Szörnyek & Lények
A MITE:BE rengeteg új szörnyet ad a játékhoz. Az alábbi táblázatok tartalmazzák a fő statisztikákat.
Felszíni Szörnyek
Underground Szörnyek
Nether Szörnyek
Főellenfél: HIM
| Tulajdonság | Érték |
|---|---|
| Életerő (HP) | 400 |
| Sebzés | 2 alap közelharci sebzés + instant-kill mechanika |
| Immunis | A helyi mob-adat szerint minden sebzésre immunis |
| XP | 5 |
mobs.json 400 HP-t, teljes sebzésimmunitást, valamint instant_kill, wall_detection és requires_ancient_metal tageket jelez. Ezt a bossfightot itt csak lokális adat alapján, óvatosan dokumentáljuk.Speciális Lények
Zombiváltozat, Creeperváltozat, Pókváltozat, Csontvázváltozat — erősebb verziók a szokásos szörnyekből.
Creeper-gyerek, Zavart creeper, Osztódó creeper, Fagyott creeper, Végvilági villám-creeper — Creeper variánsok.
Zombihívó, Bombázó, Obszidián Gólem, Sivatagi őr, Gonosz hóember — speciális szörnyek.
Partnerek: Harcos falusi, Utazó falusi, Bányász falusi — szövetségesek!
Bájitalok & Hatások
Bájital Hatások
| Bájital / Hatás | Leírás | Szintek |
|---|---|---|
| Sebesség | Gyorsabb mozgás | I–IV |
| Erő | Több ütés sebzés | I–IV |
| Regeneráció | Folyamatos gyógyulás | I–IV |
| Tűzállóság | Tűz és láva nem sebez | I |
| Láva Ellenállás | Speciális MITE effekt — láva Sebzéscsökkentés | I |
| Éjszakai Látás | Látás sötétben | I |
| Víz alatti légzés | Víz alatti lélegzés | I |
| Láthatatlanság | Szörnyek nem látnak | I |
| Sértés | Azonnali sebzés — Tűz Elementális ellen hatásos! | I–II |
| Gyógyítás (Healing) | Azonnali gyógyulás | I–II |
| Mérgezés | Folyamatos sebzés | I–IV |
| Gyengeség | Kevesebb sebzés | I–II |
| Lassítás | Lassabb mozgás | I–II |
| Sorvadás | Wither hatás | I–II |
| Korrózió | Felszerelés károsodás | I |
| Alvászavar | Nem tudsz aludni | I |
| Hideg | Fagyás — melegítsd magad! | I |
| Napszúrás | Hőség hatás | I |
| Paralízis | Mozgásképtelenség | I |
| Sebezhetőség | Több bekapott sebzés | I |
A legtöbb bájital Fröccsenő (Splash) változatban is elkészíthető — lőpor hozzáadásával. Fröccsenő bájitalok dobhatók ellenfelekre vagy szövetségesekre.
Üst (Cauldron) Mechanikák
Az Üst nem csak vizet tárol — speciális receptekhez is használható:
| Recept | Folyamat | Eredmény |
|---|---|---|
| Folyékony Arany | Üst lávaforrás alá + Arany érc beledobás → 10 mp várakozás | Folyékony arany — 4 Aranyalma készíthető belőle (4 alma/üst) |
| Folyékony Higany | Higany érc + Láva az üstben → olvasztás | Folyékony higany (vödörrel szedhető) |
| Ősi Fém Hátizsák Fejlesztő | Nagy hátizsák-fejlesztő + 4 Ősi fémrúd higanyba → ~30 mp várakozás | Ősi Fém hátizsák-fejlesztő tárgy, amely a hátizsákot fejleszti tovább |
Varázstalanító Palack (Disenchanting Bottle)
Különleges bájital amely bűvöléseket és hatásokat távolít el:
- Recept: Vizespalack + Szén + Alvilági szemölcs (Nether Wart)
- Hatásai: Bűvölés eltávolítás tárgyakról, bájital hatások törlése, boszorkány átkok eltávolítása
- Rendkívül hasznos ha rossz bűvölést kaptál, vagy boszorkány megátkozott!
Sajtkészítés
Bármilyen fém tejesvödör használható (Réztől Adamantiumig) — a vödör szintje határozza meg a craftolási állomást. (⚠️ Bájitalkészítő szakma v0.9.0-ban inaktív — foglalkozás nélkül is elérhető)
| Hozzávaló | Eredmény | Nehézség/db | Megjegyzés |
|---|---|---|---|
| 1× Fém Tejesvödör | 1× Sajt | 6 400 | Alaprecept |
| 2× Fém Tejesvödör | 2× Sajt | 3 200/db | Hatékonyabb (2×) |
| 3× Fém Tejesvödör | 3× Sajt | 2 133/db | Még hatékonyabb (3×) |
| 4× Fém Tejesvödör | 4× Sajt | 1 600/db | Maximálisan hatékony (4×) |
| 5× Fém Tejesvödör | 5× Sajt | 1 280/db | Hatékony (5×) |
| 6× Fém Tejesvödör | 6× Sajt | 1 067/db | Jobb (6×) |
| 7× Fém Tejesvödör | 7× Sajt | 914/db | Még jobb (7×) |
| 8× Fém Tejesvödör | 8× Sajt | 800/db | Nagyon hatékony (8×) |
| 9× Fém Tejesvödör | 9× Sajt | 711/db | Maximum köteg — legjobb arány! |
Munkaasztal Szintek
A különböző anyagú munkaasztalok különböző szintű tárgyak készítését teszik lehetővé. Minden magasabb szintű munkaasztal képes az alacsonyabb szintek tárgyait is elkészíteni.
Munkaasztalok elkészítése
Az alaprecept (Réztől felfelé): fémrúd/fémnyelv + Bőr + Bot + (bármely) Deszka.
| Munkaasztal | Kulcsanyag | Egyéb összetevők | Nehézség |
|---|---|---|---|
| Kovamunkaasztal | Kovakés | Rönk | 270 |
| Réz Munkaasztal | Rézöntvény | Bőr + Bot + Deszka | 605 |
| Ezüst Munkaasztal | Ezüstöntvény | Bőr + Bot + Deszka | 605 |
| Arany Munkaasztal | Aranyrúd | Bőr + Bot + Deszka | 605 |
| Vas Munkaasztal | Vasrúd | Bőr + Bot + Deszka | 1005 |
| Keménykő Munkaasztal | Keménykő Rúd | Bőr + Bot + Deszka | 1805 |
| Ősi Fém Munkaasztal | Ősi fémöntvény | Bőr + Bot + Deszka | 1805 |
| Mithril Munkaasztal | Mithrilöntvény | Bőr + Bot + Deszka | 6605 |
| Adamantium Munkaasztal | Adamantiumöntvény | Bőr + Bot + Deszka | 25805 |
| Obszidián Munkaasztal | Obszidián | Zsinór/Ón + Bot + Rönk | 410 |
Mit lehet melyiken készíteni?
