistics
MITE:BE mobs are significantly stronger than vanilla Minecraft. On Hard Difficulty, stats increase further.
| Mob | HP | Damage | Special |
|---|---|---|---|
| Zombie (hard, Y≤50) | 20 | 4 | Breaks blocks, eats food, destroys light sources · 5 XP |
| Snow Zombie | 20 | 1–5 | Snowy Biomes; immune to sunlight (snow) |
| Variant Zombie | 30 | 8 | Blood Moon only; breaks blocks |
| Skeleton | 6 | 4 | Standard ranged attacker |
| Skeleton Lord | 20–24 | 5–8 | Calls skeletons (70% archer, 30% melee); never despawns · 25–30 XP |
| Wood Spider | 6 | 4 | Attacks by day too; poison on hit; moves through leaves |
| Confused Creeper | 10 | 5–15 | Nighttime; explosion scrambles the player's Inventory! |
| Fire Elemental | 20 | 5 | Lava areas; 1–3% instant kill on burning players; 1HP/s regen in lava |
| Earth Elemental | 30 | 12 | 5 variants; only damageable with the correct tier pickaxe; stun; 5% chance to evolve |
| Grizzly Bear | 50 | 6 | Taiga/forests; also attacks hostile mobs; 15 XP |
| Scorpion | 40 | 6+Poison 10s | Deserts; 10 XP |
| Shark | 100 | 12 | Oceans; attacks players in water; 20 XP |
- Zombies spawn in rain — daytime is dangerous too!
- Mobs spawn even in light at Y0-10 — increased danger in deep Mining
- Blood Moon mutant zombies spawn at double rate
- Endermen are NOT afraid of water — water no longer provides Protection against them
- Ender Dragon has 1000 HP (Simple mode: 100 HP)
- Zombie revival — killed zombies may return 📜 changelog
- Witches do not spawn in Hardcore mode 📜 changelog
Ellenségek
Szörny Enciklopédia →Hostile Creatures
Open Bestiary →⚔️ MITE:BE v0.9.0 — Teljes Magyar Wiki ⚔️
A wiki a játékfájlok (MITE.lang, hu_HU.lang, class fájlok) alapján készült.
Ez egy nem hivatalos, közösségi wiki. A MITE:BE és minden kapcsolódó játékeszköz, textúra és védjegy az eredeti alkotóik tulajdona.
⚔️ MITE:BE v0.9.0 — Complete Wiki ⚔️
Built from game files (MITE.lang, hu_HU.lang, class files).
This is an unofficial, community-driven wiki. MITE:BE and all related game assets, textures, and trademarks belong to their respective original creators.
Введение
MITE:BE (Minecraft Is Too Easy: Break Everything) — крайне хардкорный мод на выживание для Minecraft 1.6.4. В отличие от обычного Minecraft, здесь нельзя просто срубить дерево и быстро добраться до алмазов: прогресс строится поэтапно, через полностью переработанные материалы и систему крафта, от сбора травы голыми руками до победы над Драконом Края в адамантиевом снаряжении.
Путь прогрессии
Растительное волокно →
Соломенная верёвка →
Кремнёвый нож →
Верстак →
Сито →
Глиняная печь →
Медь →
Серебро →
Железо →
Твердокамень →🕳️ Подземный мир →
Древний металл →
Мифрил →🔥 Незер →
Адамант →Дракон Края Новые механики
MITE:BE добавляет множество новых механик по сравнению с обычным Minecraft:
🎮 Режимы игры — Simple и Hardcore
В MITE:BE есть два основных режима. Simple (Survivor) больше подходит для знакомства с игрой, а Hardcore рассчитан на тех, кто хочет по-настоящему сурового выживания. Различий в механиках между ними немало.
| Механика | Simple (Survivor) | Hardcore |
|---|---|---|
| Угасание факелов | Со временем НЕ гаснут, но дождь тушит! | ✅ Гаснут через 3 дня + дождь тоже тушит |
| Проходимость листьев | ❌ Твёрдые — можно стоять | ✅ Проходимые — игрок проваливается сквозь |
| Генерация гравия | 75% шанс | 55% шанс |
| Блокировка щитом | Обычный шанс, -50% урона | -3% шанс блока, только -20% урона |
| Жилы руды | ✅ Генерируются | ❌ Жилы руды не генерируются |
Путеводитель по фазам прогрессии
В MITE:BE прогресс разбит на несколько чётких этапов. Если понимать их правильный порядок, застрять в развитии будет намного сложнее:
Первые минуты
- Собирайте растительное волокно (правой кнопкой мыши по траве)
- Сделайте соломенную верёвку (растительное волокно × 3)
- Найдите кремень в реке/гравии
- Сделайте кремнёвый нож (верёвка + кремень + палка)
- Сделайте кремнёвый верстак (нож + бревно)
- Сделайте сито — для получения частиц руды
⛏ Кремнёвый век
На кремнёвом верстаке можно сделать базовые инструменты: нож, лопату, кирку. Никакого железа, никаких алмазов — только кремень и дерево!
🔲 Сито и частицы руды
Сито (Sieve) — ваш первый шаг к металлу. Просеивайте грунт и гравий, чтобы получать частицы руды (9 частиц = 1 слиток при плавке с формой).
🏺 Глиняная печь
Найдите глину у рек. Слепите кирпичи, обожгите в костре, постройте глиняную печь. Это ваша первая настоящая печь — можно обжигать дерево и базовые материалы.
📐 Обсидиановая форма для слитков
Чтобы получать металлические слитки, нужна форма. Её делают из обсидиана, так что сначала придётся добыть обсидиан и скрафтить форму на верстаке.
🔶 Первая плавка металла
Когда соберёте 9 частиц медной руды, загрузите их в печь, вставьте форму и добавьте уголь — так вы получите первый медный слиток.
