MITE: Break Everything

Nem hivatalos wiki a MITE: Break Everything modhoz Unofficial wiki for the MITE: Break Everything mod Неофициальная вики для мода MITE: Break Everything

⚠️ Ez a wiki folyamatos fejlesztés alatt áll — egyes adatok pontatlanok vagy hiányosak lehetnek. Ha hibát találsz, jelezd GitHub Issue-ban! ⚠️ Wiki WIP — hiba jelzése ⚠️ This wiki is a work in progress — some data may be inaccurate or incomplete. If you spot an error, please report it as a GitHub Issue! ⚠️ Wiki WIP — report issue ⚠️ Эта вики находится в разработке — некоторые данные могут быть неточными или неполными. Если найдёте ошибку, пожалуйста сообщите об этом через GitHub Issue! ⚠️ Вики в разработке — сообщить об ошибке

Verzióváltozások

Az összes MITE: Break Everything verzió változásjegyzéke.

v0.9.0 Jelenlegi verzió 2026. január
  • Mod csomagolás és PrismLauncher kompatibilitás javítás
  • Ez az a verzió, amelyet ez a wiki dokumentál
v0.9.0 Nagy frissítés 2025. január 24.

Új Funkciók

  • Időjárás-köd rendszer — látótávolság csökkentés, Szerencse III hatás tényleges ásáskor
  • Hőmérséklet rendszer — a hőmérséklet befolyásolja a játékos állapotát; hideg biome-okban, éjjel és vízben csökken
  • Álmosság (Drowsiness) — új negatív hatás, befolyásolja a mozgást és látást
  • Ürítés (Excretion) — biológiai szükséglet mechanika, J gombbal manuálisan is aktiválható
  • Portál mechanika — biome portálok teleportációval; obszidián portál az alapkőrétegen → Pillager Erőd!
  • Knowledge Book rendszer — receptek felfedezése és megtanulása; Könyvvé alakítható XP-ért
  • Tisztító Fáklya — speciális fáklya szörny-tisztításhoz
  • Föld Alatti Romok — véletlenszerűen generált romok a barlangrendszerben
  • Fejlett Víztasak — Elemi Víztasak és Nagy Víztasak; a víztasak-progresszió átdolgozva, miközben a helyi receptadatok több fém variánst is tartalmaznak (Réz → Adamantium)
  • Ládás Tárolórendszer (9×6 slot) — fejlett tárolás, Barkácsolás képesség szükséges
  • Humanoid "Warden" mob — új erős ellenfél a föld alatti rétegekben
  • Vérhold Esemény (Reckoning Day) — 32 naponként ismétlődő apokaliptikus éjszaka, 6 evolution phasessal (32, 64, 128, 160, 192, 224. nap)
  • Blood Moon Rewards — minden túlélt vérhold egy véletlen permanent bónuszt ad: +10% bányászati sebesség, +1 támadási sebzés, -10% szomjúságfogyás vagy -10% éhségfogyás

Változás Módosítások

  • Terep alapú állapothatások módosítva (magasság, biome) — Vérhold alatt Y>100: Hányinger+Gyengeség; Y<50: Égés
  • Guggolás közbeni mozgás és mining speed csökkentve
  • Tápláltsági küszöbértékek frissítve
  • Portál célpontok átírva — biome portál visszafelé nem szükséges
  • Kandalló egyszerre 8 húst tud sütni (volt: 1)
  • Víztasak rendszer átdolgozva — az Elemi és Nagy Víztasak hangsúlyosabb lett, de a helyi receptadatokban továbbra is több fém víztasak variáns szerepel
  • Sajt készítés: bármilyen fém vödörrel működik (réztől adamantiumig), max. 9 vödör köteg
  • Belső crafting asztal keresés módosítva — pontosabb egyeztetés

Javítás Hibajavítások

  • Belső crafting asztal keresési pontossági hiba javítva
  • PrismLauncher kompatibilitási javítások
v0.8.0 Nagy frissítés 2024. december 2.