A munkaasztal anyaga meghatározza a maximum szintet, amit rajta készíthetsz:
| Munkaasztal | Feloldott tárgyak és szintek |
|---|---|
| Kovamunkaasztal | Kova és fa szerszámok, kő és fa építőelemek, egyszerű receptek |
| Réz Munkaasztal | Réz szerszámok, réz fegyverek, réz páncél; Kőkemencemag |
| Ezüst Munkaasztal | Ezüst szerszámok, ezüst fegyverek, ezüst páncél; Kőkemencemag |
| Arany Munkaasztal | Arany szerszámok, fegyverek, páncél; Obszidiánkemencemag |
| Vas Munkaasztal | Vas szerszámok, fegyverek, páncél; Obszidiánkemencemag |
| Keménykő Munkaasztal | Keménykő szerszámok és fegyverek |
| Ősi Fém Munkaasztal | Ősi fém eszközök, fejlett elektronika (Bányászsisak, Hűtőfolyadék) — +50% Barkácsolási sebesség! |
| Mithril Munkaasztal | Mithril tárgyak; Netherrack Furnace Core |
| Adamantium Munkaasztal | Adamantium tárgyak (legjobb fém szint); Netherrack Furnace Core |
| Obszidián Munkaasztal | Alap receptek + speciális Obszidián tárgyak — NEM lép be a normál szint-hierarchiába; főként korai játék alternatíva |
A Kemencemag elkészítéséhez maga a munkaasztal kerül a rácsközépre — és elhasználódik!
- Kőkemencemag: 8× Kőtömb + Réz vagy Ezüst Munkaasztal (középen)
- Obszidiánkemencemag: 8× Obszidián + Arany vagy Vas Munkaasztal (középen)
- Netherrack Furnace Core: 8× Alvilágkő + Mithril vagy Adamantium Munkaasztal (középen)
Minden munkaasztalnak létezik Automata változata is (PCB-vel fejleszthető)!
Maximális Tárgy Minőség Anyagonként
Minden anyag csak egy bizonyos minőségi szintig képes tárgyat készíteni — a ritka anyagok legendás minőségű tárgyakat adhatnak:
Kemence Tüzelőanyag Referencia
A különböző tüzelőanyagok eltérő ideig égnek és eltérő hőfokot (heat level) adnak — egyes ércek olvasztásához magasabb hőfokra van szükség!
| Tüzelőanyag | Égési idő | Hőfok | Megjegyzés |
|---|---|---|---|
| Lángoszlop Pálca 🔥 | 2 400 tick (~2 perc) | 4 ⭐ | Legmagasabb hőfok! |
| Lávavödör 🌋 | 3 200 tick (~2,7 perc) | 3 | Magas hőfok |
| Szénblokk 🪨 | 16 000 tick (~13 perc) | 2 | Leghosszabb égés! |
| Szén (kő) | 3 200 tick | 2 | Fém olvasztáshoz szükséges |
| Faszén | 3 200 tick | 1 | Kevésbé forró |
| Rönk | 1 600 tick | 1 | Kezdők tüzelőanyaga |
| Fáklya | 800 tick | 1 | — |
| Deszka / Faeszközök | 400 tick | 1 | Alacsony értékű |
Érc Olvasztás Hőfok Követelmények
A hőfok meghatározza, milyen tüzelőanyag szükséges: (⚠️ a Bányász foglalkozás jelenleg inaktív v0.9.0-ban — az ércolvasztás foglalkozás nélkül is működik)
| Olvasztandó | Hőfok | Minimum tüzelőanyag | Eredmény |
|---|---|---|---|
| Szén érc, Fa | 1 | Bármi (fa, faszén...) | Szén / Faszén |
| Réz, Ezüst, Keménykő, Vas, Arany, Gyémánt, Ón érc | 2 | Szén (kő) | Megfelelő rúd |
| Mithrilérc | 3 | Lávavödör | Mithrilrúd |
| ⚠️ Adamantiumérc | 4 ‼️ | Blaze-rúd | Adamantiumrúd |
Vérhold Rendszer
A MITE:BE különleges időjárási eseménye! A vérhold periodikusan visszatérő apokaliptikus éjszaka.
🌕 30. nap — Közeledik a vörös hold
Sok szörnyet láttál már a barlangokban. A vér elkezdi megrontani ezt a világot.
🔴 32. nap — 1. Vérhold (Evolúció I)
Jön a vérhold, az élőholtak szabadon kószálnak. Nappal a pókok és creeperek megvadulnak. A véreső fáradtságot hoz. Az éjszaka a rémálom kezdete — ragadd meg a fegyvered, védd a bázisod! Minden szörny Erő I buff-ot kap.
🏚️ 33. nap — Lerombolt bázis
A vérhold véget ért. Szomorúan nézed a lerombolt bázist, de erősebb lettél. Készülj a következő holdra!
🔴 64. nap — 2. Vérhold (Evolúció II)
De most már rendkívüli vagy. A kardod könnyedén áthatol a keményebb bőrön is. A szörnyek azonban erősebbek lettek.
🔴 128. nap — 3. Vérhold (Evolúció III)
A harmadik vérholdtól kezdve a zombik újabb fejlődési küszöböt lépnek át. A Kék Hold ettől külön esemény: a játékmód-oldal jelenlegi 0.9.0 összefoglalója szerint 50 napos ciklushoz kötött.
🔴 160. nap — 4. Vérhold (Evolúció IV)
A szörnyek immár jelentős erősítést kapnak. Mithril+ felszerelés erősen ajánlott!
🔴 192. nap — 5. Vérhold (Evolúció V)
Az apokalipszis közeleg. A szörnyek extrém erősek — teljes Adamantium szett nélkül szinte lehetetlen túlélni.
💀 224. nap — 6. Vérhold (Evolúció VI) — Maximális Nehézség
A végső szint. Innentől minden vérhold ezen a szinten marad. Csak a legerősebb felszereléssel és stratégiával élheted túl.
Magassági Hatások Vérhold Alatt
| Magasság | Hatás |
|---|---|
| Y 100 felett | Hányinger + Gyengeség — menj le a felszínre! |
| Y 50 alatt | Égés — a barlangok sem biztonságosak! |
| Y 50–100 | Nincs extra hatás (legjobb tartózkodási zóna) |
Jutalom Vérhold Túlélése Után
Minden túlélt vérhold után az alábbi jutalmak egyikét kapod (véletlenszerű):
- mining speed +10%
- attacki sebzés +1
- Szomjúság fogyás -10%
- Éhség fogyás -10%
Ködfolt Esemény
Körülbelül 50 naponta ködfolt esemény léphet fel, amely 48–72 óráig tart. A köd drastikusan lecsökkenti a látótávolságot.
Ha Vérhold egybeesik ködfolttal — a legjobb amit tehetsz, hogy a bázison várod ki.