🏭 Многоблочная печь
Для плавки большинства металлов нужна многоблочная печь 3×3×3 с ядром: каменным, обсидиановым или адским каменным. Это основная плавильная система игры.
🔶🔷 Медь и Серебро
Медный верстак открывает медные инструменты и оружие. Серебряный верстак — серебряные инструменты. Серебро особенно эффективно против нежити!
⚗️ Сплавы
Некоторые материалы получаются только через сплавы: Бронза (медь + олово), серебряно-медный сплав, высокоуглеродистая сталь. Каждый из них открывает следующий этап прогрессии.
⚙️ Железо и сталь
Железо требует каменного угля (нагрев 2) для плавки. Железный верстак открывает доступ к широкому набору инструментов и к ядру обсидиановой печи.
📊 Иерархия металлов
| Металл | Верстак | Требует |
|---|---|---|
| Кремень | Кремнёвый верстак | — |
| Медь / Серебро | Медный / Серебряный | Каменная печь |
| Железо | Железный верстак | Обсидиановая печь |
| Твердокамень | Твердокаменный верстак | Обсидиановая печь |
| Древний металл | Верстак из Древнего металла | Адская каменная печь |
| Мифрил | Мифриловый верстак | Лавовое ведро (нагрев 3) |
| Адамант | Адамантиевый верстак | Стержень Блейза (нагрев 4) |
🍖 Еда и питание
MITE:BE добавляет развитую систему питания. Разные блюда по-разному утоляют голод и дают собственные эффекты. Сырым мясом лучше не рисковать — готовая еда заметно выгоднее и безопаснее.
💧 Вода и гидратация
Вода — критически важный ресурс. Для переноски нужна фляга или сумка для воды. Пить воду прямо из рек и озёр нельзя без очистки: используйте фильтрованную или кипячёную воду.
🎒 Рюкзаки
Рюкзаки заметно расширяют инвентарь. Есть несколько уровней металлических рюкзаков — от медного до адамантиевого. Рюкзак из Древнего металла создаётся через котёл с ртутью.
⚔️ Броня и оружие
У каждого металла есть свой комплект брони и оружия. Серебряное оружие особенно хорошо работает против нежити, а адамантиевое снаряжение даёт максимальную защиту в игре.
✨ Зачарование
Изумрудный стол зачарований позволяет накладывать чары на снаряжение. В целом система похожа на ванильный Minecraft, но с дополнительными эффектами и механиками MITE.
🏹 Лук и система стрел
Разные типы стрел дают разные эффекты: обычные, огненные, отравленные и не только. Колчан позволяет носить больше стрел и удобнее управляться с боезапасом.
📚 Книги знаний
Книги знаний можно найти в сундуках с добычей внутри структур. После использования они открывают новые рецепты крафта и превращаются в обычные книги, из которых можно получить опыт.
🕳️ Пещеры и добыча
Пещеры в MITE:BE намного опаснее, чем в обычном Minecraft. Ниже Y=0 начинается Подземный мир со своими слоями блоков, мобами и добычей.
⛏️ Подземный мир
Ниже Y=0 мир заметно меняется: появляются новые типы камня (твердокамень, Древний камень, первозданный камень), новые мобы и особые структуры.
Твердокамень
Слой от Y 0 до -30. Для добычи нужна твердокаменная кирка или лучше. Боевым молотом можно дробить блоки твердокамня и получать 12 частиц руды.
Древний металл
Слой от Y -30 до -60. Древний металл — переходный материал перед мифрилом. Верстак из Древнего металла даёт +50% к скорости крафта.
💎 Мифрил
Мифрил встречается в слое от Y -30 до -60. Для его плавки нужен нагрев 3 (ведро лавы). Мифриловый верстак открывает доступ к ядру адской каменной печи.
🔥 Незер
Для похода в Незер нужна мифриловая кирка для добычи обсидиана, обсидиановая форма и огниво. Зелье огнестойкости крайне желательно. В Крепости Незера можно добыть Стержень Блейза для плавки адаманта и Розу Иссушителя.
🌀 Типы порталов
MITE:BE добавляет биомные порталы. Обычный обсидиановый портал, зажжённый на уровне коренной породы, телепортирует в Крепость Разорителей (v0.9.0).
⚫ Адамант
Высший металл в игре. Для плавки нужен нагрев 4 (Стержень Блейза) и адская каменная печь. Адамантиевое снаряжение даёт максимальную защиту и урон.
💀 Босс Иссушитель
Иссушитель призывается с помощью Розы Иссушителя, которую можно добыть в Крепости Незера. После победы вы получите Звезду Незера, необходимую для Дробилки коренной породы.
🪨 Дробилка коренной породы
Устройство для разрушения ядра коренной породы. Требует Звезду Незера и Усиленное Око Края. После активации открывается портал в измерение Края.
🐉 Дракон Края
Финальный босс. Сначала разрушьте кристаллы адамантовыми стрелами, затем добивайте самого дракона. Победа над Драконом Края — одна из главных финальных целей игры.
🎓 Навыки и профессии
MITE:BE включает систему навыков — развивайтесь в кузнечном деле, плотницком деле, тонком мастерстве, приготовлении пищи, каменном деле, зельеварении, стрельбе из лука, механике, рыбалке, земледелии и горном деле. Каждый навык открывает новые рецепты и улучшения.
Мобы и существа
Открыть бестиарий →⚔️ MITE:BE v0.9.0 — Полное руководство ⚔️
Создана на основе игровых файлов (MITE.lang, hu_HU.lang, class-файлов).
Это неофициальная вики, созданная сообществом. MITE:BE и все связанные игровые ресурсы, текстуры и торговые марки принадлежат их соответствующим авторам.