Új Funkciók

  • Elemi Obszidián — új anyag portál keretekhez
  • Sav Barlangok — mocsár biome speciális barlangjai
  • Anoxikus Barlangok — magasföld biome barlangjai
  • Magas Oxigén Barlangok — dzsungel biome barlangjai
  • Bőrápoló Üvegek — új gyógyító tárgy
  • Oxigénpalackok — légzés hosszabbítás barlangokban
  • Hálózsákok — hordozható alvóeszköz
  • Cseppfolyós Higany rendszer — higany feldolgozás és felhasználás

Változás Módosítások

  • Portál keretek mostantól Elemi Obszidiánt igényelnek
  • Érc eloszlás és biome mechanikák módosítva
  • Mob attribútumok és spawn arányok balansz módosítás
  • Felszerelés tulajdonságok frissítve

Javítás Hibajavítások

  • Automata crafting asztal recept hibák javítva
  • Portál teleportáció bedrock-ba teleportálás javítva
v0.7.0 Frissítés 2024. november 11.

Új Funkciók

  • Fejlesztési rendszer — játékon belüli célok és mérföldkövek
  • Recept Könyvek — automatikus anyag-kiválasztással

Javítás Hibajavítások

  • Holt mob blokk ásási hibák javítva
  • Recept könyv crafting problémák megoldva
  • Kemence kimeneti mennyiség anomáliák javítva
  • Térkép betöltési hibák javítva
v0.6.0 Kemence & Crafting átalakítás 2024. szeptember 6.

Új Funkciók

  • Obszidián Sablonok — öntőformák és speciális receptek
  • Három Kemence Mag típus — Kő / Obszidián / Pokoli Kő kemence magok
  • 3×3 Multi-blokk Kemencék — fejlett olvasztási rendszer (a jelenlegi kemence rendszer alapja!)
  • Kova Csákány — szénérc bányászásra képes korai eszköz
  • Tüzelőanyag hozzáadási mechanika — hőfok-alapú olvasztás
  • Kettős Olvasztótégely — dupla slot
  • Két új gyorsbillentyű — F3+H (tárgyinformáció), F3+B (hitbox)

Változás Módosítások

  • Eredeti kemence funkciók eltávolítva (helyettük multi-blokk kemence)
  • Szerszám/felszerelés crafting áttelepítve
  • Rúd-összevonás mechanikák módosítva
  • Víztasak kapacitások módosítva
  • Érc spawn arányok módosítva
  • Mob attribútumok frissítve

Javítás Hibajavítások

  • Szűrőpapír tartóssági összevonás hiba javítva
  • Multiplayer szerver csatlakozási problémák megoldva
  • Halál miatti mentési fájl sérülés javítva
  • Billentyűkötés crash javítva
  • Pillangó textúra anomáliák javítva
  • XP duplikáció érc olvasztáskor javítva

v0.5.x sorozat

v0.5.9 Élőlény frissítés 2024. július 11.

Új Funkciók

  • 26 új állatfaj hozzáadva: medvék, fácánok, szarvasok, sarki rókák, tevék, párducok, kacsák, kardfogú tigrisek, hiénák, farkasok, vadkanok, lámák, pézsmák, jakkok, fekete medvék, hegyi oroszlánok, prérifarkas, legyek, pillangók, pontyok, elefántok, méhek, cápák, patkányok, skorpiók, pulykák
v0.5.8 2024. július 10.

Változás Módosítások

  • Fáklya kötegméret korlátozás módosítva
  • Állati XP csepegtetés engedélyezve nehéz módban
  • Pajzs tartóssági mechanikák módosítva
  • Crafting szint követelmények módosítva
  • Boszorkány spawn eltávolítva nehéz módban
  • XP költség hozzáadva a teleportációhoz
  • Üveg crafting/átalakítás módosítva
  • Mob attribútumok és felszerelés javítási mechanikák frissítve
v0.5.7 2024. április 19.