Teljesítmények (Teljesítménys)
A MITE:BE több mint 130 egyedi teljesítményt tartalmaz, amelyek a progressziót követik. Íme a legfontosabbak:
Korai játék (1-15)
Fém korszak (16-28)
Végső kihívások (36-43)
Időalapú teljesítmények
| Nap | Teljesítmény | Leírás |
|---|---|---|
| 2,5. | Kitartás – sikerülni fog! | Túlélhetsz ebben a világban! |
| 6. | Alkalmazkodás kezdete! | Ismered a szabályokat, alkalmazkodj! |
| 12. | Megvan az első felszerelés! | Meleg kemence, készlet |
| 16. | Kihívom ezt a világot! | Ércekből sugárzó energia |
| 50. | Telnek a napok... | Sok biom bejárva, állatok barátságosak |
| 80. | Ráéreztem a ritmusra | Obszidiánban téreltoló mágia |
| 96. | Már nem vetélytársam | A vérhold semmi |
| 100. | 100 nap | Ki vagyok? Miért kerültem ide? |
| 200. | 200 nap! | Elégedettség, gazdagodás |
| 300. | 300 nap | Luxusra fordíthatod az erőforrásokat |
| 400. | Túl egyszerű az élet | Bányász, gazda, harcos — élvezed az életet |
⌨️ Egyéni Gyorsbillentyűk
A MITE:BE a vanilla Minecrafthoz képest 20+ egyéni keybindot ad hozzá. Ezeket a Beállítások → Billentyűk menüben szabhatod testre. Az alábbiakat az in-game fájlokból (MITE.lang) nyertük ki.
| Funkció | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
| Ivás | — | Vizet/folyadékot iszik a víztasak nélkül |
| Víztasak ürítése | — | Vizet önt a víztasakból |
| Ürítés | J | Kézi ürítés (defecation) |
| Hátizsák megnyitása | — | Megnyitja a hátizsákot |
| Tárgyak rendezése | — | Leltár rendezés (InvTweaks) |
| Csapat menü | — | Squad/csapat kezelés |
| Játékos státusz | — | Megmutatja a játékos részletes státuszát |
| Játékos cipelése | — | Egy másik játékost cipelhet a hátán (multiplayer) |
| Földön alvás | — + Jobb klikk | Ágy nélküli alvás (debuffot ad!) |
| Sprint rögzítés | — | Folyamatos sprint engedélyezése/tiltása |
| Kúszás | — | Alacsony helyeken való átmászás |
| Köd ki/be | — | Köd vizuális effekt kapcsoló |
| Zoom | — | Nagyítás (mint távcső) |
| Fáklya fogadása | — | Másik játékostól érkező fáklya elfogadása |
| Vein Miner | — | Egész ércréteg egyszerre bányászása |
| Bányászsisak lámpa | — | Bányászsisak fényének ki/be kapcsolása |
| Esőkabát megjelenítés | — | Esőkabát vizuális megjelenítése |
| Hátizsák megjelenítés | — | Hátizsák vizuális megjelenítése a háton |
| Chunk újratöltés | — | Renderelt chunk-ok kényszer-újratöltése |
| Fű/levél minőség | — | Better Grass and Leaves beállítások |
Mobs & Creatures
MITE:BE adds tons of new mobs. The tables below contain key statistics.
Surface Mobs
Underground Mobs
Nether Mobs
Ultimate Boss: HIM
| Stat | Value |
|---|---|
| Health (HP) | 400 |
| Damage | 2 base melee damage + instant-kill mechanics |
| Immunities | The local mob data marks it immune to all damage |
| XP | 5 |
mobs.json lists 400 HP, full damage immunity, and the tags instant_kill, wall_detection, and requires_ancient_metal. This fight is documented cautiously here from local data only.Special Mobs
Variant Zombie, Variant Creeper, Variant Spider, Variant Skeleton — stronger versions of common mobs.
Baby Creeper, Confused Creeper, Split Creeper, Frozen Creeper, End Lightning Creeper — creeper variants.
Zombie Caller, Bomber Man, Obsidian Golem, Desert Guard, Evil Snowman — special creatures.
Partners: Warrior Villager, Traveller, Miner Villager — your allies!
Potions & Effects
Potion Effects
| Potion / Effect | Description | Tiers |
|---|---|---|
| Speed | Faster movement | I–IV |
| Strength | More melee damage | I–IV |
| Regeneration | Continuous healing | I–IV |
| Fire Resistance | Fire and lava don't hurt | I |
| Lava Resistance | MITE-specific — reduced lava damage | I |
| Night Vision | See in the dark | I |
| Water Breathing | Breathe underwater | I |
| Invisibility | Mobs can't see you | I |
| Harming | Instant damage — effective against Fire Elementals! | I–II |
| Healing | Instant health | I–II |
| Poison | Continuous damage | I–IV |
| Weakness | Less damage dealt | I–II |
| Slowness | Slower movement | I–II |
| Wither | Wither effect | I–II |
| Corrosion | Equipment damage | I |
| Insomnia | Can't sleep | I |
| Cold | Freezing — warm up! | I |
| Sunstroke | Heat effect | I |
| Paralysis | Cannot move | I |
| Vulnerability | Take more damage | I |
Most potions can also be crafted as Splash variants — add gunpowder. Splash potions can be thrown at enemies or allies.
Cauldron Mechanics
The Cauldron isn't just for water storage — it enables special recipes:
| Recipe | Process | Result |
|---|---|---|
| Liquid Gold | Cauldron under lava source + drop Gold ore → wait 10 sec | Liquid gold — make 4 Golden Apples (4 apples/cauldron) |
| Liquid Mercury | Mercury ore + Lava in cauldron → smelting | Liquid mercury (collect with bucket) |
| Ancient Metal Backpack Upgrade | Big Backpack Upgrade + 4 Ancient Metal Ingots in mercury → wait ~30 sec | Upgrade item for the Ancient Metal Backpack step |
Disenchanting Bottle
A special potion that removes enchantments and effects:
- Recipe: Water Bottle + Coal + Nether Wart
- Effects: Removes enchantments from items, clears potion effects, removes witch curses
- Extremely useful if you got a bad enchantment or were cursed by a witch!
Cheese Crafting
Any metal milk bucket works (Copper through Adamantium) — the bucket tier determines which Workbench is required. (⚠️ Brewer profession inactive in v0.9.0 — available without a profession)
| Ingredients | Result | Difficulty/unit | Notes |
|---|---|---|---|
| 1× Metal Milk Bucket | 1× Cheese | 6,400 | Basic recipe |
| 2× Metal Milk Buckets | 2× Cheese | 3,200/unit | More efficient (2×) |
| 3× Metal Milk Buckets | 3× Cheese | 2,133/unit | Even more efficient (3×) |
| 4× Metal Milk Buckets | 4× Cheese | 1,600/unit | Highly efficient (4×) |
| 5× Metal Milk Buckets | 5× Cheese | 1,280/unit | Efficient (5×) |
| 6× Metal Milk Buckets | 6× Cheese | 1,067/unit | Better (6×) |
| 7× Metal Milk Buckets | 7× Cheese | 914/unit | Even better (7×) |
| 8× Metal Milk Buckets | 8× Cheese | 800/unit | Very efficient (8×) |
| 9× Metal Milk Buckets | 9× Cheese | 711/unit | Maximum batch — best ratio! |
Workbench Tiers
Different material workbenches unlock different tier items. Every higher-tier workbench can also craft all lower-tier items.
Crafting Workbenches
The basic recipe (Copper and above): metal ingot/bar + Leather + Stick + (any) Plank.
| Workbench | Key Material | Other Components | Difficulty |
|---|---|---|---|
| Flint Workbench | Flint Knife | Wood Log | 270 |
| Copper Workbench | Copper Bar | Leather + Stick + Plank | 605 |
| Silver Workbench | Silver Bar | Leather + Stick + Plank | 605 |
| Gold Workbench | Gold Ingot | Leather + Stick + Plank | 605 |
| Iron Workbench | Iron Ingot | Leather + Stick + Plank | 1005 |
| Hardstone Workbench | Hardstone Ingot | Leather + Stick + Plank | 1805 |
| Ancient Metal Workbench | Ancient Metal Bar | Leather + Stick + Plank | 1805 |
| Mithril Workbench | Mithril Bar | Leather + Stick + Plank | 6605 |
| Adamantium Workbench | Adamantium Bar | Leather + Stick + Plank | 25805 |
| Obsidian Workbench | Obsidian | String/Tin + Stick + Log | 410 |
What Can Be Crafted Where?
The workbench material determines the maximum tier of items you can craft at it:
| Workbench | Unlocked Items & Tiers |
|---|---|
| Flint Workbench | Flint & wood tools, stone/wood building materials, basic recipes |
| Copper Workbench | Copper tools, weapons & armor; Stone Furnace Core |
| Silver Workbench | Silver tools, weapons & armor; Stone Furnace Core |
| Gold Workbench | Gold tools, weapons & armor; Obsidian Furnace Core |
| Iron Workbench | Iron tools, weapons & armor; Obsidian Furnace Core |
| Hardstone Workbench | Hardstone tools and weapons |
| Ancient Metal Workbench | Ancient metal items, advanced electronics (Mining Helmet, Cooling Liquid) — +50% Crafting Speed! |
| Mithril Workbench | Mithril items; Netherrack Furnace Core |
| Adamantium Workbench | Adamantium items (best metal tier); Netherrack Furnace Core |
| Obsidian Workbench | Basic recipes + special Obsidian items — NOT part of the normal tier hierarchy; mainly an early-game alternative |
To craft a Furnace Core, the workbench itself goes into the center slot of the crafting grid — and gets consumed!
- Stone Furnace Core: 8× Stone Block + Copper or Silver Workbench (center)
- Obsidian Furnace Core: 8× Obsidian + Gold or Iron Workbench (center)
- Netherrack Furnace Core: 8× Netherrack + Mithril or Adamantium Workbench (center)
Every workbench also has an Auto variant (upgradeable with PCB)!
Maximum Item Quality by Material
Each material can only craft items up to a certain quality tier — rarer materials enable legendary quality items:
Furnace Fuel Reference
Different fuels burn for different durations and provide different heat levels — some ores require higher heat to smelt!
| Fuel | Burn Time | Heat Level | Notes |
|---|---|---|---|
| Blaze Rod 🔥 | 2,400 ticks (~2 min) | 4 ⭐ | Highest heat level! |
| Lava Bucket 🌋 | 3,200 ticks (~2.7 min) | 3 | High heat |
| Block of Coal 🪨 | 16,000 ticks (~13 min) | 2 | Longest burn time! |
| Coal | 3,200 ticks | 2 | Needed for metal smelting |
| Charcoal | 3,200 ticks | 1 | Less hot than coal |
| Log | 1,600 ticks | 1 | Early-game fuel |
| Torch | 800 ticks | 1 | — |
| Planks / Wood tools | 400 ticks | 1 | Low value |
Ore Smelting Heat Requirements
The heat level determines what fuel you must use: (⚠️ the Miner profession is not active in v0.9.0 — ore smelting works without it)
| Ore to Smelt | Heat Level | Minimum Fuel | Result |
|---|---|---|---|
| Coal ore, Wood | 1 | Anything (wood, charcoal...) | Coal / Charcoal |
| Copper, Silver, Hardstone, Iron, Gold, Diamond, Tin ore | 2 | Coal | Corresponding ingot |
| Mithril ore | 3 | Lava Bucket | Mithril ingot |
| ⚠️ Adamantium ore | 4 ‼️ | Blaze Rod | Adamantium ingot |
Blood Moon System
MITE:BE's signature event! The Blood Moon is a periodically recurring apocalyptic night.
🌕 Day 30 — The Red Moon Approaches
You've seen many monsters in the caves. Blood begins to corrupt this world.
🔴 Day 32 — 1st Blood Moon (Evolution I)
The blood moon rises, undead roam freely. During the day, spiders and creepers go berserk. Blood rain brings fatigue. Night is when the nightmare begins — grab your weapon, defend your base! All mobs receive Strength I buff.
🏚️ Day 33 — Destroyed Base
The blood moon is over. You sadly look at your destroyed base, but you're stronger now. Prepare for the next one!
🔴 Day 64 — 2nd Blood Moon (Evolution II)
But now you're extraordinary. Your sword cuts through the toughest hide with ease. The monsters, however, have grown stronger.
🔴 Day 128 — 3rd Blood Moon (Evolution III)
From the third Blood Moon onward, zombies step into another evolution tier. The Blue Moon is a separate event; the current v0.9.0 summary on the game-modes page ties it to a 50-day cycle instead.
🔴 Day 160 — 4th Blood Moon (Evolution IV)
Monsters receive significant buffs. Mithril+ gear strongly recommended!
🔴 Day 192 — 5th Blood Moon (Evolution V)
The apocalypse approaches. Monsters are extremely powerful — nearly impossible to survive without full Adamantium gear.
💀 Day 224 — 6th Blood Moon (Evolution VI) — Maximum Difficulty
The final tier. From now on, every blood moon stays at this level. Only the strongest gear and strategy will keep you alive.
Altitude Effects During Blood Moon
| Altitude | Effect |
|---|---|
| Above Y 100 | Nausea + Weakness — get down to the surface! |
| Below Y 50 | Burning — caves aren't safe either! |
| Y 50–100 | No extra effects (best zone to stay in) |
Rewards After Surviving Blood Moon
After each survived blood moon, you receive one of the following rewards (random):
- Mining Speed +10%
- Attack damage +1
- Thirst drain -10%
- Hunger drain -10%
Fog Event
Approximately every 50 days, a fog event can occur that lasts 48–72 hours. The fog drastically reduces visibility.
If a Blood Moon coincides with a fog event — the best strategy is to wait it out safely inside your base.