Új Funkciók

  • Nehéz módban zombi újjáéledési rendszer
  • Föld alatti mob bővítés
  • Halál utáni debuff rendszer

Változás Módosítások

  • Simple / Hardcore mód eltérések kibővítve (ez a jelenlegi két játékmód alapja)
  • Fáklya viselkedés, ellenőrzőpont rendszer, állóképesség mechanikák módosítva
  • Mob spawn szabályok, érc eloszlás, pajzs mechanikák frissítve
  • Csapadék hatások, ágy pusztítás, XP értékek módosítva
  • Barlang sűrűség módosítások, átfogó nehéz mód nehézségnövekedés
v0.5.6 Víz & Tárolás frissítés 2024. február 27.

Új Funkciók

  • Anyagszintű Hátizsákok — növekvő kapacitással (9×4 alap elrendezés)
  • Nyíltegez (Quiver) — nyílak tárolásához
  • Zsebóra — idő megjelenítés
  • Pajzs kiegészítők
  • Víz mechanika — édesvízi tavak, vízszűrés, víztasakok, víztisztítás
  • Anyagcsomag betöltés — erőforráscsomagok
  • Fejlesztett lámpások
  • Kova Csákány, hegyezett kő lándzsák

Javítás Hibajavítások

  • Rák loot animáció hibák, keret elhelyezési korlátozások javítva
  • Kemence bűvölés megőrzési hiba javítva
  • Térkép tárolási problémák megoldva
v0.5.5 Felszerelés & Anyag rendszer átalakítás 2023. november 24.

Új Funkciók

  • Ötvözetek bevezetése — Bronz, Ezüst-Réz, Magas Szén Acél rendszer (a jelenlegi ötvözési rendszer alapja!)
  • Szén Kristály rendszer — speciális anyag (Magasföld biome)
  • Ón anyag bevezetése
  • Teleportáló Kő rendszer
  • XP Érmék — tapasztalatpont tárolás
  • Smaragd és Vöröskő barlangrendszerek
  • Fejlesztett barlang dekoráció és loot táblák
  • Összetett multi-blokk kemence struktúrák

Változás Módosítások

  • Mithril sorozat szerszámok/páncél tartósság és sebzés módosítva
  • Keménykő sorozat felszerelés módosítva
  • Ősi Fém sorozat optimalizálva
  • Speciális felszerelés hatások bevezetve (sebzés csökkentés, tűzállóság, stb.)
  • 120 frame limit eltávolítva
  • Szita valószínűségek módosítva
  • Éjszakai fényesség módosítva
  • Automatikus 5 perces mentési modul

Régebbi verziók

v0.5.4 2023. november 17. — Hátizsák & Csapat frissítés
  • Hátizsák kapacitás szabványosítás (9×4 saját UI-val)
  • Csapat XP hozzájárulás rendszer bevezetve
  • Csapat mentési mechanika
  • Naponta értesítés progresszióról
  • Fa minőségi beállítások (sima/magas/fejlett)
  • Valódi éjszaka mód megvalósítva
  • Garantált loot láda spawn minden spawner romban
v0.5.3 2021. október 1. — Állatvédelmi & Hordozás frissítés
  • Állatok alvás szükséglete
  • Portage mechanika (Shift+jobb kattintás az entitás hordozásához)
  • Levél megjelenítés javítás részecske hatásokkal
  • Bányász Sisak fényerő módosítás
  • Pajzs jobb kattintásos védekezési váltás
v0.5 2021. április 12. — Átfogó rendszer felülvizsgálat
  • Étel attribútum módosítások, tárgy crafting balansz
  • Buff rendszer mechanikák: Hideg, Álmatlanság, Napszúrás, Belső Hőség — triggerek és megoldások
  • Bútor és dekoráció hozzáadások
  • Időjárás mechanikák (eső hatása gazdálkodásra, kemencékre, lávára)
  • Tábori szerszámok bevezetése (kova kés, kő szita)
  • Haj festési rendszer
  • Spawner sűrűség módosítások, mob attribútum módosítások
v0.4 – v0.1 2021. április — Kezdeti kiadások
  • v0.4.4: Hátizsák duplikációs javítások, csapat meghívó stabilitás, csapadék frekvencia csökkentés (−30%)
  • v0.4.2: Keménykő szerszám tartóssági balansz, bűvölési valószínűségi rendszer (70% normál / 30% bűvölt)
  • v0.4: Kreatív→Survival módváltás, zombi mozgás javítás, biome-specifikus égési mechanikák
  • v0.3: Biome-specifikus zombi viselkedés, étel hatás skálázás
  • v0.2: Erőforráscsomagú crash hiba javítva
  • v0.1: Nyilvános tesztelés kezdete

Version History

Full changelog for all MITE: Break Everything versions.

v0.9.0 Current version January 2026
  • Mod packaging and PrismLauncher compatibility improvements
  • This is the version documented by this wiki
v0.9.0 Major Update January 24, 2025

New Features

  • Weather fog system — reduces vision range, grants Fortune III effect while mining
  • Temperature system — ambient temperature affects player status effects
  • Drowsiness mechanic — new negative status effect affecting movement and vision
  • Excretion system — biological need mechanic
  • Ancient Metal Backpack upgrades — improved capacity and durability
  • Portal mechanics — biome portals with teleportation
  • Knowledge Book system — discover and learn crafting recipes
  • Purification Torch — special torch for mob clearing
  • Underground Ruins — randomly generated ruins in cave systems
  • Elemental Water Bag / Large Water Bag — advanced water storage items
  • Crate storage system (9×6 slots) — advanced container
  • Humanoid "Warden" mob — powerful new enemy
  • Blood Moon Event (Reckoning Day) — moon cycle-based event

Change Adjustments

  • Terrain-based status effects modified (altitude, biome)
  • Crouching movement and mining speed reduced
  • Nutrition thresholds updated
  • Portal destinations reworked
  • Various item properties and mob attributes updated
  • Fireplace now cooks 8 meat simultaneously (was: 1)
  • Backpack progression was simplified, and water bag progression was reworked; local recipe data still contains multiple metal water bag variants

Fix Bug Fixes

  • Fixed internal crafting table search accuracy issue
v0.8.0 Major Update December 2, 2024

New Features

  • Elemental Obsidian — new material required for portal frames
  • Acid Caves — special caves in swamp biomes
  • Anoxic Caves — oxygen-depleted caves in highland biomes
  • High-Oxygen Caves — oxygen-rich caves in jungle biomes
  • Skincare Bottles — new healing item
  • Oxygen Bottles — extends breathing in deep caves
  • Sleeping Bags — portable sleeping item
  • Liquefied Mercury system — mercury processing and uses

Change Adjustments

  • Portal frames now require Elemental Obsidian
  • Ore distribution and biome mechanics adjusted
  • Mob attributes and spawn rates rebalanced
  • Equipment properties updated

Fix Bug Fixes

  • Automated crafting table recipe errors fixed
  • Portal teleportation clipping into bedrock fixed
v0.7.0 Update November 11, 2024

New Features

  • Achievement system — in-game goals and milestones
  • Recipe Books — with auto-material-selection functionality

Fix Bug Fixes

  • Undead mob digging behavior bugs fixed
  • Recipe book crafting problems resolved
  • Furnace output quantity anomalies fixed
  • Map image loading errors fixed
v0.6.0 Furnace & Crafting Overhaul September 6, 2024

New Features

  • Obsidian Templates — ingot moulds and special recipes
  • Three Furnace Core types — Stone / Obsidian / Netherrack furnace cores
  • 3×3 Multi-block Furnaces — advanced smelting system (the foundation of the current furnace system!)
  • Flint Pickaxe — early tool capable of mining coal ore
  • Fuel addition mechanics — heat-level-based smelting
  • Dual-slot Crucible
  • Two new hotkeys — F3+H (item info), F3+B (hitboxes)