Achievements
MITE:BE features over 130 unique achievements that track your progression. Here are the key ones:
Early Game (1-15)
Metal Age (16-28)
Endgame (36-43)
Time-Based Achievements
| Day | Achievement | Description |
|---|---|---|
| 2.5 | Hang In There — You Can Do It! | You can survive in this world! |
| 6 | Starting to Adapt! | You know the rules now, adapt! |
| 12 | Got My First Gear! | Warm furnace, equipment ready |
| 16 | I Challenge This World! | Energy radiating from ores |
| 50 | Days Keep Passing... | Many biomes explored, animals friendly |
| 80 | Found My Rhythm | Space-warping magic in Obsidian |
| 96 | No Longer My Rival | Blood moon is nothing |
| 100 | 100 Days | Who am I? Why was I brought here? |
| 200 | 200 Days! | Satisfaction, growing wealth |
| 300 | 300 Days | Resources spent on luxury now |
| 400 | Life Is This Simple | Miner, farmer, warrior — enjoy life |
⌨️ Custom Keybindings
MITE:BE adds 20+ custom keybindings on top of vanilla Minecraft. These can be customized in Options → Controls. The list below was extracted from in-game files (MITE.lang).
| Action | Default | Description |
|---|---|---|
| Drink | — | Drink fluid directly |
| Pour Water from Water Skin | — | Empties water from the water bag |
| Excrete | J | Manual defecation |
| Open Backpack | — | Opens the backpack inventory |
| Sort Inventory | — | Auto-sort inventory (InvTweaks) |
| Team | — | Open squad/team management |
| Status | — | View detailed player status screen |
| Ride Player | — | Carry another player on your back (multiplayer) |
| Sleep on Ground | — + Right Click | Sleep without a bed (applies debuffs!) |
| Lock Sprint | — | Toggle continuous sprinting |
| Crawl | — | Crawl through low spaces |
| Toggle Fog | — | Toggle fog visual effect |
| Zoom | — | Zoom in (like a spyglass) |
| Claim Torch | — | Accept a torch from another player |
| Vein Miner | — | Mine an entire ore vein at once |
| Toggle Miner's Helmet Light | — | Turn the miner's helmet light on/off |
| Toggle Rain Hat Display | — | Show/hide rain hat visual |
| Toggle Backpack Display | — | Show/hide backpack on character back |
| Reload Chunks | — | Force-reload rendered chunks |
| Better Grass & Leaves Panel | — | Open grass/leaf quality settings |
🏛️ Struktúrák & Helyszínek
A MITE:BE világa számos egyedi struktúrát tartalmaz — mindegyik sajátos mob spawnerekkel, jutalomládákkal és kihívásokkal. Az alábbi táblázat összefoglalja a főbb helyszíneket és lootjukat.
| Struktúra | Dimenzió | Legfontosabb loot | Mob spawnerek | Megjegyzés |
|---|---|---|---|---|
| Pillager-erőd | Fővilág | Knowledge Book, fejlett fegyverek, ritka anyagok | Pillager, Pillager Kapitány, Zombie Caller | v0.9.0: Obszidián portál az alapkőrétegen → teleportál ide! |
| Dungeon (Börtön) | Fővilág / Föld alatti | Bájitalok, arany, fegyverek, Knowledge Book | Zombi, Csontváz, Pók (véletlenszerű) | Kő falak, 1-2 láda, mob spawner blokk közepén |
| Faluközpont (Village) | Fővilág | Étel, alapanyagok, kereskedelem | Harcos / Utazó falusi / Bányász falusi (Partner NPC) | Falvak ritkán spawnolnak — kerülj Plains biome-ba! |
| Sivatagi őr Torony | Fővilág (Sivatag) | Ritka tárgyak, sivatagi kincslőcs | Sivatagi őr | Csak sivatag biome-ban generálódik |
| Nether Erőd | Nether | Hervadt Rózsa (Wither idézéshez), Nether Wart, Blaze Rod | Blaze, Wither Csontváz, Lángoszlop | Wither boss idézéséhez szükséges Hervadt Rózsa itt van |
| Föld Alatti Világ (Underworld) | Fővilág Y<0 | Knowledge Bookek, ritka ércek, Keménykő szint tárgyak | Revenant, Kísértet, Csontváz Ura, Wight Gárda | Speciális rétegek: Kő → Keménykő → Ókő → Ősidők |
| Gombaerdő Harcitorony | Fővilág (Mushroom Island) | Jutalomládák, fejlett anyagok | Erős szörnyek, egyedi őrök | Mushroom biome-ban generálódik — ritka struktúra |
| End Szigetek | End | Elytra (ha van), chorus fruit, End kőzetek | Enderman, Sárkány Tojás | Eléréshez: Magromboló → Enhanced Ender Eye folyamat |
Pillager-erőd — részletek
- A Pillager-erőd a játék egyik leggazdagabb jutalom-helyszíne
- Knowledge Book: Biztosan igazoltan a föld alatti dungeon kincsesládáiból szerezhető — új recepteket nyit meg, majd Könyv tárggyá alakítható XP-ért
- Zombihívó (Zombie Caller): Erős mini-boss, zombi rajt idéz
- Pillager Kapitány: Speciális vezér, különleges dropok
- Ajánlott: Mithril vagy jobb felszerelés a teljes erőd átkutatásához
Föld Alatti Struktúrák
A föld alatti rétegek nem csak bányászásra valók — saját mini-struktúrákat és szobákat tartalmaznak:
| Réteg (Y szint) | Blokk típus | Különleges struktúrák | Jellemző mob |
|---|---|---|---|
| Y 0 – (-30) | Keménykő (Keménykő) | Keménykő kamrák, ér-barlangok | Revenant, Wight |
| Y (-30) – (-60) | Ókő (Ancient Stone) | Kristály barlangok, Ősi Csontváz sírhelyek | Wight Gárda, Csontváz Ura |
| Y (-60)+ | Ősidők köve | mysterious ruins, Adamantium erek | Revenant, speciális ellenségek |
Zsákmány prioritás útmutató
- Korai játék: Faluközpont → Partner NPC-k → alapanyag kereskedelem
- Közép játék: föld alatti dungeon-ök → Knowledge Book + ritka loot
- Nether: Nether Erőd → Hervadt Rózsa (Wither idézéshez kötelező)
- Késői játék: Föld Alatti → Csontváz Ura drops + Adamantiumérc
- End: Magromboló → Enhanced Ender Eye → Dragon legyőzése
🏛️ Structures & Locations
The MITE:BE world contains numerous unique structures — each with its own mob spawners, loot chests, and challenges. The table below summarizes the main locations and their loot.