Change Adjustments

  • Original furnace functions removed (replaced by multi-block furnace)
  • Tool/equipment crafting relocated to new workbench tiers
  • Ingot consolidation mechanics modified
  • Water bag capacities adjusted
  • Ore spawn rates modified
  • Mob attributes updated

Fix Bug Fixes

  • Filter paper durability merging bug fixed
  • Multiplayer server connection issues resolved
  • Death-based save file corruption fixed
  • Key-binding crash fixed
  • Butterfly texture anomalies fixed
  • XP duplication via ore smelting fixed

v0.5.x series

v0.5.9 Wildlife Update July 11, 2024

New Features

  • 26 new animal species: bears, pheasants, deer, arctic foxes, camels, panthers, ducks, saber-toothed tigers, hyenas, wolves, wild boars, llamas, musk oxen, yaks, black bears, mountain lions, coyotes, flies, butterflies, carp, elephants, bees, sharks, rats, scorpions, turkeys
v0.5.8 July 10, 2024

Change Adjustments

  • Torch stack limit adjusted
  • Animal XP drops enabled in hard mode
  • Shield durability mechanics modified
  • Crafting level requirements adjusted
  • Witch spawning cancelled in hard mode
  • XP cost added to teleportation
  • Glass crafting/conversion modified
  • Mob attributes and equipment repair mechanics updated
v0.5.7 April 19, 2024

New Features

  • Zombie revival system in hard mode
  • Underground mob expansion
  • Death penalty buff system

Change Adjustments

  • Simple/Hardcore mode differentiation expanded (foundation of current two game modes)
  • Torch behavior, checkpoint system, stamina mechanics modified
  • Mob spawn rules, ore distribution, shield mechanics updated
  • Rain effects, bed destruction, XP values modified
  • Cave density modifications, comprehensive hard mode difficulty increases
v0.5.6 Water & Storage Update February 27, 2024

New Features

  • Material-tier Backpacks — increasing capacity per tier (9×4 standard layout)
  • Arrow Quiver — arrow storage
  • Pocket Watch — time display
  • Shield accessories
  • Water system — freshwater lakes, water filtration, water bags, purification
  • Material pack loading — resource pack system
  • Upgraded lanterns
  • Flint Pickaxe, sharpened stone spears

Fix Bug Fixes

  • Crab loot animation errors, frame placement restrictions fixed
  • Furnace enchantment preservation bug fixed
  • Map storage failures resolved
v0.5.5 Equipment & Material System Overhaul November 24, 2023

New Features

  • Alloy introduction — Bronze, Silver Copper, High Carbon Steel systems (foundation of current alloying!)
  • Carbon Crystal system — special material system introduced
  • Tin material introduced
  • Teleportation Stone system
  • XP Coins — experience point storage
  • Emerald and Redstone cave systems
  • Enhanced cave decoration and loot tables
  • Complex multi-block furnace structures

Change Adjustments

  • Mithril series tools/armor durability and damage modified
  • Hardstone series equipment adjusted
  • Ancient Metal series optimized
  • Specialized equipment effects introduced
  • 120-frame limit removed
  • Sieve drop probabilities adjusted
  • Night brightness modified
  • Automatic 5-minute backup module added

Older versions

v0.5.4 November 17, 2023 — Backpack & Squad Update
  • Backpack capacity standardization (9×4 layout with separate UI)
  • Team XP contribution system introduced
  • Team rescue mechanics added
  • Daily progression notifications
  • Tree quality settings (smooth/high/enhanced)
  • Real night mode implemented
  • Guaranteed loot chest generation in all spawner ruins
v0.5.3 October 1, 2021 — Animal & Portage Update
  • Animal sleep requirements added
  • Portage mechanics (Shift+right-click to carry entities)
  • Leaf rendering enhancement with particle effects
  • Miner Hat brightness adjustments
  • Shield right-click defense toggle
v0.5 April 12, 2021 — Comprehensive System Overhaul
  • Food attribute overhaul, item crafting rebalancing
  • Buff system mechanics: Cold, Insomnia, Heat Stroke, Internal Heat — with specific triggers and resolutions
  • Furniture and decoration additions
  • Weather mechanics (rain effects on farming, furnaces, lava)
  • Camping tools introduced (flint knife, stone sieve)
  • Hair dyeing system
  • Spawner density adjustments, mob attribute modifications
v0.4 – v0.1 April 2021 — Initial releases
  • v0.4.4: Backpack duplication fixes, team invite stability, precipitation frequency −30%
  • v0.4.2: Hardstone tool durability rebalance, enchantment probability system (70% normal / 30% enchanted)
  • v0.4: Creative→Survival mode conversion, zombie pathfinding fix, biome-specific burning mechanics
  • v0.3: Biome-specific zombie behavior, food effect scaling
  • v0.2: Resource pack crash fix
  • v0.1: Public testing launch

История версий

Полный список изменений всех версий MITE: Break Everything.

v0.9.0 Текущая версия Январь 2026
  • Улучшена упаковка мода и совместимость с PrismLauncher
  • Это версия, которую документирует данная вики
v0.9.0 Крупное обновление 24 января 2025

Новое Функции

  • Система погодного тумана — снижение дальности обзора, эффект Удачи III при добыче
  • Система температуры — температура окружающей среды влияет на статус-эффекты игрока; снижается в холодных биомах, ночью и в воде
  • Сонливость — новый негативный эффект, влияющий на движение и зрение
  • Система выделения — механика биологических потребностей, активируется вручную клавишей J
  • Механика порталов — биомные порталы с телепортацией; обсидиановый портал на уровне коренной породы → Крепость Разорителей!
  • Система книг знаний — открытие и изучение рецептов крафта; лишние экземпляры можно превращать в книги за очки опыта
  • Факел очищения — специальный факел для уничтожения мобов
  • Подземные руины — руины, разбросанные по всей пещерной системе
  • Элементальная сумка для воды / Большая сумка для воды — прогрессия сумок для воды переработана, при этом локальные рецепты всё ещё содержат несколько металлических вариантов (Медь → Адамант)
  • Система хранения в ящиках (9×6 ячеек) — продвинутое хранение, требует навык Плотницкого дела
  • Гуманоидный моб «Страж» — новый мощный враг в подземных слоях
  • Событие «Кровавая луна» (День Расплаты) — апокалиптическая ночь каждые 32 дня, 6 эволюционных фаз
  • Награды за Кровавую луну — каждая пережитая луна даёт один случайный постоянный бонус: +10% к скорости добычи, +1 к урону, -10% к расходу жажды или -10% к расходу голода

Изменение Правки

  • Модифицированы ландшафтные статус-эффекты (высота, биом) — при Кровавой луне Y>100: Тошнота+Слабость; Y<50: Горение
  • Скорость движения и добычи при приседании снижены
  • Обновлены пороги питания
  • Переработаны назначения порталов — обратный биомный портал не нужен
  • Камин теперь готовит 8 мясных блоков одновременно (было: 1)
  • Переработана система сумок для воды — Элементальная и Большая сумки стали важнее, но в локальных рецептах всё ещё есть несколько металлических вариантов сумок
  • Сыроварение: работает с любым металлическим ведром (от медного до адамантового), максимум 9 вёдер за раз

Исправление Баги

  • Исправлена ошибка точности поиска во внутреннем верстаке
  • Исправления совместимости с PrismLauncher
v0.8.0 Крупное обновление 2 декабря 2024