| Structure | Dimension | Key Loot | Mob Spawners | Notes |
|---|---|---|---|---|
| Pillager Fortress | Overworld | Knowledge Book, advanced weapons, rare materials | Pillager, Pillager Captain, Zombie Caller | v0.9.0: Obsidian portal at bedrock level → teleports here! |
| Dungeon | Overworld / Underground | Potions, gold, weapons, Knowledge Book | Zombie, Skeleton, Spider (random) | Stone walls, 1-2 chests, mob spawner in the middle |
| Village | Overworld | Food, basic materials, trading | Warrior / Traveler / Miner Villager (Partner NPCs) | Villages spawn rarely — look in Plains biomes! |
| Desert Guardian Tower | Overworld (Desert) | Rare items, desert treasure chests | Desert Guardian | Only generates in desert biomes |
| Nether Fortress | Nether | Wither Rose (required for Wither summon), Nether Wart, Blaze Rod | Blaze, Wither Skeleton, Red Blaze | Wither Rose from loot chests here — required for Wither boss |
| Underground World | Overworld Y<0 | Knowledge Books, rare ores, Hardstone-tier items | Revenant, Shadow, Skeleton Lord, Wight Guard | Special layers: Stone → Hardstone → Ancient Stone → Primordial |
| Mushroom Forest Battle Tower | Overworld (Mushroom Island) | Loot chests, advanced materials | Strong monsters, unique guards | Generates in Mushroom biomes — rare structure |
| End Islands | The End | Elytra (if present), chorus fruit, End stone | Enderman, Dragon Egg | Access requires: Bedrock Crusher → Enhanced Ender Eye process |
Pillager Fortress — Details
- The Pillager Fortress is one of the richest loot locations in the game
- Knowledge Book: Reliably confirmed from underground dungeon treasure chests — unlocks new recipes, then can be turned into a Book for XP
- Zombie Caller: Strong mini-boss that summons zombie hordes
- Pillager Captain: Special leader with unique drops
- Recommended: Mithril or better gear to clear the entire fortress
Underground Structures
Underground layers aren't just for mining — they contain their own mini-structures and chambers:
| Layer (Y level) | Block Type | Special Structures | Typical Mob |
|---|---|---|---|
| Y 0 – (-30) | Hardstone | Hardstone chambers, ore caves | Revenant, Wight |
| Y (-30) – (-60) | Ancient Stone | Crystal caves, Ancient Skeleton burial sites | Wight Guard, Skeleton Lord |
| Y (-60)+ | Primordial Stone | Mysterious ruins, Adamantium veins | Revenant, special enemies |
Loot Priority Guide
- Early game: Village → Partner NPCs → material trading
- Mid game: underground dungeons → Knowledge Books + rare loot
- Nether: Nether Fortress → Wither Rose (required for Wither summon)
- Late game: Underground → Skeleton Lord drops + Adamantium ore
- End game: Bedrock Crusher → Enhanced Ender Eye → defeat Dragon
Мобы и существа
MITE:BE добавляет огромное количество новых мобов. В таблицах ниже приведены ключевые характеристики.
Наземные мобы
Подземные мобы
Мобы Незера
Финальный босс: HIM
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Здоровье (HP) | 400 |
| Урон | 2 базового урона в ближнем бою + instant-kill механики |
| Иммунитеты | По локальным данным мобов полностью иммунен ко всему урону |
| XP | 5 |
mobs.json показывает 400 HP, полный иммунитет ко всему урону и теги instant_kill, wall_detection и requires_ancient_metal. Поэтому этот бой здесь описан осторожно и только по локальным данным.Особые существа
Варианты Зомби, Крипера, Паука и Скелета — это усиленные версии обычных мобов.
Детёныш Крипера, Растерянный Крипер, Разделённый Крипер, Замороженный Крипер и Молниеносный Крипер Края — разновидности криперов.
Призыватель Зомби, Бомбардировщик, Обсидиановый Голем, Страж Пустыни, Злой Снеговик — особые существа.
Союзники: Воин-Житель, Путешественник, Шахтёр-Житель — ваши союзники!
Зелья и эффекты
Эффекты зелий
| Зелье / Эффект | Описание | Уровни |
|---|---|---|
| Скорость | Более быстрое движение | I–IV |
| Сила | Больше урона в ближнем бою | I–IV |
| Регенерация | Непрерывное исцеление | I–IV |
| Огнестойкость | Огонь и лава не наносят урон | I |
| Сопротивление лаве | Эффект MITE — уменьшение урона от лавы | I |
| Ночное зрение | Видимость в темноте | I |
| Водное дыхание | Дыхание под водой | I |
| Невидимость | Мобы не видят вас | I |
| Вред | Мгновенный урон — эффективно против Огненных элементалей! | I–II |
| Исцеление | Мгновенное восстановление здоровья | I–II |
| Яд | Непрерывный урон | I–IV |
| Слабость | Меньше урона | I–II |
| Медлительность | Более медленное движение | I–II |
| Иссушение | Эффект Иссушителя | I–II |
| Коррозия | Повреждение снаряжения | I |
| Бессонница | Нельзя спать | I |
| Холод | Замерзание — согрейтесь! | I |
| Солнечный удар | Эффект жары | I |
| Паралич | Невозможность двигаться | I |
| Уязвимость | Получаете больше урона | I |
Большинство зелий можно превратить в взрывные, если добавить порох. Такие зелья можно бросать во врагов или союзников.
Механики котла
Котёл нужен не только для воды — в нём можно готовить особые рецепты:
| Рецепт | Процесс | Результат |
|---|---|---|
| Жидкое золото | Поставьте котёл под источник лавы, бросьте золотую руду и подождите 10 секунд. | Жидкое золото, из которого можно сделать 4 золотых яблока |
| Жидкая ртуть | Руда ртути + лава в котле → дождитесь переплавки | Жидкая ртуть (можно набрать ведром) |
| Улучшение рюкзака из Древнего металла | Погрузите большое улучшение рюкзака и 4 слитка Древнего металла в ртуть и подождите около 30 секунд. | Предмет улучшения для дальнейшего апгрейда рюкзака |
Флакон расчарования
Особое зелье, которое снимает зачарования и эффекты:
- Рецепт: Флакон с водой + Уголь + Адский гриб
- Эффекты: Снимает зачарования с предметов, очищает эффекты зелий, снимает проклятия ведьм
- Крайне полезно, если вы получили плохое зачарование или вас прокляла ведьма!
Изготовление сыра
Подходит любое металлическое молочное ведро (от медного до адамантового) — уровень ведра определяет, какой верстак нужен. (⚠️ Профессия Зельевар в v0.9.0 неактивна — доступно без профессии)
| Ингредиенты | Результат | Сложность/ед. | Примечания |
|---|---|---|---|
| 1× Металлическое молочное ведро | 1× Сыр | 6 400 | Базовый рецепт |
| 2× Металлических молочных ведра | 2× Сыра | 3 200/ед. | Эффективнее (2×) |
| 3× Металлических молочных ведра | 3× Сыра | 2 133/ед. | Ещё эффективнее (3×) |
| 4× Металлических молочных ведра | 4× Сыра | 1 600/ед. | Высокая эффективность (4×) |
| 5× Металлических молочных вёдер | 5× Сыра | 1 280/ед. | Эффективно (5×) |
| 6× Металлических молочных вёдер | 6× Сыра | 1 067/ед. | Лучше (6×) |
| 7× Металлических молочных вёдер | 7× Сыра | 914/ед. | Ещё лучше (7×) |
| 8× Металлических молочных вёдер | 8× Сыра | 800/ед. | Очень эффективно (8×) |
| 9× Металлических молочных вёдер | 9× Сыра | 711/ед. | Максимальная партия — самый выгодный вариант |
Уровни верстаков
Верстаки из разных материалов открывают предметы разных уровней. Каждый верстак более высокого уровня также может крафтить все предметы нижних уровней.