Новое Функции

  • Элементальный обсидиан — новый материал для рам порталов
  • Кислотные пещеры — особые пещеры в болотных биомах
  • Аноксические пещеры — пещеры с нехваткой кислорода в нагорных биомах
  • Высококислородные пещеры — богатые кислородом пещеры в биомах джунглей
  • Флаконы по уходу за кожей — новый лечебный предмет
  • Кислородные баллоны — продление дыхания в глубоких пещерах
  • Спальные мешки — переносной предмет для сна
  • Система жидкой ртути — обработка и применение ртути

Изменение Правки

  • Рамы порталов теперь требуют Элементальный обсидиан
  • Распределение руды и механики биомов скорректированы
  • Атрибуты мобов и скорости спавна перебалансированы
  • Свойства снаряжения обновлены

Исправление Баги

  • Исправлены ошибки рецептов автоматического верстака
  • Исправлено попадание телепортации в коренную породу
v0.7.0 Обновление 11 ноября 2024

Новое Функции

  • Система достижений — внутриигровые цели и вехи
  • Книги рецептов — с функцией автоматического выбора материалов

Исправление Баги

  • Исправлены баги поведения нежити при копании блоков
  • Решены проблемы с крафтом через книги рецептов
  • Исправлены аномалии количества вывода из печи
  • Исправлены ошибки загрузки изображений карты
v0.6.0 Переработка печей и крафта 6 сентября 2024

Новое Функции

  • Обсидиановые шаблоны — формы для слитков и особые рецепты
  • Три типа ядра печи — каменное / обсидиановое / нижнекаменное
  • Многоблочные печи 3×3 — продвинутая система плавки (основа текущей системы печей!)
  • Кремнёвая кирка — ранний инструмент для добычи угольной руды
  • Механика добавления топлива — плавка на основе уровня нагрева
  • Двухслотовый тигль
  • Две новые горячие клавиши — F3+H (информация о предмете), F3+B (хитбоксы)

Изменение Правки

  • Исходные функции печи удалены (заменены многоблочной печью)
  • Крафт инструментов/снаряжения перенесён на новые уровни верстаков
  • Механики объединения слитков изменены
  • Объём сумок для воды скорректирован
  • Скорости спавна руды изменены
  • Атрибуты мобов обновлены

Исправление Баги

  • Исправлен баг объединения прочности фильтровальной бумаги
  • Решены проблемы подключения к многопользовательскому серверу
  • Исправлено повреждение файла сохранения при смерти
  • Исправлен вылет при назначении клавиш
  • Исправлены аномалии текстуры бабочки
  • Исправлено дублирование XP при плавке руды

Серия v0.5.x

v0.5.9 Обновление дикой природы 11 июля 2024

Новое Функции

  • 26 новых видов животных: медведи, фазаны, олени, арктические лисы, верблюды, пантеры, утки, саблезубые тигры, гиены, волки, кабаны, ламы, мускусные быки, яки, чёрные медведи, горные львы, койоты, мухи, бабочки, карпы, слоны, пчёлы, акулы, крысы, скорпионы, индейки
v0.5.8 10 июля 2024

Изменение Правки

  • Ограничение стопки факелов скорректировано
  • Дроп XP с животных включён в сложном режиме
  • Механики прочности щита изменены
  • Требования к уровню крафта скорректированы
  • Спавн ведьм отменён в сложном режиме
  • Добавлена стоимость XP для телепортации
  • Крафт/преобразование стекла изменены
  • Атрибуты мобов и механики ремонта снаряжения обновлены
v0.5.7 19 апреля 2024

Новое Функции

  • Система воскрешения зомби в сложном режиме
  • Расширение подземных мобов
  • Система отрицательных эффектов после смерти

Изменение Правки

  • Расширены различия режимов Simple/Hardcore (основа текущих двух игровых режимов)
  • Переработаны поведение факелов, система контрольных точек и механики выносливости
  • Обновлены правила появления мобов, распределение руды и механики щита
  • Эффекты дождя, разрушение кроватей, значения XP изменены
  • Изменения плотности пещер, комплексное повышение сложности в сложном режиме
v0.5.6 Обновление воды и хранения 27 февраля 2024

Новое Функции

  • Рюкзаки с градацией по материалам — вместимость растёт вместе с уровнем материала (стандартная раскладка 9×4)
  • Колчан для стрел — отдельное хранилище для боезапаса
  • Карманные часы — отображение времени
  • Аксессуары щита
  • Система воды — пресноводные озёра, фильтрация, сумки для воды и очистка
  • Поддержка пакетов материалов — система ресурс-паков
  • Улучшенные фонари
  • Кремнёвая кирка, заострённые каменные копья

Исправление Баги

  • Исправлены ошибки анимации крабьего лута и ограничения при размещении рам
  • Исправлен баг с сохранением зачарований печи
  • Решены проблемы с хранением карт
v0.5.5 Переработка системы снаряжения и материалов 24 ноября 2023

Новое Функции

  • Введение сплавов — бронза, серебряно-медный сплав и высокоуглеродистая сталь (основа нынешней системы сплавов)
  • Система угольного кристалла — особый материал (биом Нагорье)
  • Добавлено олово как новый материал
  • Система телепортационных камней
  • Монеты XP — хранение очков опыта
  • Пещерные системы с изумрудом и редстоуном
  • Улучшенные украшения пещер и таблицы лута
  • Сложные многоблочные конструкции печей

Изменение Правки

  • Перебалансированы прочность и урон мифриловых инструментов и брони
  • Скорректировано твердокаменное снаряжение
  • Перебалансирована линейка Древнего металла
  • Добавлены уникальные эффекты для снаряжения
  • Ограничение 120 кадров/с снято
  • Вероятности дропа из сита скорректированы
  • Яркость ночи изменена
  • Добавлен автоматический модуль сохранения каждые 5 минут

Старые версии

v0.5.4 17 ноября 2023 — Обновление рюкзаков и отряда
  • Стандартизирована вместимость рюкзаков (сетка 9×4 с отдельным интерфейсом)
  • Добавлена система вложения XP в отряд
  • Добавлены механики спасения команды
  • Ежедневные уведомления о прогрессе
  • Настройки качества деревьев (плавное/высокое/улучшенное)
  • Реализован настоящий ночной режим
  • Во всех руинах со спавнером теперь гарантированно появляется сундук с добычей
v0.5.3 1 октября 2021 — Обновление животных и переноски
  • Добавлена потребность животных во сне
  • Механика переноски (Shift+правая кнопка мыши для переноса существ)
  • Улучшение отображения листьев с эффектами частиц
  • Регулировка яркости шахтёрской каски
  • Переключение защиты щита правой кнопкой мыши
v0.5 12 апреля 2021 — Комплексная переработка системы
  • Переработка атрибутов еды, перебалансировка крафта предметов
  • Механики положительных и отрицательных эффектов: Холод, Бессонница, Тепловой удар, Внутренний жар — причины и способы борьбы
  • Добавлены мебель и декорации
  • Механики погоды (влияние дождя на фермерство, печи, лаву)
  • Введены походные инструменты (кремнёвый нож, каменное сито)
  • Система окраски волос
  • Изменена плотность спавнеров и скорректированы атрибуты мобов
v0.4 – v0.1 Апрель 2021 — Первые выпуски
  • v0.4.4: Исправления дублирования рюкзаков, стабильность приглашений в команду, снижение частоты осадков (−30%)
  • v0.4.2: Перебалансировка прочности инструментов из твердокамня, система вероятности зачарований (70% обычное / 30% зачарованное)
  • v0.4: Конвертация режима Творчество→Выживание, исправление поиска пути зомби, биомные механики горения
  • v0.3: Биомное поведение зомби, масштабирование эффектов еды
  • v0.2: Исправлен вылет с ресурс-паком
  • v0.1: Начало публичного тестирования