Изготовление верстаков
Базовый рецепт (медный и выше): слиток/пластина металла + Кожа + Палка + (любые) Доски.
| Верстак | Ключевой материал | Другие компоненты | Сложность |
|---|---|---|---|
| Кремнёвый верстак | Кремнёвый нож | Бревно | 270 |
| Медный верстак | Медная пластина | Кожа + Палка + Доска | 605 |
| Серебряный верстак | Серебряная пластина | Кожа + Палка + Доска | 605 |
| Золотой верстак | Золотой слиток | Кожа + Палка + Доска | 605 |
| Железный верстак | Железный слиток | Кожа + Палка + Доска | 1005 |
| Твердокаменный верстак | Твердокаменный слиток | Кожа + Палка + Доска | 1805 |
| Верстак из Древнего металла | Пластина Древнего металла | Кожа + Палка + Доска | 1805 |
| Мифриловый верстак | Мифриловая пластина | Кожа + Палка + Доска | 6605 |
| Адамантиевый верстак | Адамантиевая пластина | Кожа + Палка + Доска | 25805 |
| Обсидиановый верстак | Обсидиан | Нить/Олово + Палка + Бревно | 410 |
Что можно крафтить на каком верстаке?
Материал верстака определяет максимальный уровень предметов, которые можно на нём крафтить:
| Верстак | Открытые предметы и уровни |
|---|---|
| Кремнёвый верстак | Кремнёвые и деревянные инструменты, каменные/деревянные строительные материалы, базовые рецепты |
| Медный верстак | Медные инструменты, оружие и броня; Ядро каменной печи |
| Серебряный верстак | Серебряные инструменты, оружие и броня; Ядро каменной печи |
| Золотой верстак | Золотые инструменты, оружие и броня; Ядро обсидиановой печи |
| Железный верстак | Железные инструменты, оружие и броня; Ядро обсидиановой печи |
| Твердокаменный верстак | Твердокаменные инструменты и оружие |
| Верстак из Древнего металла | Предметы из Древнего металла, продвинутая электроника (Шахтёрская каска, Охлаждающая жидкость) — +50% к скорости крафта! |
| Мифриловый верстак | Мифриловые предметы; Ядро адской каменной печи |
| Адамантиевый верстак | Адамантиевые предметы (лучший металлический уровень); Ядро адской каменной печи |
| Обсидиановый верстак | Базовые рецепты + особые обсидиановые предметы — НЕ входит в обычную иерархию уровней; в основном альтернатива раннего этапа игры |
Для крафта ядра печи сам верстак помещается в центральную ячейку сетки крафта — и расходуется!
- Ядро каменной печи: 8× Каменный блок + Медный или Серебряный верстак (в центре)
- Ядро обсидиановой печи: 8× Обсидиан + Золотой или Железный верстак (в центре)
- Ядро адской каменной печи: 8× Адский камень + Мифриловый или Адамантиевый верстак (в центре)
У каждого верстака также есть вариант Авто (улучшается с помощью платы)!
Максимальное качество предметов по материалу
Каждый материал позволяет крафтить предметы только до определённого уровня качества — более редкие материалы открывают легендарное качество:
Справочник топлива для печи
Разное топливо горит разное время и обеспечивает разные уровни нагрева — для плавки некоторых руд требуется более высокий нагрев!
| Топливо | Время горения | Уровень нагрева | Примечания |
|---|---|---|---|
| Стержень Блейза 🔥 | 2 400 тиков (~2 мин) | 4 ⭐ | Максимальный нагрев! |
| Ведро лавы 🌋 | 3 200 тиков (~2,7 мин) | 3 | Высокий нагрев |
| Угольный блок 🪨 | 16 000 тиков (~13 мин) | 2 | Самое долгое горение! |
| Уголь | 3 200 тиков | 2 | Необходим для плавки металлов |
| Древесный уголь | 3 200 тиков | 1 | Менее горячий, чем уголь |
| Бревно | 1 600 тиков | 1 | Топливо раннего этапа |
| Факел | 800 тиков | 1 | — |
| Доски / Деревянные инструменты | 400 тиков | 1 | Низкая ценность |
Требования к нагреву для плавки руд
Уровень нагрева определяет, какое топливо необходимо использовать: (⚠️ профессия Шахтёр в v0.9.0 неактивна — плавка руд работает без неё)
| Что плавить | Нагрев | Минимальное топливо | Результат |
|---|---|---|---|
| Угольная руда, Дерево | 1 | Что угодно (дерево, древесный уголь...) | Уголь / Древесный уголь |
| Медь, Серебро, Твердокамень, Железо, Золото, Алмаз, Олово (руда) | 2 | Уголь | Соответствующий слиток |
| Мифриловая руда | 3 | Ведро лавы | Мифриловый слиток |
| ⚠️ Адамантиевая руда | 4 ‼️ | Стержень Блейза | Адамантиевый слиток |
Система Кровавой луны
Фирменное событие MITE:BE! Кровавая луна — это периодически повторяющаяся апокалиптическая ночь.
🌕 День 30 — Приближается красная луна
Вы уже видели множество монстров в пещерах. Кажется, сам мир начинает пропитываться кровью.
🔴 День 32 — 1-я Кровавая луна (Эволюция I)
Поднимается кровавая луна, и нежить выходит на волю. Днём пауки и крипперы становятся особенно агрессивными. Кровавый дождь накладывает усталость. Ночь превращается в настоящий кошмар — хватайтесь за оружие и защищайте базу. Все мобы получают эффект Силы I.
🏚️ День 33 — Разрушенная база
Кровавая луна закончилась. База разрушена, но вы стали сильнее. Готовьтесь к следующей.
🔴 День 64 — 2-я Кровавая луна (Эволюция II)
К этому моменту вы уже закалены. Ваш меч легко пробивает даже самую прочную шкуру, но и монстры стали заметно опаснее.
🔴 День 128 — 3-я Кровавая луна (Эволюция III)
Начиная с третьей Кровавой луны зомби переходят на новый порог эволюции. Синяя луна — отдельное событие; в текущем сводном описании v0.9.0 на странице режимов она привязана к 50-дневному циклу.
🔴 День 160 — 4-я Кровавая луна (Эволюция IV)
Монстры получают серьёзные усиления. Настоятельно рекомендуется снаряжение из мифрила и выше.
🔴 День 192 — 5-я Кровавая луна (Эволюция V)
Апокалипсис приближается. Монстры крайне могущественны — выжить без полного комплекта из адаманта практически невозможно.
💀 День 224 — 6-я Кровавая луна (Эволюция VI) — Максимальная сложность
Финальный уровень. С этого момента каждая Кровавая луна остаётся на этом уровне. Выжить можно только с лучшим снаряжением и стратегией.
Эффекты высоты во время Кровавой луны
| Высота | Эффект |
|---|---|
| Выше Y 100 | Тошнота + Слабость — спускайтесь на поверхность! |
| Ниже Y 50 | Горение — пещеры тоже небезопасны! |
| Y 50–100 | Нет дополнительных эффектов (лучшая зона) |
Награды после выживания в Кровавую луну
После каждой пережитой Кровавой луны вы получаете одну из следующих наград (случайно):
- Скорость добычи +10%
- Урон от атаки +1
- Расход жажды -10%
- Расход голода -10%
Событие тумана
Примерно каждые 50 дней может произойти событие тумана, которое длится 48–72 часа. Туман резко снижает дальность видимости.
Если Кровавая луна совпадает с событием тумана — лучшая стратегия переждать всё это в безопасности на базе.
Достижения
MITE:BE содержит более 130 уникальных достижений, отслеживающих ваш прогресс. Вот ключевые из них:
Ранний этап (1-15)
Металлический век (16-28)
Финальный этап (36-43)
Достижения на основе времени
| День | Достижение | Описание |
|---|---|---|
| 2,5 | Держись — получится! | В этом мире можно выжить! |
| 6 | Начинаю адаптироваться! | Ты знаешь правила, адаптируйся! |
| 12 | Получил первое снаряжение! | Тёплая печь, снаряжение готово |
| 16 | Я брошу вызов этому миру! | Энергия, исходящая от руд |
| 50 | Дни идут... | Исследовано много биомов, животные дружелюбны |
| 80 | Нашёл свой ритм | Искривляющая пространство магия в обсидиане |
| 96 | Больше не соперник | Кровавая луна — ничто |
| 100 | 100 дней | Кто я? Почему я здесь оказался? |
| 200 | 200 дней! | Удовлетворение, растущее богатство |
| 300 | 300 дней | Теперь ресурсы тратятся на роскошь |
| 400 | Жизнь так проста | Шахтёр, фермер, воин — наслаждайтесь жизнью |
⌨️ Пользовательские клавиши управления
MITE:BE добавляет 20+ пользовательских клавиш помимо стандартных клавиш Minecraft. Их можно настроить в Настройки → Управление. Список ниже извлечён из игровых файлов (MITE.lang).
| Действие | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| Пить | — | Пить жидкость напрямую |
| Вылить воду из фляги | — | Опустошить воду из сумки для воды |
| Выделение | J | Ручная дефекация |
| Открыть рюкзак | — | Открыть инвентарь рюкзака |
| Сортировка инвентаря | — | Автосортировка инвентаря (InvTweaks) |
| Команда | — | Управление отрядом/командой |
| Статус | — | Просмотр подробного экрана статуса игрока |
| Нести игрока | — | Нести другого игрока на спине (многопользовательский режим) |
| Спать на земле | — + ПКМ | Сон без кровати (накладывает отрицательные эффекты!) |
| Фиксация бега | — | Переключить непрерывный бег |
| Ползти | — | Ползти в низких пространствах |
| Переключить туман | — | Переключить визуальный эффект тумана |
| Зум | — | Приближение (как подзорная труба) |
| Получить факел | — | Принять факел от другого игрока |
| Шахтёр вен | — | Добыть всю жилу руды сразу |
| Переключить фонарь каски | — | Включить/выключить свет шахтёрской каски |
| Переключить отображение дождевика | — | Показать/скрыть визуальное отображение дождевика |
| Переключить отображение рюкзака | — | Показать/скрыть рюкзак на спине персонажа |
| Перезагрузить чанки | — | Принудительно перезагрузить отображаемые чанки |
| Панель травы и листьев | — | Открыть настройки качества травы/листьев |
🏛️ Структуры и локации
В мире MITE:BE много уникальных структур, и у каждой свои спавнеры, сундуки с добычей и уровень опасности. В таблице ниже собраны основные локации и их ценная добыча.
| Структура | Измерение | Ценная добыча | Спавнеры мобов | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| Крепость Разорителей | Верхний мир | Книга знаний, продвинутое оружие, редкие материалы | Разоритель, Капитан Разорителей, Призыватель Зомби | v0.9.0: Обсидиановый портал на уровне коренной породы → телепортирует сюда! |
| Подземелье | Верхний мир / Подземный | Зелья, золото, оружие, Книга знаний | Зомби, Скелет, Паук (случайно) | Каменные стены, 1-2 сундука, спавнер мобов в центре |
| Деревня | Верхний мир | Еда, базовые материалы, торговля | Воин / Путешественник / Шахтёр-житель (союзные персонажи) | Деревни появляются редко — ищите их в биоме Равнины! |
| Башня Стража Пустыни | Верхний мир (Пустыня) | Редкие предметы, сундуки с пустынными сокровищами | Страж Пустыни | Генерируется только в пустынных биомах |
| Крепость Незера | Незер | Роза Иссушителя (для призыва Иссушителя), Адский гриб, Стержень Блейза | Блейз, Иссушитель-скелет, Красный блейз | Роза Иссушителя из местных сундуков обязательна для призыва босса Иссушителя |
| Подземный мир | Верхний мир Y<0 | Книги знаний, редкие руды, предметы уровня твердокамня | Ревенант, Тень, Повелитель скелетов, Страж Вайт | Особые слои: Камень → Твердокамень → Древний камень → Первозданный |
| Боевая башня Грибного леса | Верхний мир (Грибной остров) | Сундуки с добычей, продвинутые материалы | Сильные монстры, уникальные стражи | Генерируется в биомах Грибных островов — редкая структура |
| Острова Края | Край | Элитра (если есть), плод хоруса, камень Края | Эндермен, Яйцо дракона | Для доступа нужны Дробилка коренной породы и Усиленное Око Края |
Крепость Разорителей — подробности
- Крепость Разорителей — одна из самых богатых на добычу локаций в игре
- Книга знаний: встречается в сундуках с добычей, открывает новые рецепты, а затем превращается в обычную книгу, из которой можно получить опыт
- Призыватель Зомби: Сильный мини-босс, призывающий орды зомби
- Капитан Разорителей: Особый командир с уникальными трофеями
- Рекомендуется: Мифриловое снаряжение или лучше для полной зачистки крепости
Подземные структуры
Подземные слои нужны не только ради руды: в них есть собственные камеры, мини-структуры и особые точки интереса.
| Слой (уровень Y) | Тип блока | Особые структуры | Типичные мобы |
|---|---|---|---|
| Y 0 – (-30) | Твердокамень | Камеры из твердокамня, рудные пещеры | Ревенант, Вайт |
| Y (-30) – (-60) | Древний камень | Хрустальные пещеры, погребения Древних скелетов | Страж Вайт, Повелитель скелетов |
| Y (-60)+ | Первозданный камень | Таинственные руины, жилы адаманта | Ревенант, особые враги |
Что лутать в первую очередь
- Ранний этап: Деревня → союзные персонажи → торговля материалами
- Средний этап: Крепость Разорителей → Книга знаний + трофеи Разорителей
- Незер: Крепость Незера → Роза Иссушителя (обязательна для призыва Иссушителя)
- Поздний этап: Подземный мир → трофеи Повелителя скелетов + адамантовая руда
- Финал: Дробилка коренной породы → Усиленное Око Края → победа над Драконом